做了兩把外層,分別精校了輕型和重型(重型是紫色圖紙,元素傷害差4%左右),打假人(頭)1min
輕型總傷基本穩定170w上下
重型總傷也基本在160-170w浮動
以下是個人理解,打樁時考慮buff的使用率,我輕型手套和下身用的元素強化和異常增幅,重型用的異常強化和精準充能。實戰的話輕型基本能穩定吃到兩層異常增幅的20%異常傷害加成,而且補buff速度也比較快。重型只要中斷射擊一小會就只能吃滿1層異常增幅,補buff還要空倉換彈對重型不是很友好,而且最重要的是35發子彈往後電湧觸發概率只有40%,這就導致重型傷害浮動會比較明顯(1min打樁最低一次比輕型差9w,紫重型),但也可能會高一小節,就比較看運氣。精準充能要求命中弱點就比較看boss,我個人實戰不喜歡帶。
以下是個人總結
輕型和重型傷害差距其實不大,沒必要有強度焦慮,哪個圖紙元素加成高用哪個。
ps.突擊我沒用過,不做評價,理論上不介意貼著boss輸出的話感覺可以用?還有為什麼沒有速射衝鋒槍精校,要是有速射的話應該會是本賽季最貼合外層的,我TM社保。