第一,这个游戏身为一个模拟经营类游戏,游戏设计极其不合理,物价高,赚钱慢,要买的东西多,真空期长,并且离线收益低。
我是早晨下载的,并且断断续续玩了一天,解锁了三个房间后,实在是玩不动了,期间还利用了bug,在家具升级之后立刻退出,不消耗金币,但即使如此,你赚的钱也不够花费,想赚钱就看广告。
然后我就使用了某软件,抱着科研的态度玩,目前解锁全部房间,花了3500万,赚了750万,用时4小时,但是是开了60倍速度的四小时。
第二就是剧本,我的灵感是锁了的,等于无限,但是创作剧本,会出现重复的,剧本越多,重复概率越高。这不是bug,就是这样设计的,所以就算是我,也只不过能有110个剧本。还有一部分是租借的,不算我的。
第三就是租借,你剧本越多,租借之后也很少会使用,20次只能靠运气,特别ex,还有剧本商人不出现的bug。
第四就是时间线长,刮刮乐是获得衣服的唯一方式,每天能看好多次广告,获得一个衣服,都获得至少几个月,谁有这个耐心呢?
第五就是员工升级,需要的东西都是限量的,我无限道具然后升级都觉得麻烦,别说靠自己升级了,一两年都不一定能全满。
第六,时间过得极慢,我加速之前,他那个时间真的太慢了,纯浪费时间。
总结就是:官方根本没弄清游戏的定位,你是一家站在剧本杀风口的游戏,为什么要这么长流程呢?你觉得玩家留存率能有多少?做游戏之前多玩几部开罗吧,开罗流程都不长,但是设计的合理。而且你一个模拟经营游戏,非要学网游那一套,你是有什么东西能吸引我吗?你凭什么觉得我会天天看广告啊?sorry,本人已经是资深收集癖了,换别人早就卸了。
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