在八月中旬,AMD发布了锐龙9000系列处理器,继续采用AM5接口,但是使用了全新的Zen5架构以及最新的TSMC 4nm工艺,在频率基本不变的情况下大幅降低功耗,提升性能。于是我们打算拿它来装一台主机,来看看在最近爆火的《黑神话:悟空》上会有什么表现。
测试平台:
在首发的四款锐龙9000系列处理器中,我们拿到了最早的锐龙5 9600X处理器,定位为甜点级,适合学生党和预算不多的人群。为了更好的体现性能,我们选择了Intel的i5-14600K进行对比组,先在CPU-Z上简单看一下两者在参数上的区别。
首先在工艺上,锐龙5 9600X采用了更先进的4nm工艺,而Intel方面还是10nm,CPU主频3.9GHz,最大睿频5.4GHz,三级缓存32MB这些方面都要优于i5-14600K。不过在核心线程方面,R5 9600X是6核12线程,而i5-14600K则是6大核8小核20线程,不过在游戏上基本上都是调度大核。TDP功耗上,R5 9600X只有96W功耗更低,会更加的节能。
本次测试我们搭建了两套主机,一套是AMD组,使用了X670+R5 9600X,另一套Intel组则是B760M+i5-14600K。显卡则都是公版的RTX 4080SUPER,其余硬件也都保持了一致。
游戏表现:
《黑神话:悟空》有着一套基准测试,我们先使用基准测试模拟一下跑图时的帧数表现。影视级画质,开启DLSS 3帧生成,超采样清晰度调整为60均衡,关闭光线追踪。分别测试了1080p和2k分辨率下的帧数。
在基准测试下两个平台的帧数几乎没有差别,1080p和2k下R5 9600X只比i5-14600K多了1帧。看来AMD锐龙9000系列处理器具有更大的缓存和更高的频率,可以在游戏表现上更上一层楼。
接下来为了体现出真实的帧数,我们实战打了一下二郎神。这也是个令人头痛的BOSS,又有护盾,又不怕定,还有三阶段。
画面设置还是和前面一样影视级画质,开启DLSS 3帧生成,超采样清晰度调整为60均衡,关闭光线追踪。在1080p和2k分辨率下进行测试。
从实战数据上来看,两者差距还是比较明显的,1080p下R5 9600X比i5-14600K高了10帧,2k下高了五帧。在实际感受上,英特尔平台在二郎神二阶段放完大斧子砸地是有明显的掉帧,而AMD这里帧数较为稳定。
从游戏监控监控上看,《黑神话:悟空》对CPU的利用率并不高只有33%左右,还是比较吃单核性能的,这也使得R5 9600X能有更强的优势。
除了游戏帧数,锐龙9000系列在能耗比上也进行了升级,会更加的节能,我们也是分别对整机功耗(CPU+GPU)进行了测试。
不难看出无论是1080p还是2k分辨率,AMD平台的整机功耗都会略低于英特尔,因为在锐龙9000系列处理器上,采用了全新的架构,有释放更强的单核性能与游戏性能。
再说一句题外话,在游戏刚解禁时,就有不少13代14代酷睿处理器玩家反应,因为其高电压高功耗导致的缩肛,导致游戏会闪退。而AMD则是选择了另一条路:通过提升工艺,升级架构来提升性能,就不会出现不稳定的情况。
最后是玩家们最关心的价格方面,我们简单的列举了一下两组平台的硬件配置可供参考,R5 9600X比i5-14600K便宜了将近400元,会更有性价比,显卡方面选择了RX 7800XT,足够畅玩黑神话了。在预算不变的情况下,省下这笔钱可以去升级其他的硬件。
总结:
总的来说,我们这次通过《黑神话:悟空》中的游戏性能表现来对比了R5 9600X和i5-14600K。锐龙9000系列处理器,不仅解决了此前诟病的积热问题,还带来了全新的工艺和架构,更有出众的能耗比,使得处理器在保证性能释放的同时更稳定。最关键的是依旧有着优良的性价比,而且AM5的接口也更具兼容性。