伤害型精魄
1.大头幽魂,伤害高,必须近身放,cd很慢,一场战斗只能放一次。前期带加防御,相当于多了一件防具,性价比高。二周目开始可以换掉。
2.沙二郎,获得难度有点高,距离远,伤害足,不容易打空,被动稍尴尬,前期获得可以用,
3.虎伥,低周目集打断位移暴击伤害于一身,战斗中能放两次,强烈推荐,注意一定要先锁定。
4.波波浪浪,伤害高,被动弱,打BOSS容易被躲,cd很慢,四种属性随机,冰蛙最好,娱乐向
5.燧先锋,伤害高,获取太晚,容易被躲,可以先定身再用,适合瞬间高爆发速杀流派,万一打空心态炸了。
6.虫总兵,范围伤害,释放快,被动弱。距离不如虎伥,感觉跑剧情尚可,打BOSS一般
7.琴螂仙,毒伤流配件,成型比较晚,二周目如果准备好藕苞变身,羽士套装,倒马毒钩酒食等,带隐身分身定身,作为特定流派很好用
8.疯虎,难得的加攻击,减生命上限,技能爆发高但不稳定,距离不能近也不能远,注意地形。时机比较难掌握,装备成型后可以用
9.蝎太子,距离远(太近会空),出手快,伤害足,毒异常,不嫌弃他想娶朱家姐妹推荐带。
控制辅助型精魄
1.地狼,被动很强,配合琥珀珠攒豆
位移放好了是神技,可以壁咚群殴,放不好吃BOSS技能伤害暴毙。
2.隼居士,金身套配件,永冻流双合芭蕉扇
3.无量蝠,金身套配件,永冻流,前期获得很好用,打杨戬很不错。
4.鸦香客,冻住敌人时间有点长,而且必须自身免疫寒冻状态,新手不推荐
5.大铁球,连续砸三次,可以打断技能,但是减攻击,适合稳扎稳打,消耗战。
6.百目真人,范围增伤,禁字决猴戏配件,
7.不能,禁字决的神配件,带他感觉多晚了10块钱,A4下跳砸加跳劈很爽。用枪只要A3就可以砸劈组合了。
防御类精魄,最好的防御是进攻,娱乐可以,新手难打BOSS不建议带,没有特别好的克制效果。
1.地罗刹,除非整活卡位,技能很一般,前三周目的BOSS不需要额外的被动10%减伤,不推荐
2.燧统领,相当于多了个铜头铁臂,趣味性高,获取太晚了,二周目可以娱乐一下。
3.不空,向后撤步躲闪,连招很酷炫,新手不推荐,没有直接伤害
召唤类精魄(动作太慢,容易被打断,打Boss没机会放,贻误战机,身外身法更强,新手不建议)
1.广谋,蛇毒
2.火灵元母,火球
3.老人参精,树人
不擅长识破的手柄玩家,如果虚空结找不齐,推荐每周目升级满5~6个玩
一周目,大头,沙二郎,不能,百目,无量蝠
二周目,燧先锋,疯虎,蝎太子,隼居士,
三周目,虎伥,地狼,琴螂仙,大铁球