写在前面:战地一,或者说所有FPS,枪法是一方面,思路同等重要。核心要义是不给对手平等对决的机会:出其不意偷背身/侧身,在武器优势距离作战,收割残血敌人等。如果你能一直做到这一点,那你就是超级pro哥。
下面是正文,想到哪写到哪,欢迎补充。
▪ 关于战地1的Gunplay
首先区分后座与散布。后座表现为枪械和准星的晃动,是一定程度可控的;散布表现为子弹的随机偏移,即子弹落点偏离准星指向的方位,是不可控的。战地1需要特别注意的是中距离兵种——支援兵和医疗兵,二者的机制完全相反。医疗兵的半自动步枪有很大的连射惩罚,在连续射击时,散布会急剧上升,导致能否击中敌人全靠运气。降低散布只能通过停火,所以医疗兵攻击中距离目标时需要控制开火速度以使散布在较小的范围内。支援兵的轻机枪持续射击时,从第二发开始子弹有大散布,此后越打散布越小,直到子弹进入完全可控状态。即轻机枪的第2~N发子弹是不可控的,在使用大弹容轻机枪时可以使用提前枪。
▪ 关于刺刀
刺刀的作用:刺刀冲锋命中任何步兵都是秒杀。刺刀的缺点:略微增加从奔跑到开火的抬枪时间和开镜所需时间。
在水平相当的近距离战斗中建议不要安装刺刀,对于中远距离影响不大,对于纯新手来说这零点几秒不能改变对枪结果,影响不大。
▪ 关于炸药
滑铲/翻越/抬头时扔炸药可以让炸药丢得更远/高,对于磁吸地雷也有效。
▪ 关于部署脚架
蹲在某些草上也可以部署脚架,但在大平地架枪不是明智的选择。
在键位设置中有一项“蹲下/趴下”,可以给这一项设一个快捷键(如X),在拐角跳出去然后按X可以快速趴地完成部署,适用于机枪和AT筒。
▪ 关于霰弹枪
霰弹枪准星的括弧范围大于子弹的分布范围,实际使用时以正中心对准敌人才能保证效率。移动时子弹扩散增加,开镜时子弹扩散减少,因此玩霰弹枪有急停的说法,在敌人较远时可以开镜增加准度。
玩不惯10a猎人可以先用10a原厂或者1900原厂找手感。
▪ 关于医疗兵
即使是最擅长近距离作战的1907/费德洛夫/8.25,在近距离也不是同水平突击兵的对手。玩这些武器切忌上头,记住医疗兵是一个中距离兵种,除非水平高出敌人一个档次否则不要冲前面。
▪ 关于侦察兵
对于一般的玩家来说,作战距离越近,kpm越高。因此,最推荐侦察兵使用的武器是致死最近的老李/三八。机瞄版本的老李/三八也可以用来练习瞄准。
信号枪直击有大概十点的伤害。
▪ 关于步兵
捡起武器等于捡起对方的所有配置,可以捡起医疗/支援装备给自己补血量/弹药,或者捡侦查打个信号弹。
敌人的弹药箱/医疗箱也可以用来补给。
▪ 关于哨兵
哨兵免疫近战伤害,但不免疫处决。处决包括刺刀冲锋,背面近战处决,低血量近战处决(血量低于近战武器攻击力将被近战攻击处决)。
▪ 关于驾驶员
选择费罗梅尔手枪自动作为主武器,该武器突击兵也有,相当于一把冲锋枪。
坦克不适宜在近距离对付大量突击兵,最好和己方步兵共同行动。
圣沙蒙的主炮可以打很高,飞机应当远离圣沙蒙的正面低空。
Mark V要给侧边的炮手留角度,否则威力大打折扣。
有专门的空战服,模式选空中突袭,可以在里面练习飞机的操作。
驱逐舰要给乘员角度,正面对敌没有一个炮位能看见敌人(被自己的船体挡住)。
▪ 关于载具乘员
攻击机的后座除了攻击咬尾的敌机,最好帮助标记地上的敌人,驾驶员会很感激你。后座机枪对地面步兵的效果很差,不要在俯冲时向前开火影响驾驶员的视野。
Mark V炮手的最优先目标是地方载具,因为普通版本驾驶员没有对载具手段。
▪ 关于野战炮
野战炮对于步兵和载具的威胁非常大,正面消灭野战炮的方法包括炮击炮手旁边地面利用溅射,或者狙击手通过炮盾上的缺口爆头。
▪ 关于毒气弹
毒气可以穿墙,某种意义上来说就是小透,可以发现掩体后的敌人。
▪ 关于偷家
通常来说私服禁优势偷家,但有例外。法乌克斯要塞没有家的说法,绕到哪全凭本事。索姆河进攻方有莱文斯毒气,防守方通常放弃A点,守河岸;此时进攻方允许驾驶摩托去占E、F点。
▪ 关于流血宴厅
铁闸门放下来可以夹爆载具,代价是铁门坏掉。
半人高的矮墙不是安全的掩体,子弹可以穿过矮墙并且没有伤害衰减。如果怀疑墙后有人可以直接扫过去。有时候真不是挂,小地图红点在那呢。
占据二楼有利于切断前往C点的支援,但二楼站太多的人只会造成战力的浪费。
▪ 关于启示录地图
索姆河、帕斯尚尔、卡波雷托有莱文斯毒气发射器,在对应的点内注意防毒。
▪ 关于帝国边境
除了G点的堡垒炮,D点往E点方向还有两个堡垒炮,帝国边境的无畏舰用处真的很小(虽然无畏舰基本上都没什么发挥)。
▪ 关于双伤服
不建议枪法意识不好的人进入。狙击枪全距离一枪秒,大部分半自动两枪秒一个,邵沙也能两枪秒人,如果不禁RSC那么70m内秒杀简直侮辱所有的狙。还有双伤服最大敌人:骑兵,高机动,马枪一枪一个。至于近战,左轮秒杀把所有人拉到同一水平线。
▪ 关于无限弹药服
如果一个服务器无限弹药还不禁爆炸物,那不建议任何人玩。因为一旦有人意识到无限投掷物,很快就会演变为遍地燃烧弹与手雷的恶臭对决。无限弹药只适合步战图并且禁止爆炸物。
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