《戰爭雷霆》 戰爭雷霆 2024 年上半年更新路線圖


3樓貓 發佈時間:2024-01-31 14:36:11 作者:Steam資訊BOT Language

今日,《戰爭雷霆》在Steam社區發佈了題為“戰爭雷霆 2024 年上半年更新路線圖”的公告推送,以下為內容詳情。

Hey everyone! We’ve finished processing your feedback and are ready to present the next Roadmap.

親愛的玩家朋友們!我們已經完成了對徵集意見反饋的彙總工作,同時初步擬定了更新路線圖方案。首先要說明的是,路線圖中列出的變動只佔到 2024 年上半年更新規劃的一小部分。落實路線圖變動的技術工作將與新武器與載具內容的加入並行展開。在此之外,機制升級、遊戲模式優化乃至畫面升級等內容也將照常推出——這部分例行更新內容仍將以開發日誌的形式與大家見面。

《戰爭雷霆》 戰爭雷霆 2024 年上半年更新路線圖-第0張

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本次公佈的更新路線圖主要涵蓋了春夏兩季的變動規劃。如果進展順利,所有規劃內容都實裝到位,我們將在夏季再次徵集您的意見,對下半年的機制升級與遊戲性優化做準備。

當然,任何遊戲內容的開發都免不了投入大量時間精力,而本次更新路線圖中多項內容涉及到複雜的開發工作,因此路線圖中列出的時間節點僅為大致估計,可能會存在意外推遲的情況。相應地,如果某項機制在預定發佈時間點前就已準備就緒,那麼也會提前實裝

遊戲機制改進與玩法升級

《戰爭雷霆》 戰爭雷霆 2024 年上半年更新路線圖-第1張

遊戲機制方面,開發團隊目前正在準備一系列升級變動與新增內容,不妨逐一進行了解:

2024 年首次版本更新計劃加入更多教程任務,內容涵蓋制導導彈、激光制導炸彈以及採用電視成像制導與熱成像追蹤導引頭的精確制導武器,以幫助剛接觸高級房戰鬥的玩家們熟悉此類技術兵器的使用方法。年度首次大更還計劃在現有的技術框架內引入戰機油量滑動調整系統,即出擊時通過滑動條自由調整燃油攜帶量,而不是在固定出擊配置中選擇,如果順利實裝將極大提升空戰自由度;此外頂級戰機白板默認空空彈配置與研發解鎖的掛載選項相重疊所帶來的不便也將得到解決。

陸戰方面,年度首更將主要解決陸戰地圖場景物品存在的同步問題——柵欄、草叢與其他場景物品的損毀情況將從玩家本地同步至服務器端,保證交戰場景的一致性。

開發團隊還計劃為陸戰歷史模式下的空中載具出生點實裝威脅提示功能,具體機制與地面載具出生點顯示範圍內敵方載具方位防止蹲守出生點的機制類似。陸戰模式中在戰區補充彈藥的相關機制也將迎來升級:目前裝備有導彈與火箭彈的載具只有備彈完全打空後才能在戰區進行補給,新機制下的彈藥補充方式將更加靈活;同時為了提升戰鬥流暢性,開發團隊還計劃對所有炮彈、導彈與火箭彈的補充時間做出調整,降低補彈時間對戰鬥節奏的影響。在此之外的細節還包括載具駛離戰區範圍時補彈進度將不會立即重置。

《戰爭雷霆》 戰爭雷霆 2024 年上半年更新路線圖-第2張

在本年度第二次版本更新中,乘員組狀態系統可能也將迎來重大升級——敵方火力貫穿載具裝甲能夠對炮手與車長造成震盪效果、全新的戰鬥室火災 (獨立於發動機與油箱起火) 等多方面毀傷效果細化;此外我們還計劃引入受傷乘員組治療機制。當然上述機制是否實裝、最後又以何種形式與大家見面還有待決定:開發團隊計劃在相關機制開發完成後發佈系列開發日誌詳細闡述其作用機制與在遊戲中的表現方式,最終由玩家投票反饋幫助我們決定最終方案。

空戰部分的機制升級主要有允許單獨投放熱焰彈或箔條,較現在的干擾彈固定配比進一步提升自由度;為空戰街機模式新增更多【空域控制】任務,同時添加防空炮保護雙方戰機出生空域。年度第二次版本更新還將對部分類別的空中載具在陸空兩種作戰模式分別進行平衡。比如部分攻擊機在陸戰與空戰下將位於不同的分房權重,更好地平衡不同遊戲模式下的戰鬥力表現。除上述機制升級外,我們還規劃了更多細節方面的改進,如將現代載具的乘員組外觀升級至載具所屬年代的裝具配置,還有為最先進的頂級裝備新增乘員組模型的計劃。

在夏季版本更新中,開發團隊計劃引入道具回收機制,允許玩家將不需要的作戰指令、任務合同、加成卡與備用載具等物品兌換為其他道具。同時還將對直升機傷害模型進行徹底重製。引信工作模式調節功能也在計劃之列,車長們將能夠自由設置近炸引信開關以及高爆彈引信的觸發模式。

《戰爭雷霆》 戰爭雷霆 2024 年上半年更新路線圖-第3張

我們還計劃為空襲事件中成功保全戰機並飛抵撤離空域的玩家們設置專門的獎勵:陸戰街機連殺獎勵事件中成功達成要求的玩家將獲得隨機獎勵 (分數、銀獅、空襲事件點數或額外的炮擊支援)。世界大戰模式自然也包括在內,駕駛戰機安然脫戰的玩家們將直接獲得銀獅獎勵,取代原先的出生點數加成。

裝藥彈的破片毀傷機制也在變動之列,開發團隊計劃對炮彈擊穿裝甲後裝藥起爆帶出破片的具體機制進行修正;炮彈前端部分仍將繼續沿飛行路徑造成毀傷 (取代原先的球形起爆簡化模型)。這一部分內容公佈後將由玩家投票決定最終實裝形式。另一項需要由玩家投票決定的機制則是在地圖中設置交通壕與彈藥補充區域,方便彈藥攜行量有限的載具如部分自行火炮與防空系統進行補給。我們期待您的反饋意見——以上所有待定內容都將由玩家投票決定是否實裝,屆時我們將單獨發佈新聞公告徵求您的意見。

經濟系統變動

《戰爭雷霆》 戰爭雷霆 2024 年上半年更新路線圖-第4張

經濟系統方面,有一項來自 2023 年度更新路線圖的改動內容不得不提,那就是為已解鎖其他科技樹頂級載具的畢業玩家研發新科技樹提供研發點加成的新機制。這一部分的內容預定隨本年度第二次版本更新一同實裝,感謝您的耐心等候!

用戶交互界面

開發團隊在徵集意見時收到了不少要求對遊戲內交互界面進行升級的反饋與建議,今年上半年我們在這方面的規劃有:首先開發團隊計劃在年度第一次版本更新中對擊殺記錄系統進行改進,允許玩家對擊殺信息內容進行自定義,自由選擇是否顯示雙方玩家暱稱與聯隊名稱,乃至擊殺彈種等信息。年度第二次版本更新計劃加入副武器可視化選擇界面、HUD 新增掛載 (對空、對地導彈與航彈類) 發射後命中倒計時,以及其他優化體驗的內容如拖拽科技樹圖標至出擊隊列欄位直接安排乘員組,以及出擊隊列乘員組欄位自行排序等功能。

在夏季版本更新中我們計劃對現代陸戰載具的瞄準界面進行升級,同時優化載具狀態欄以直觀顯示載具各子系統的運行狀態。最後還有舉報反饋功能:舉報可疑行為的玩家在被舉報者被封禁後將以不具名形式收到反饋信息。

完善社交功能

《戰爭雷霆》 戰爭雷霆 2024 年上半年更新路線圖-第5張

作為一款團隊競技遊戲,在戰爭雷霆中和隊友並肩戰鬥時少了溝通協調怎麼能行?全新的社交功能將大大改善遊戲內的交流體驗,同時進一步豐富玩家資料頁面的自定義元素,讓您隨時隨地秀出風采!開發團隊首先計劃為遊戲加入 Steam 好友列表引入機制,以及願望單功能——您可以將喜愛的遊戲商品加入願望單進行標記,或是瀏覽好友的願望單送出貼心禮物!上述內容預定隨本年度首次版本更新加入遊戲。

2024 年度第二次版本更新將著重提升組隊體驗,同時新增公開組隊機制:玩家們能夠設置匹配範圍與偏好載具類型尋找公開隊伍。我們計劃在夏季更新為玩家個人資料頁面引入更多的自定義元素;戰局內排行榜數據摘要懸浮窗功能,以及擊殺回放界面的自定義資料信息——讓敵人膜拜您的耀眼成就!


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