戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 21:21:55 作者:寰宇重工-尼斯湖大水怪 Language

戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第1張
戰雙編年史——永嘆回聲

2021-1-7

2021-2-25——2021-4-8

*此文由我由我一人制作編寫,與寰宇重工WIKI組無關

該怎麼評價這個版本呢,中庸?不,只能說這是戰雙最後一個正常的版本了,為什麼這麼說呢?直到我寫這篇帖子的2022年2月9號,自永嘆回聲版本後就沒有任何一個版本出過兩個角色了,這本來是庫洛的常態,A+S,然後單A/S版本過度,從極地白毛+重能,黑星艾拉+星字哥,到列車真理+蘇菲亞,夏活薇拉+卡慕,古銘曲+常羽,到回聲賽琳娜+萬事,之後就再也沒有雙角色版本了,不知道這是調整了方陣還是人員全部跑去做鳴潮了,甚至連立繪質量也開始下降,這個版本的BOSS我稱之為絕殺, “塞壬”這個名字取得很巧妙,塞壬(Siren)原本是中人首鳥身的怪物,別名阿刻羅伊得斯,意即“阿刻羅俄斯的孩子們”。塞壬用自己的歌喉使得過往的水手傾聽失神,航船觸礁沉沒。經常徘徊在海中礁石或船舶之間,通常名為海妖,塞壬也是三姐妹,名諱過長就不多贅述了,但是請不要把她們和戈耳工三姐妹搞混,戈耳工三姐妹中比較出名的就是擁有蛇發的美杜莎。

塞壬來源自古老的希臘神話傳說,在神話中的她被塑造成一名人面鳥身的海妖,飛翔在大海上,擁有天籟般的歌喉,常用歌聲誘惑過路的航海者而使航船觸礁沉沒,船員則成為塞壬的腹中餐。這和戰雙劇情中的賽琳娜相符。古希臘神話

接下來我來單獨開一篇講講,用最少的劇情塑造出的戰雙最完美的角色——塞琳娜。只靠一個版本,三篇文章就將人物形象完完全全展現出來,這可以算作戰雙文案具有里程碑意義的一座高峰*第二座是絕海星火版本,這個我們之後會講(又挖坑了)

無論是露娜之前的人物還是後面的萬事榮光和21號還有薇拉和羅蘭,都可以將他們的好感劇情隨意插入在某個時間段之間,而露娜的好感度雖然緊跟主線劇情,但裡面有可選擇因素而存在一定的幻想,而賽琳娜的這個好感度劇情,六要素是確定的(時間、地點、人物、事情的起因、經過、結果)且裡面只有唯一選擇,又與主線天衣無縫,那種真實感一下就上來了而且很難否定,這也是賽琳娜好感劇情深入人心的地方。

現在讓我來介紹一下,現在站在你面前的是賽琳娜·天才音樂少女·戰場上的鳶尾花·僅僅出道一個月就奪得伊甸文化祭桂冠·賽琳娜娜娜娜的老婆·嵐音。她是你最熟悉的陌生人

首先我們來確定一下賽琳娜的定位。

她有個思細極恐的小設定,賽琳娜的故事中出現了《小公主》。各位看過《小公主》嗎?這是是美國女作家弗朗西斯·霍奇森·伯內特創作的小說。首次出版於20世紀初。《小公主》主要描述了主人公在其父親去世前後的生活。 

一個英國女孩薩拉,剛生下來母親就去世,父親在印度經營煤礦,十分富有。在薩拉七歲的時候,被父親送到寄宿學校讀書。父親給她提供了優越的物質條件,她在寄宿學校裡過著公主般的生活。但是,隨著父親的突然離世,她在學校的生活與地位也一落千丈,受盡校長的折磨。但薩拉依舊保持著樂觀向上的心態,最終苦盡甘來,繼承遺產。 

《小公主》不僅一波三折的故事情節吸引人,而且其中所塑造的人物充滿魅力。小女孩薩拉的出現,給當時的讀者帶來一股清新之風。這個堅強、勇敢又善良的小姑娘也從此成為美國少女小說的代表人物。

賽琳娜其實和薩拉差不多,雖然自身天真堅強,但都是人血饅頭養大的孩子,撒拉的父親是印度殖民者,賽琳娜的父母很大可能也是權貴,並且和藝術協會有非常大的關係*事實證明我的推測是正確的,在兩週年版本賽琳娜·幻奏的簡章中補全了她的家庭設定。她父親是藝術協會高層(說是身居高位?但看他引導了艾倫(現藝術協會會長,不是塔塔開的那位,不要搞混了)1來看,他應該是藝術協會的高位)受他人創作影響自願改造成了構造體,犧牲在了戰場。他母親是著名歌唱家……她家應該是那種藝術世家,估計和藝術協會關係很深,加上他們允許賽琳娜接受改造,怎麼想都是權貴出身。

賽琳娜人生的數個重要時刻,指揮官恰到好處地缺席,卻又恰到好處地間接參與。*賽琳娜和首席“我”是筆友,青梅竹馬,賽琳娜給”我“寫過情書,作為賽琳娜閨蜜的艾拉甚至給”我們“設計過情侶服
戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第2張在她因自己一直以來懷有的至臻的感性為枯萎凋零的鳶尾花難過時,是”我“告訴她:“只管繼續走,不必為了採下花朵保存而逗留。因為一路上,花朵自會繼續開放”讓她堅定了不再拘泥於個人創作,而是學著用機械傳達聲音,也促成了她在間章中因為自己的作品傷害了戰士,會對自己的傲慢感到愧疚的心情。戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第3張而在賽琳娜因那位執行部隊隊長的指責而迷茫時,是指揮官因公缺席,使得賽琳娜在悵惘時未得到開導,而選擇接受改造,乞求感受這個世界的真實。戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第4張那次如噩夢般的國際空間站偵查行動,使得我和賽琳娜又一次錯失見面的機會,甚至永遠地剝奪了二人相見的權利。從此,我們再無聯繫戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第5張在化身為紅潮的惡魔之際,是指揮官的呼喊讓她甦醒,決定自我了斷結束這一切,指揮官的每一次出現,都改變了她的人生,但卻又自然合理,彷彿是上天註定,那個空中花園優秀堅定而又內心柔軟的軍人,會頻頻改變那個浪漫而又純粹的伊甸花朵的一生,就像為幼蕾遮蔽風沙的綠樹一般。戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第6張直到那次安插位域節點的行動,我們才勉強算是再見。只是這一次,“她”已不再是她,而是作為來自紅潮的怪物,將引起紅潮掠奪無辜拾荒者的生命(塞壬)。於是作為軍人的自己,又選擇親手了結她的生命。
儘管一切選擇都透著深沉的的無奈,可令人感動的是庫洛的文案卻給我們留下了無盡的希望。賽琳娜沒有因此消失。她遇見了慈悲者,此後將以更美好的姿態與指揮官相見。

或許正是因為玩家們在詠歎回聲版本後意難平吧。好感度劇情六的相見,已經是一次浪漫的重逢。唯一的遺憾或許是賽琳娜是現在戰雙劇情中唯一一個不曾以自己的姿態完整地出現在主線中的人物吧。

也許,某個平常的夜晚,我會想起賽琳娜,我的青梅竹馬,少女的黑髮隨風飄蕩,又在原野上拉起了她心愛且熟悉的小提琴,白金點綴的連衣裙隨風飄揚,象徵和平與愛的白鴿伴其左右戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第7張附上幾張賽琳娜的照片,畢竟老婆的照片多多益善,對吧?
戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第8張戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第9張戰雙的一大亮點就角色的服裝設計,身上覆蓋著裝甲和未經修飾的機械關節,加上裸露的機械線條和類人的高超顏值和緩衝墊設計支撐起了戰雙玩家群體的半邊天,XP黨,只能說其他遊戲是抓住玩家的XP,而庫洛是開發玩家的XP,而其中的代表就是羅賽塔,脈衝和賽琳娜。戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第10張我們可以看到賽琳娜的左腿部分直接是義肢,沒有一點的皮膚組織,膝蓋關節由黃銅和鋅組成,更具有視覺衝擊性,兩道凹痕未本平平無奇的鍍鋅部分增加了美感,部件側翼則是加裝了稍顯黯淡的精煉銅原料體鎖定膝關節,使其更加靈活。大腿上的六個顯示充能的藍色規則條讓其顯露出更為科技感的一面,僅僅是一條大腿,就讓賽琳娜的復古的蒸汽朋克風和類空中花園的未來無縫混合,這裡塗裝的設計其實可以參考到劇情中還未變為機體的賽琳娜,她既喜歡得心應手的古典樂和她感興趣的前衛現代搖滾,一個屬於比黃金時代還遙遠的時代的產物,一個屬於對生活在空中花園之上的人們同樣遙遠的黃金時代,正好對應了她塗裝之上的兩樣結合。而把左腿和右腿同樣最為比較,和上述我提的對應也相符合戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第11張不同的則是賽琳娜的腳則採用了雙腳皆是機械結構的設計,加上鏤空的高跟,如同D大調第五大協奏曲般的典雅氣質
 賽琳娜的伴生皮膚則和上述不同,不同於樂團交響樂,更像是是盛裝出席的獨奏音樂會(一般交響樂男士採用燕尾服和領結,女士則為黑色連衣裙為主,獨奏男士和交響大差不差,女士則會配合自己演奏的樂曲選擇衣著*請注意“一般”,你要是偏要拿一場不同裝束的交響和我槓我也沒辦法)戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第12張首先是庫洛傳統,露背,盤頭,去掉腳上的機械之後更顯活力,白金的主色調也比泛用式更顯活力戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第13張右腿的黑色絲襪——嘿嘿嘿,點睛之筆,再說下去帖子過不了審了,正經,要正經不同於泛用式的拘謹和機械感,伴生換成了華麗的高跟鞋,配上玫瑰作為鞋跟,有意思的是這種設計在3個月後的1.5週年版本的薇拉·緋耀上也見過。戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第14張戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第15張好了,不知不覺賽琳娜的篇幅講了太多了,快速過一下萬事的章節吧。
滑稽的是,當我在論壇徵集賽琳娜的圖片時,有一堆人踴躍投稿,但是到萬事…….一個人也沒有

首先不聊萬事的劇情,說說片面吧。1.萬事的設計極為優秀,你不得不說戰雙角色設計的巔峰可能就是他和21號了,2021年只出了兩個A,一個是萬事,一個是21號,這兩個人的技能機制和強度都是戰雙的天花板了,而且非常有趣的是,他們的廚群體,萬事更多吸引男指和女指,而21號純純吸引男指入坑,我帶了40幾個人入坑,其中50%以上都是因為21號或者入坑後喜歡21號的,你不得不說,這兩個版本的人物性格和外形設計的強大之處(21號我們之後會講),忘了補充一點,萬事是打母體彈刀最舒服的角色,沒有之一,沒有之一。

又偏題了,繼續聊萬事,他的技能是真的棒,最核心的不鬆手就能用小手槍滋水槍,還有三消後長按普攻進入狙擊模式最後發射子彈的手感,堪稱一絕,性格方面,慵懶,速戰速決,滿分隨意及格萬歲的性格更是圈粉無數。

萬事作為生命之星的醫師,將無數構造體從死亡邊緣拉回,但它不僅僅需要救人,還需要用意識回傳這種毫無理性可言的東西去欺騙構造體無畏的戰鬥,這樣就能不會讓他們畏手畏腳,能為這飄渺的希望放手一搏,殊不知意識海一旦消退便再無醒來的可能。以下為劇情原句

大眾熟知的那些成功使用意識回傳不斷踏上戰場的構造體,不過是軍方有意塑造的鼓舞人心的特例而已,其本質井不是意識回傳,而是費時費力地對構造體進行意識剝離手術,控制時間差營造出的意識回傳真實存在的假象罷了戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第16張在萬事心中救人之後又將謊言把別人送到戰場上送死的自己,是醫生——也是屠夫,在知道這一切後,萬事只能不斷的告訴自己,拯救構造體,戰勝病毒是不可動搖的信念,但是這卻對於知道事實的人來說無比的殘酷,這也是萬事簡章名醫梟的由來。
成為構造體的萬事親自上了戰場,加入了精銳的斥候小隊突擊鷹,輔助同伴,射殺敵人,成為戰場上不倒的旗幟(怎麼一股薇拉的味道),這是現在的自己,不辜負赴死之人最好的回報。有趣的事,這個版本的角色全部都是因為外界因素導致的自責和悔罪上戰場,賽琳娜是因為神化戰爭,萬事是因為欺騙病人,雖然他自己對此毫不知情戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第17張萬事語錄:
沒關係,同時開始吧

你看起來很適合抱著睡覺的樣子,怎麼了隊長?不能這麼說話?

我沒有什麼奇怪的意思,嗯,什麼意思算奇怪?

這裡不得不吐槽一句戰雙的輔助型

麗芙:(浮游炮充能)
薇拉:(長刀出鞘)
蘇菲亞:(子彈上膛)
萬事:(狙擊拔栓)
頓悟:只要把敵人消滅就沒有人會受傷了

我們接著來講這個版本的致敬和彩蛋,賽琳娜和藝術學會有很大的關係,所以這章會有很多詩歌和格局的致敬

《永恆地球之歌》

我們會與地上的同伴相遇,互相牽著彼此的手,唱著同一首歌,沒有比這更美好的事了,不是嗎?

《天真的預言》

To see the world in a grain of sand從 一粒細沙中窺探世界

And a heaven in a wild flower在 一朵野花裡尋覓天堂

Hold infinity in the palm of your hand 掌中握無限

And eternity in an hour 霎那成永恆

Every morn and every night 每一個清晨,每一個夜晚

Some are born to sweet delight 有人生來就被幸福擁抱

Some are born to endless Night 有人生來就被長夜圍繞


God appears&God is light 對掙扎在黑暗中的人

To those poor souls who dwell in night  上帝散發出光明

But does a human form display 對生活在白晝的人

To those who dwell in realms of day 上帝幻化為人性

*永嘆回聲EX11鎮魂曲化用此作品

《圖蘭朵》
圖蘭朵》(意大利文:Turandot)是意大利作曲家賈科莫·普契尼根據童話《圖蘭朵的三個謎》改編的三幕歌劇,是普契尼影響力最大的作品之一,也是他一生中最後一部作品。《圖蘭朵》為人民講述了一個西方人想象中的中國(蒙古)傳奇故事。(姜文曾經演過一個同名的電影,非常不推薦,純純的爛片,推薦看歌劇或者原著)

”是母狼,是獅子,是獵豹,那是她心中的野獸”

———《圖蘭朵》節選,化用但丁的《神曲》中開篇提到的三隻野獸,母狼代表貪慾,獅子代表野心,豹子象徵安逸。

《神曲》是在文藝復興時期由意大利詩人但丁所著,描繪了地獄,煉獄和人間(空中花園,帕彌什,黃金時代),描述了但丁遊走於三界之中,這也成為了文藝復興時期的標誌
戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第18張賽琳娜簡章《繁星搖》第三,四章
《浮士德》
《浮士德》(Faust)是德國作家約翰·沃爾夫岡·馮·歌德創作的一部長達12111行的詩劇,第一部出版於1808年,共二十五場,不分幕。第二部共二十七場,分五幕。全劇沒有首尾連貫的情節,而是以浮士德思想的發展變化為線索,以德國民間傳說為題材,以文藝復興以來的德國和歐洲社會為背景,寫一個新興資產階級先進知識分子不滿現實,竭力探索人生意義和社會理想的生活道路。是一部現實主義和浪漫主義結合得十分完好的詩劇。

《浮士德》是歌德的代表作,是他畢生思想和藝術探索的結晶。《浮士德》的構思和寫作,貫串了歌德的一生,1768年開始創作,直到1832年——前後一共64年。 《浮士德》構思宏偉,內容複雜,結構龐大,風格多變,融現實主義與浪漫主義於一爐,將真實的描寫與奔放的想象、當代的生活與古代的神話傳說雜糅一處,善於運用矛盾對比之法安排場面、配置人物、時莊時諧、有諷有頌、形式多樣、色彩斑駁,達到了極高的藝術境界。 戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第19張《暴風雨》

是莎士比亞該劇講述米蘭公爵普洛斯彼羅被弟弟安東尼奧篡奪了爵位,隻身攜帶襁褓中的獨生女米蘭達逃到一個荒島,並依靠魔法成了島的主人。後來,他製造了一場暴風雨,把經過附近的那不勒斯國王和王子斐迪南及陪同的安東尼奧等人的船隻弄到荒島,又用魔法促成了王子與米蘭達的婚姻。結局是普洛斯彼羅恢復了爵位,寬恕了敵人,返回家園。

全劇充滿詩意與平和寧靜的氣息,玄妙的幻想、瑰麗的描寫、生動的形象、詩意的背景*我把原著補完了,莎士比亞被稱為英國文學瑰寶拿整個印度來換也不換是有道理的。

賽琳娜簡章《繁星搖》第三,四章

收場詩

橫在我面前的分明有兩條道路
不是終生被符策將我在此幽禁
便是憑藉你們的力量重返故鄉
既然我現今已把我的舊權重握
求你們解鎖了我靈魂上的系鎖
賴著你們善意殷勤的鼓掌相助
再煩你們為我吹噓出一口和風
好讓我們的船隻一齊鼓滿風帆
饒恕了迫害我的仇人,請再不要把我永遠錮閉在這寂寞的荒島
否則我的計劃便落空,我再沒有魔法迷人再沒有精靈為我棄走
我的結局將要變成不幸的絕望,除非依託著萬能的祈禱的力量
它能把慈悲的神明的中心刺徹,放免了可憐的下民的一切過失
你們有罪過希望別人不再追究,願你們也格外寬大給我以自由

賽琳娜簡章《繁星搖》五章

OK,繁雜的致敬章節終於結束了,上線和群友閒聊一下,然後躺了,明天把活動和節奏肝出來

新增人物:

S級先鋒型雷系授格者賽琳娜·嵐音戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第20張新增6星武器:林中主人戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第21張A級輔助型冰系構造體萬事·明覺戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第22張新增6星武器:天平戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第23張羅塞塔特效塗裝:旌風雪冠這裡提一嘴,羅塞塔的人物設計因該是最能代表戰雙的了,沒有之一,這次的塗裝設計參考的是北歐神話中瓦爾基里(即女武神改良而來的)其武器世界樹是指北歐神話中的樹,在北歐神話中,這個巨木的枝幹構成了整個世界。其音譯名為“尤克特拉希爾”(古諾斯語:Askr Yggdrasills, 英語:Yggdrasill)不得不說這把武器和羅塞塔的伴生皮膚灰都騎士真是絕配,很多人只買武器皮膚配上半生,真的是人才戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第24張戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第25張上圖為宣傳PV,但是奈何PV是1080P的,所以我又去遊戲內截了幾張圖戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第26張戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第27張不得不說羅塞塔的結算是真的澀啊,這微微泛紅的臉頰配上銳利的眼神產生了奇怪的化學反應,另外,羅塞塔的緩衝墊會搖哦
新增意識:

盧克雷齊婭,一個字,澀,盧克雷齊婭的立繪也配的上他的名字,盧克雷齊婭全名盧克雷齊婭·波吉亞,文藝復興時期的家族,她的美貌無可匹敵,同時,她一生有過三任丈夫戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第28張但是最愛的還是她的哥哥凱撒·波吉亞,我們可以看到官方的簡介(作為藝術協會的主要出資者之一,盧克雷齊婭本應跟藝術協會的其他重要成員一起名列會史的頂端。但與之相反,其事蹟乃至名字都幾乎成為藝術協會不可觸碰的禁忌。)符合了歷史,雖然波吉亞家族作惡多端,但仍然為文藝復興出資許多,這和藝術學會的設定對上了,至於為什麼成為不可觸碰的禁忌,因為 她 亂 倫 ,毒 殺,勾 引。戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第29張戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第30張戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第31張三張圖分別是戰鬥前,戰鬥中,戰損。裸體黑絲+皮扣+勒肉+白毛+編髮+高跟+大劍=盧克雷齊婭=老婆
有一說一,戰雙的立繪在其他遊戲裡都可以當人物出了

新增輔助機:戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第32張
萬惡之源出現了,不得不說,輔助機真的是很雞肋的東西,你養了確實可以有很大的提升,但是不如你去抽角色抽專武那麼大,相對應的輔助機的成本也算高昂,至少對於新手來說開圖鑑肯定好過抽輔助機,你說他沒用吧,拿第一支輔助機來說,牛牛的特殊效果可以打斷大撲稜蛾子的起飛從而刷新囚籠頂分,總之關於輔助機可以去看這篇帖子:

這裡就不過多贅述了,總之,輔助機,雞肋,食之無味,棄之可惜
元謁,外號牛頭人(NTR)戰雙第一個輔助機

新增BOSS:
塞壬(即被紅潮吞噬的賽琳娜)戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第33張戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第34張新增場景:戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第35張戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第36張戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第37張你永遠可以相信戰雙的場景
新增傢俱:綠野仙蹤
戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第38張新增活動與玩法:
諾曼復興戰:戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第39張臭名昭著的諾曼復興戰,戰雙的第一個常駐高難本。剛入坑的朋友或者沒經歷過那段時間的朋友可能不知道我為什麼這麼說,畢竟是新人,我來解釋一下,首先,剛出來的時候諾曼復興戰是不能選擇難度的,也就是說所有玩家的難度都默認為拓荒,開始慌了吧~但是這個不足為奇,接下來的才是真正的騷操作,待會兒節奏區見。
抑制擬算:
戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第40張沒什麼記憶,中規中矩吧,高難倒是不錯
巴別塔:戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第41張巴別塔計劃·荒塵蜃樓本次巴別塔計劃含有3個關卡,每個關卡內包含3組編隊,同時提供5個難度供指揮官自行選擇,同時巴別塔排行榜將根據指揮官所有編隊的最終戰略等級之和進行排名。指揮官達到一定總戰略等級還可領取對應活動任務獎勵(黑卡、6星·意識碎片、紀念獎章、基礎培養材料、支援單位培養材料等)

還是那句話,除了黑星之外都是渣渣。

下面這張圖是大多數玩家的真實想法
戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第42張優化和新增:
1. 系統優化

1) 新增了外接鍵盤說明,指揮官可在【設置】-【鍵位】中可以查看外接鍵盤對應說明
*好耶,增加了操作精度,再也不用搓玻璃了,好評
2) 新增意識回收系統,指揮官可在【倉庫】-【意識】中進行手動回收或自動回收設置

3) 新增了宿舍展示的相關設置,可在個人信息【展示】-【展示設置】界面中的“宿舍展示”中進行設置

4) 優化了副本失敗的部分提示文本並新增部分跳轉按鈕

5) 優化了裝備鎖定功能,優化後進行共鳴的裝備會自動鎖定

6) 優化了使用血清界面的取消選中操作,更新後指揮官可長按“-”按鈕快捷取消選中

7) 優化了【圖鑑】系統的分類,現在活動劇情分為【活動玩法劇情】與【節日活動劇情】

2. 指導系統優化

1) 優化了【指導任務】中的教官指導進度獎勵的預覽詳情

2) 優化了【協作補給】中學員部分任務的跳轉按鈕,更新後學員可從【協作補給】界面點擊按鈕跳轉到對應任務界面

3) 優化了【指導】系統主界面賽利卡的表現效果

3. 角色優化

1)新增了主界面助理【神威·暗能】【麗芙·仰光】【比安卡·真理】【露西亞·深紅之淵】【七實·脈衝】【卡列尼娜·燼燃】“動作”中的交互動作

2)新增了【露西亞·深紅之淵】特效塗裝“末世紺華”收刀動作的刀光特效

3) 優化了【露西亞·深紅之淵】特效塗裝“末世紺華”必殺技的特效表現

4) 優化了【曲·雀翎】特效塗裝“紅綃春榭”在釋放必殺技時的特效表現

5) 修復了【A2】釋放必殺技的同時進行蓄力導致必殺技未能正常生效的問題

6) 修復了【2B】釋放黃色信號球時僅降低敵人物理傷害的問題

7) 修復了【9S】在部分情況下釋放必殺技會導致界面卡死或視角異常的問題

當時的節奏:

這個版本的節奏不多,主要是春節和拜年祭還有上個版本的補完(我EVA看多了,香香!我的香香啊!)

颯棋戰陣

這個活動每週一輪,分為演練期(週一至週五),實戰期(週六週日)(時間兩天是重點),演練期打三個關卡做準備,週末實戰期凹分

然後本週是第四輪,但是實戰期週六開啟後,當天出了bug,導致可以打出異常高的分數

當天晚上發了個公告,過了一會就直接把活動關閉了(當天晚上8點半),處理方案是:所有人取消本期成績,按照前三期最高成績發放結算獎勵

問題來了,這個結算獎勵必須要參加了週六當天的實戰期才能獲得,不然就不發,但是活動直接關閉了,也就是說,必須要開啟當天白天就打了這活動,只要沒趕著白天打,直接不髮結算獎勵,算作沒參加

很多週六上班的人,白天玩不了,晚上一看人都傻了,活動直接沒了,自己還拿不到任何結算獎勵,還有很多打算週日再打的玩家,發現活動關閉已經晚了,就算前幾期都是最高檔位,沒趕上一樣0獎勵

而且只打了本週演練期,一樣不算參加,不髮結算獎勵,問題是都打週一至週五的演練期做準備了,怎麼會不打週末的實戰期

所有玩bug的人都拿到了當期結算獎勵,倒是週六上班玩家和週日玩家直接沒有了當期獎勵,思路太怪了
戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第43張總結:又不好玩又騷操作

戰雙拜年祭:

這個我不好多說,具體去NGA找找,大概就是是官方非常不上心導致了rz操作。首先戰雙的拜年祭tag是反戰雙吧建的,過了一段時間被官方發現轉發開始做,準備不算充分,放送時出了兩個問題。第一個是在B站UP主格陵蘭娃娃直播結束前把所有單品在官方小號全放出來了,第二個是官方放出的沒有聯合投稿,作者只顯示了官方,很多up主自身賬戶沒得到拜年祭的流量。質量只能說不是很好,因為只有兩個星期的時間趕工,也真是幸苦那些UP了,不過2022的跨年祭是屬實NB,你把兩個對比一下就知道了。

情人節電話:

第一部分:普普通通的開局
大約在一個月前也就是1月15號,庫洛開始了今年的情人節電話預約,活動內容是在情人節2月14日當天庫洛會通過電話投送指揮官(玩家扮演的遊戲主角)指定的構造體(也就是遊戲角色)的情人節特別錄音,類似於三蹦子特製的拜年電話。
這個活動去年已經做過一次,反響還挺不錯。前年沒有 因為前年12月剛開服 
戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第44張
第二部分:令人迷惑的情人節當天

在2月14日當天,不少成功預約的指揮官們都接到了心儀構造體的電話,活動看似圓滿結束,然後迷之操作就開始了——

首先,部分指揮官表示,他們先後接到了來著兩個不同構造體的電話,其次還有不少人表示,直到庫洛公開的投送時段結束,他們也沒有接到來自上海庫洛公司的 騷擾 電話

官方公佈的投送時段是早上9點至晚上22點,但截至2月14日24點00分,仍然有相當一部分指揮官的手機一點動靜也沒有 我tm就是其中一個 

究竟有多少人沒接到電話不好統計,但根據b站動態下相關留言的近千贊數來看,叛逃到被遺忘者陣營的指揮官至少也應該有500人的規模戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第45張
第三部分:令人窒息的後續操作

第一節:悄悄滴道歉,宣傳滴不要
2月15日,大概是在下午,就在所有人都以為庫洛準備裝死的時候,它在TapTap上悄咪咪地發佈了一條公告,大概內容就是把鍋甩到了運營商身上,接不到電話是因為運營商把電話攔了,但沒有解釋為什麼有人連接兩個電話,後續如何處理也丁點不提戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第46張此條公告僅在TapTap上可見,b站,微博,微信公眾號都沒有相關內容
第二節:蝦仁豬心,原來舔狗竟是我自己

2月16日下午,手機上突然多了一條莫名其妙的短信,此條短信顯示被當作騷擾短信攔截
戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第47張此條短信看語氣像是薇拉小姐所寫,所有指揮官收到的都是同一條短信,沒有根據各人所選構造體不同加以區分
兌換碼的內容是10個橙色禮物盒及1w螺母,總價值不到30點體力

emmm短信應該是庫洛運營人員不過腦子群發的,但在當時看來或多或少有些陰陽怪氣嘲諷的意味在裡面

第三節:雖然你閉著眼睛群發的樣子很靚仔,但你晚上加班加點補救的樣子真的很狼狽

2月16日晚(此條短信上的時間已經過了22點),終於有人眉頭一皺發現不對,連忙根據1月的預約信息補發短信,這次由指揮官之前指定的構造體發送內容並署名, 但還是被攔截扔到了垃圾信箱裡面 
戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第48張至此,戰雙2021情人節電話事件應該畫上了一個《比較圓滿》的句號

諾曼復興戰:

正常玩家 初始電力為20,作戰點數18,只能打到第三關。戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第49張戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第50張部分玩家出現bug,初始電力4110,作戰點數30。 也就是2500攻擊。戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第51張戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第52張臺服玩家被區別對待不同於日服戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第53張
戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第54張戰雙編年史——永嘆回聲|戰雙帕彌什 - 第55張異聚迷宮
簡單來講就是當時最後一期異聚迷宮了嘛,很多人就開始凹頭像框。凹分凹到不同的分數會拿到不同的頭像框獎勵

比較騷的是這個頭像框只有最低檔的頭像框獎勵是永久的,高檔頭像框獎勵全是限時的,而且你要是打了更高的分數會自動把低等頭像框改成高等頭像框

總結一下就是鹹魚才配擁有永久頭像框,高手只能限時擁有頭像框

貼一下鏈接

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梗百科:

這個版本實在沒啥梗,知道的請一定要告訴我!!!!!

當時的環境強度:

冰<暗<雷=物理<火

物理終於跌弱神壇,好想回到SSS+白毛可以賣6500的時代的,終極區的開啟加上物理抗性的超級加倍還有七十BUG疊加和白毛自身的修復(實際上是削弱,大砍一刀)昔日的王者終於下臺

1.冰(下個版本將成為巔峰)

2.暗(小姨子的續航和爆發還有暗能的減抗還是夠看的)

3.雷(沒有S裝甲還是弱)

4.物理(削弱了還是和雷平起平坐,某種時候還能被刺暗)

5.垃圾


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