前言
想必接觸過ACG文化的小夥伴們都有聽過fate的名號,Fate這個系列到如今已經有了悠久的歷史,從開始的文字冒險遊戲逐漸衍生出各種小說、動漫再到如今衍生了不少系列作品。而個人也從前段時間推出的fsr以及魔法使之夜開始入坑這個系列。而本作則是fate系列的早期衍生作品,最早在PSV上推出,後來高清化後移植到了ps4、ns以及pc平臺上,讓新老玩家都能遊玩到這部作品。
音畫設計
可以說本作的音畫設計放在今天來看已經有些落後了,畢竟最早是登錄psv的遊戲,建模方面肉眼可見的方方正正和簡陋,無論是場景還是人物建模方面都充滿了時代的味道。但好在本作的立繪依舊相當精緻,因為是系列首次無雙化,原本作為AVG遊戲的fate自然在立繪方面依舊能打,人物立繪精緻,表情細膩,各種差分表情與聲優配音融合地惟妙惟肖。音樂方面本作也沒什麼太多的槽點,在氣氛烘托方面做的很不錯。聲優方面比較優秀,對於各個英靈配音還原的很到位,特別是尼祿時不時的賣萌發糖,相當討喜。
遊戲體驗
本作的遊戲玩法主打無雙+AVG劇情線性流程推進,先說說本作的劇情,遊戲的劇情延續《Fate/EXTRA》以及《Fate/EXTRA CCC》的月之聖盃故事也就是第五次聖盃戰爭,講述聖盃戰爭結束後獲勝後的御主和英靈發生的故事,因為fate的世界觀很大,不要將本作的劇情與動漫的劇情搞混了。好在沒有玩過前作對於劇情的影響也不是太大,玩家只需將本作看為“月之聖盃”戰爭結束後的故事即可。遊戲共有四個篇章分為三條線路分別以尼祿、c狐、大王的視角講述故事,最終線迎來大結局,劇本由奈須蘑菇創作,不必擔心。
而遊戲的無雙部分也是本作的重要組成部分,玩家需要操作英靈在各個據點中清理雜兵,玩家需要擊敗一定數量的精英怪來獲得佔領據點的點數,而其他據點也同時在進行據點的爭奪,玩家需要在清理完一定的雜兵後前往支援,而敵人也會同時進行侵略偷點,更加考驗玩家的策略和據點佔領,最終擊敗boss獲得大額據點點數即可獲勝。
作為無雙玩法,本作有17位可操作角色,每位角色都有其獨特的戰鬥模組和機制以及自帶的寶具和技能,玩起來還是相當不錯的,因為考慮到了原作中英靈的設定,各個招式都比較還原,粉絲玩起來很有味道,但本作對於雜兵數量的設計屬實有點太多了,基本一個技能下去能砍死好幾百個,確實很有無雙割草的感覺,但怪物確實多的離譜,特別是後期堆怪加無腦地釋放技能,玩起來有些枯燥。
除了戰鬥玩法以外,遊戲還設計了養成系統,玩家可以在戰鬥結束後獲取大量素材和技能資源,玩家可以在局外進行戰鬥配置,裝備一些招式和技能。而劇情方面的選擇以及戰鬥使用英靈殺怪都會提升英靈的好感度,從而提升御主與英靈之間的羈絆,羈絆提升後可以攜帶更多的技能來提高英靈的屬性,戰鬥更加輕鬆。而御主在戰鬥中可以起到輔助作用,玩家可以攜帶強大的禮裝來輔助御主戰鬥,禮裝需要利用量子進行構築,量子只需刷素材分解即可獲取,玩起來還是比較容易的。
總結
整體遊玩下來,《Fate/EXTELLA》作為一款主打劇情的無雙作品還是合格的,雖然建模方面在現在看來比較粗糙,玩法也比較一般,但劇情方面還是很不錯的,如果你是fate系列粉絲,還是值得一試的。