[上海专业]
上海 2024 年特锦赛冠军胶囊现已开放购买。胶囊上印有获胜队伍每位成员的亲笔签名,有纸质、闪光、全息和金色等形式。50% 的收益将捐赠给选手和组织。
[游戏玩法]
调整了死亡通知显示攻击者“闪现”的阈值。
即使多件武器相互叠加,爆炸现在也能更可靠地将武器抛掷出去。
热身期间,换队时武器将不再掉落到地上。
在热身期间,更换队伍现在有两秒的冷却时间。
添加了控制在热身期间哪些物品会掉落到地面的服务器设置:mp_warmup_items_drop_policy、mp_warmup_items_nocost、mp_warmup_items_nocount_policy。在热身期间使用免费不可掉落武器运行的社区服务器可以按如下方式设置这些设置:mp_warmup_items_drop_policy 0、mp_warmup_items_nocost 1、mp_warmup_items_nocount_policy 251。
如果给定武器需要空的主/副武器槽才能使用,则 Give 命令现在将始终丢弃手持武器。对于将新武器扔到地上的旧行为,开发人员可以使用“-keep_gear”标志,例如 give weapons_awp -keep_gear
[ 地图 ]
火车
提高各种道具的碰撞保真度
更新并修复了多个道具的表面类型
调整部分表面的湿度水平
修复了地图上的多个缝隙
[ 地图指南 ]
Steam Workshop 现已支持地图指南的提交和订阅。
添加了一个选择器来选择在练习模式中加载哪个地图指南。
注释节点现在在雷达中可见。
添加了一个工具(通过控制台命令“workshop_annotation_submit”)来向 Steam Workshop 提交地图指南。
[ 其他 ]
添加了“CPU 核心使用偏好”设置,以控制游戏在具有可变核心的 CPU 上如何使用高性能和能效核心。
修复了图形驱动程序可能在库存物品图块中渲染武器的损坏图形图像的情况。
改进武器检查动画。
改进了 UI 中超长自定义武器名称的显示。
稳定性改进。
增加了全新的 2025 年服役勋章,将于格林威治标准时间 1 月 1 日开始提供
创意工坊工具 - 修复低阳光角度下阴影的错误