地圖結構簡單,垂直空間可玩性強
地圖名為雙塔驚魂,實際上就是一座廢棄的建築工地,而兩座塔吊也是雙塔這個名稱的由來。地圖的整體架構非常簡單,場景空曠一覽無遺;在這樣的一個地圖中進行對抗,氛圍自然是十分激烈的。高聳的建築承重梁將地圖的重點從平面拉到垂直空間,而散落的四個彈射點也方便了玩家隨時切換位置。 除了對稱的兩個角落裡各有不同的防守點以外,垂直空間裡也有不少“夾層”橫樑。人類的防守點位越是多變,對於我們變異體來說則遊戲的難度越大。不過沒有關係,相信在學習完本篇內容後,你也可以成為一個變異達人。
防守點位明確,開局策略最為重要
在對局開開始時,作為變異體首先應該考慮的是打散人類的聚合。單個人類並不可怕,可是當有一群人類佔據一個較為不錯的防守點時,勢必會拖長整個對局的時間,對於變異體來說,也並不是一件好事情。所以如果你成為了變異體,開局第一件事就是利用彈射點到達建築高層,找到兩個最容易聚集玩家的對角,並進行突破。 雖然樓頂角落的通道和箱子搭建的高臺易守難攻,但是畢竟可攻擊路徑較多,對於變異體來說也並不是很難攻克的事情。而最為令人煩惱的則是處於垂直空間中間層的橫樑;那些橫樑我們往往需要利用技巧找到跳躍點達到,而當人類佔領後,變異體向橫樑跳躍攻擊時,很容易在空中直接被人類擊中掉落地面。所以在開局後,除了要注意防止人類聚集,而一些難以攻克的點位也要記得重點照顧哦。 雙塔驚魂在變異戰玩法中是一個非常簡單的地圖,但在看似簡單的背後,眾多的防守點位使得對於變異體來說,想要完成制霸難度依然很高。對手在不斷變化的同時,我們的策略也在不斷的變化;想要體驗的童鞋,記得登錄《生死狙擊》手遊親自嘗試哦。