
加長攻擊距離,刀戰變得更具侵略性
刀戰講究的是冷兵器觸碰瞬間的微操競技,殺敵於一瞬,享受的是行走在鋼絲與死神擦肩而過的快感。不過既然模式名叫“刀戰無雙”,必然跟常規刀戰有著不同的地方。首先就是在模型與攻擊距離上的改變,在刀戰無雙玩法中,所有手持冷兵器的大小和攻擊距離都會變為常規模式下的兩倍。
視覺上的衝擊自然不必多說,而加長版的攻擊距離也讓我們的對抗變得更加具有侵略性。所謂“十步殺一人,千里不留行”大概說的就是這種了,加長攻擊距離就是那麼的輕鬆寫意。

刀戰無雙與常規刀戰玩法的最大不同則是可以積累無雙能量。無雙能量會隨著時間慢慢積累,而攻擊和擊殺敵人可以更為快速的獲得能量。當無雙能量攢滿後,玩家可以開啟無雙狀態,此時進入狀態的玩家的武器大小和攻擊距離將會得到進一步的加強,是常規模式下的四倍之多。如此極致的爽快割草體驗,你怎能錯過?
而當被擊殺倒地後你也不必擔心,存活隊友還可以對倒地隊友使用救助進行復活哦!無雙割草,外加團隊救援,當這些元素交織在一起,我們的對抗也變的更加有趣。
不過值得注意的是,目前刀戰無雙模式是不支持拳套、喵刃和激光劍三把近戰武器的,裝備這幾把武器的玩家在進入遊戲後將會被系統自動替換為匕首——想體驗下“沙包大”的拳套或者COS高達提著激光斬艦刀是不可能的啦!小夥伴們如果不想拎著小匕首就上戰場的話,進刀戰無雙模式前一定要檢查好自己的揹包哦。
