誰小時候都有中二的時候,我小時候打DNF那會很喜歡裡面的魔法師職業,那會覺得男法轉職的冰結很帥。
看了很多小說和動漫,魔法題材的也看過不少,那會中二病發作的我就幻想如果自己真的能掌握魔法,那什麼屬性什麼形態的魔法更強呢?
直到我發現了這款遊戲——《魔能2》
時間太久遠了,已經記不清是怎麼接觸到這款遊戲的,可能是刷貼吧偶然發現的,也可能是在盜版遊戲盒裡翻找出來的。
總之,這款遊戲在當年給我帶來了很大的震撼。如果現實中真的有魔法,想必這種形態的魔法更符合我幻想裡的魔法。
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魔能的核心玩法便是豐富和元素組合和元素連攜反應。玩家擁有八種基礎元素,分別是:生命、死亡、火、水、電、石、盾、冰。八種元素相生相剋,不會產生相剋反應的元素相互組合可以產生奇妙的作用。
例如我可以把死亡與火組合在一起,這樣在死亡屬性高額無視防禦傷害的同時,又有火屬性的灼燒效果。
除了相互組合外,也有元素連攜可以玩,例如先噴水再用火會生成蒸汽,蒸汽會大幅提高閃電傷害等。
攻擊方式也是花樣很多,有最簡單的把元素噴射出去,也可以和生命或死亡元素組合形成射線,還可以以自身為中心產生一個圓形aoe傷害。
元素也可以簡單粗暴的拍在自己身上,比如沒血了我直接奶自己。
另外這遊戲是有副手近戰武器的(真法師,玩近戰)
近戰武器也可以被元素附魔產生元素傷害。
值得一提的是,本遊戲雖然有四個可以填充特殊卷軸法術的快速技能槽,但是卷軸法術也是可以通過元素組合手搓出來的,這才是真正意義上的魔法師。
遊戲是2.5D視角的線性關卡遊戲,有劇情,劇情比較黑色幽默,這裡就不劇透了,感興趣的小夥伴可以自己玩玩看。通關後有特殊的挑戰關卡也可以選擇更高難度。
遊戲的地圖也是可以互動的,例如我可以用冰元素凍住大海,可以用電元素擊打站在河裡的敵人造成連鎖傷害,也可以用火元素烘乾自己身上的水。
地圖中的謎題和彩蛋也是非常多的,不少解密也需要通過元素反應來觸發。
同時遊戲支持四人聯機,有隊友傷害,在遊玩過程中說不準你就被豬鼻隊友一個法術拍死在地上了,好在遊戲裡有復活術可以用。
和好基友玩的時候四個人那叫一個歡(互)聲(相)笑(撕)語(逼)
順便一提一下游戲裡的配樂做的是真的不錯,直到現在我的歌單中還躺著魔能的歌曲。
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遊戲現在很便宜了,好像二三十塊錢了已經,key還能更便宜一點我記得,如果你感興趣或是苦惱沒有聯機遊戲玩的話不妨試一下,絕對不吃虧的。
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一些小小的碎碎念:
今天看到群裡的要冷門遊戲徵稿突然就想起來魔能了,在碼這篇稿子時突然發現距離我第一次玩魔能已經過去六七年了,這些年發生了太多事情,以至於如今的我回看過去發現是如此的美好,可能童年在成年人眼裡總是美好的吧。
這家工作室後來也製作了《地獄潛者》(貌似psv還是ps4平臺還有個翻譯叫絕地潛兵來著)延續了《魔能》系列的高可玩性,在psv上玩了一段時間,後來也在steam上買了和好基友一起玩,但是都沒有以前的感覺了。也不知道以後還有沒有機會玩到魔能三。
小時候很喜歡求而不得的東西,長大後可以輕鬆的得到,但是卻再也沒有了那種心情了,可能這也是很多人喜歡白月光的原因吧(笑)。
幸運的是我還有三個可以一起打遊戲的好朋友,從八歲接觸電腦開始,從蜘蛛紙牌到4399到盜版遊戲盒再到現在的多平臺玩家,這麼多年過去,遊戲已經成為我日常生活的一部分了,希望我還能再玩十年、二十年、三十年乃至更久。
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