文明帝國6的城邦,是個非常有意思的機制~
相比蜀黍那裡隨便幾個城邦就能水一期視頻的up們
我這個文章能結合每個城邦對應的遊戲機制,在後面給您放攻略鏈接!
讓新手也非常容易理解功效,並加深遊戲理解!一雞多吃!
在此之前,強烈推薦您看我這篇文章...
舔舔文明帝國6攻略(3):城邦
城邦簡介
文明帝國6有6種基礎元素
科技,文化,信仰,金幣,生產力,實物
城邦也大致對應了6種:
科技,文化,宗教,貿易,工業,軍事
在原版,食物並沒被對應任何的城邦。
軍事,工業則都對應了生產力這個因素。
每種城邦有8種,總共48種城邦:
城邦的功能各異,且平衡稀爛。
如果想玩好遊戲,那可得好好挑選呢!
如何設置城邦?
在高級設置裡,您可以調出上述界面:
城邦:
您可以調整遊戲裡出現的城邦數量!
地圖尺寸:
地圖尺寸決定了城邦可以設置的上限!
選擇城邦:
您可以選擇有哪些城邦會出現在遊戲裡。
甚至可以必選一類城邦...
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文化城邦:
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卡瓜納:A
旅遊業績,改良設施,都是我打算近期寫的。
大家很容易看出來,這個改良設施真的一般般。
為啥?我給您分析幾條:
娛樂設施很少:
原版娛樂設施過於拉胯,所以你很難吃到娛樂設施的加成。
拜占庭表示不服,但他是征服勝利。
文化的獲取來源比較多:
阿卡薩城堡,又或者其他....
好像不太需要它的存在!
不過呢,如果您家周圍改良資源多,修修會很爽。
一般能尋找4個加成就不錯了,能到達加9文化
走文化勝利的文明,後期不妨選一選
文化勝利的本質不是文化積累,而是旅遊業績的獲取。
而文化改良設施,天生擔當起了旅遊業績的功能!
對,就是因為這個科技。
如果您的文明奔著文化勝利,後期解鎖這個科技後
可以讓在自己領地弄很多卡瓜納改良。
但如果您的文明本身就有很強力的文化改良,那就沒必要弄它了。
老秦的長城啊,法國的莊園,馬普且的木人,波斯的庭院。
又或者軍事城邦格拉納達的阿卡薩城邦啊....
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塔那那禮佛:sss
文明帝國6新手必修:城市會計學(城市各項產出查看指南)
帝國buff,是一個極其極其稀少的屬性!您看上面鏈接文章就能體會到這一點。
文明產出=城市產出相加×帝國buff+帝國額外產出➖帝國消耗
帝國buff來源很少,就那麼幾類。
後期的全球化市政卡(按照宗主數量給科/文buff),塔那那利佛(一個偉人給你2%文化),
虛空結社(給你等值於信仰20%的其他產出)....
更多的我想不到了。
就連巴比倫的科技debuff,也只是對單個城市來計算的!
文明六最高上限~巴比倫攻略
這是一個大後期才能解鎖的buff卡。
那個玩家一局遊戲不招募十個以上的偉人呢?
隨隨便便,後期就能達到20%往上的帝國文化buff。
誰能說這個城邦不帶勁呢?
無論戰狂還是種田,可以說都很喜歡!具有極強的普適性~
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庫馬西:sss
(全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明帝國6葡萄牙最詳細介紹攻略
文明帝國6區域上篇:(所有區域定義/區域分別介紹)
有關貿易路線我近期會專門獨立寫一期,但您可以看看上文~
一個作用於商路,且關聯區域的城邦...又被玩家叫做大爹!
極其恐怖的商路文化加成
當你一個城市有5個區域的時候,你一個商路就能加10文化!!!
不難達成的條件,帶來了恐怖的收益,不愧是大爹!
適合的文明:
(全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明帝國6葡萄牙最詳細介紹攻略
葡萄牙早期就能商路多多,而且收益是1.5倍!
可以說和庫馬西絕絕子的搭配!!
期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說
德國是一個強力的的工業區文明,它的高區域上限,能讓他獲取很棒的區域加成。
而且因為工業區能從商業中心獲取很多加成,所以會刻意修建不少商業中心。
更高的商路數量上限,也能進一步讓德國享受庫馬西的好處。
武美本身就樂意控制城邦 ,所以會主動建立與城邦的貿易路線。
克魯蘇、吸血鬼、鍊金師、財閥?~文明帝國6秘密結社解析!
這個城邦的特性,與夜鶯結社的初始技能相得益彰。
讓你的貿易路線,又可以從城邦獲得加成,又可以獲得使者~
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維爾紐斯:D
這個城邦把所有的雷都觸了一遍!
有關劇院廣場/同盟我近期會寫兩篇。
但為啥放後面寫?就是因為太沒用了....
劇院廣場的相鄰加成沒啥意義:
基本沒有什麼文明會修很多劇院廣場....
偶爾3個就行了
更沒有什麼文明把劇院廣場相鄰加成作為文化來源。
給的太少了
所以你給50%加成有神馬意義嘛?
同盟三級難如登天!
文明帝國6林肯要出了?來看全網獨家:文明帝國6外交支持詳解‘
上面這個文章大概有講,您可以看看
遊戲裡沒有多少加速同盟的手段。
作為“競速:玩家,都很難達成2級同盟了,更別提3級(滿級)同盟!
因此這個尤里卡,也是讓玩家相當相當頭疼的坎。
吔俺尋思之力!文明帝國6尤里卡網最全攻略(下)
總之:這個城邦基本就是白板
任何文明都不推薦選。
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拉帕努伊:A
和上面說過的巴特義很像,都是文化改良設施。
不同於巴特義無法相鄰,它可以通過扎堆修建獲得穩定不錯的文化加成!
而且如果靠近火山/海岸,也不錯~
巴特義是見縫插針的改良,而他需要扎堆來最大化文化產出。
仍然是文化勝利文明不錯的選擇
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摩享朱~達羅c
很經典的翻譯錯誤....
圖圖老師則對此作出瞭解釋:
城市無視水源直接獲得5住房
住房還是挺重要的遊戲元素!看這裡
關於城市住房的一些小知識
但我發現一個小秘密,告訴大家....
如果您建立了一個無水城,控制了達羅城邦,並且修了一個水渠....
您可以再獲得6住房!
之前的城市默認是沒有水的~
當然這實戰意義挺有限~
因為這麼高的住房,也沒多少文明有食物和宜居度養得起。
就算養得起也沒必要,因為原版單個城市的人口的重要性很低~
再加上無水城一般可以通過水渠補救,所以...
這個城邦評分有限!
但水渠強力的文明可以控制著玩玩!
高棉,羅馬,印加等等....
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南馬都爾:ss~c
海圖非常強力的城邦,可以說是大家都會搶一搶的那種!
但放在盤古...就自然很拉胯咯!
游龍當歸海!天涯共此時~文明帝國6海洋攻略.下(文明與海軍)
你我都知大海甜蜜又憂鬱的氣質~文明帝國6地理攻略(海洋篇.上)
自然,能在海圖修區域有優勢的文明。
又或者港口多多的文明,都能通過它獲取很不錯的加成效果!
適合文明:
比如這倆,擁有特色港口的文明
就可以穩定獲取大量的文化。
這倆在海邊修建區域能獲利的文明
也能順道獲取很不錯的文化值!
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阿瑜陀耶:sss
簡單粗暴的加成,你可以理解為:
將帝國10%的生產力返還為文化!
國土越大,城市越多,它就跟著越強!
種田玩家用著很舒服,戰狂控制後更舒服!
能給建築修建速度加成的方式很少,所以更顯得珍貴。
我的文明帝國6研究生論文~2w字文明帝國6匈牙利最全攻略!
匈牙利這種修建築加速,還四處征服的文明,可以說非常適合這個城邦!
文明六最高上限~巴比倫攻略
巴比倫這種科技飛快,生產力高,但是缺文化的文明,也很適合這個城邦
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宗教城邦詳解:
星空下,秉承共同信念~文明帝國6信仰攻略(5.宗教勝利)
將信仰灑遍五湖四海~文明帝國6信仰攻略(4.傳教)
有關幾個宗教城邦,我會站在宗教勝利/遺物流評分
信仰歡樂購,還能打折扣!文明帝國6信仰(變現/折扣)
信仰怎麼花,可以看此文
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阿爾馬:
宗教勝利可選:B
那些信仰的捍衛者~文明帝國6信仰攻略(3.教徒)
宗教單位回血的方式很少
這倒是提供了一個不錯的選擇。
可以在前線修點,幫助宗教單位回血,省點上師購買費用。
能提供不錯的信仰,與很多的住房:
很少有改良設施能一下給2住房,它是例外
總之:如果不走宗教勝利,作用不大
這個改良拋開給宗教單位回血的功能,提供的信仰產出挺有限的~
矮裡溫:
宗教勝利/遺物流很推薦:s
那些信仰的捍衛者~文明帝國6信仰攻略(3.教徒)
使徒的升級,在這個文章裡講得很清楚了。
我們總惆悵與使徒出不來想要的升級~
可以讓開始的使徒預先進行其他方面的升級,來提高後續使徒某方面升級的出現率!
如今,你可以任意升級啦!
無論的宗教勝利打神戰?
星空下,秉承共同信念~文明帝國6信仰攻略(5.宗教勝利)
還是用宗教單位轉換蠻族單位?
還是走遺物流?
將信仰灑遍五湖四海~文明帝國6信仰攻略(4.傳教)
都很輕鬆的啦!
梵蒂岡城:
宗教勝利意義不大:C
將信仰灑遍五湖四海~文明帝國6信仰攻略(4.傳教)
有關宗教傳播,可以看上文。
儘管效果不錯,儘管範圍可以
但是還是效果不怎麼行!
我們傳教總歸是要主動出擊,而偉人的激活基本只能在領土內進行!
很難像宗教單位神戰一樣,達到深入別的文明領土的傳播效果!
你擊敗一個敵方的傳教士,就能是10個格子200多的傳
這麼想一想,這個城邦作用就相當的有限咯!
康提:
遺物流必選!:sss將信仰灑遍五湖四海~文明帝國6信仰攻略(4.傳教)
遺物流必必必選的城邦!!!
就算不走遺物流,如果你開的是大地圖,早期也可以選!
具有唯一性!
它的特性撐起了遺物流!
也是新領袖女剛果的最愛!
文明帝國6三個新領袖簡評
如果你要走遺物流,請一定設置它
拉文塔:
作用很一般:b
信仰作用多多,但明顯它提供的相當有限...
雨林並不多見,就算見到很多時候都砍了
它的修建還需要平地,所以修它真的挺糾結的
當然如果被圍慢,後期最多倒能獲取8信仰。
它提供的信仰也不多:
相比上面兩個文化城邦的改良,它提供的信仰還少
要知道同等數值的信仰,來源可比文化多的多呢。
所以:作用挺有限
擅長花費信仰的文明,也不會這麼不穩定的去獲取信仰。
如果你出身雨林見,且有閒情逸致到可以試試。
欣蓋提:
商路創教文明福音!:sss
前提你都很符合條件
先了解一下信徒是什麼?你就會發現
將信仰灑遍五湖四海~文明帝國6信仰攻略(4.傳教)
這是一個和庫馬西一樣給力的貿易buff城邦!
如果場上有庫馬西存在,你會收穫相當恐怖的加成!
但限制條件就是:你得創立宗教!
文明帝國6信仰攻略2.宗教(預言家點/4個教條詳解/d版教條)
你若是發教文明,這自然很棒,順理成章!
如果你不是發教文明,你見到這個城邦可以考慮條件允許的話發個教~
適配文明:
葡萄牙發教與否我是疑問的。
但如果遇到這個城邦,就真的得好好發教呢!
這會給你後續商路極大的收益!
把一個人口多的城市鋪滿商站改良,然後全是你的信徒,之後商路全拉到這裡...
em....但是葡萄牙開大圖玩得爽,這也讓發教難度直線上升...
有利有弊吧!
西班牙一般會選擇發教,貿易路線收貨多多會主動商業中心。
而且它的審判官可以清理其他信徒,從而讓新蓋提效果更給力!
配合印度的技能,可以加大貿易路線的宗教傳播效果。
從而讓新蓋提的效果能隨著時間增強~
耶路撒冷:
宗教勝利意義很小:c
作用很有限!
將信仰灑遍五湖四海~文明帝國6信仰攻略(4.傳教)
因為宗教勝利得主動出擊,而不是坐著等著轉化~
納斯卡:
一個綁定沙漠不好評價的改良:
文明帝國6裡的人文地理:走進沙漠
納斯卡巨畫的存在,至今也有點未解之謎的味道。
它樣式多樣,文明帝國6選取了蜘蛛(或者說一種螞蟻)作為它的圖標,然而它只是其中的一種,還有天文方面的,植物,人等等~
這些畫規模巨大,直升飛機才能看清全貌。
很難想象當時的人怎麼做出這樣的畫。
更多可以看這裡~
【來自2000年前的沙漠巨畫,揭開秘魯地畫之謎,它到底是誰的傑作?-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/O4W1fNj
說明
解鎖納斯卡巨畫,需要宗教城邦納斯卡。
城邦納斯卡通常刷在沙漠裡,並會給自己周圍修一堆巨畫~
打下它真的沒啥意義
在原版,只要這不是你科技的改良,打下就消失了。
而且沙漠城打下來沒一點用
需要記住一點:
納斯卡巨畫不能派人口工作。
不要把沙漠鋪滿巨畫,然後根本沒人口工作導致啥產出都沒有
而要規劃~
我這張圖規劃了很多納斯卡巨畫!
並在高加成地塊放了很多不同的地形/地貌/自然奇觀來觀察效果
其中:
死海/撒哈拉之眼/青春之泉/白沙漠
都可以吃到加成!
在遊戲裡有些奇觀所需地塊過多,周圍沒法修太多納斯卡給buff。
但在沙漠裡遇到自然奇觀,給buff依然是很不錯的選擇!
沙漠地塊有食物/生產力/信仰buff
沙漠丘陵有食物/信仰buff
草原平原有生產力/信仰buff
草原丘陵只有信仰buff
其實看改良說明,大家也能明白怎麼回事了。
沙漠綠洲/沙漠氾濫可以吃到所有buff
地形會影響納斯卡給buff,地貌不會影響
你可以根據你的想法,給納斯卡加成的地塊加各種改良。
其中,納斯卡搭配長城+佩特拉嘎嘎爽了。
作圖出了點問題,有三塊沒安上長城
按照紅線這麼規劃,效益會多的多。
實戰上,如果不想這麼費盡心思的規劃的話,那根據你沙漠的城市不同資源進行改良就好~
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由於篇幅有限,工業/軍事/科技/貿易
這四類城邦我會放在下一期講完!
更多攻略請看這個合集吧!希望這個文章能對您有所幫助!
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您應該感覺到文章含金量多少了!這不得充電一波!
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