“拆家”一詞最早火爆於前些年的互聯網,被各大網友們定義為:
狗狗(其他小動物)一旦感覺到焦慮的話,狗狗也是會拆家的哦,比如主人長時間不在家,或者是將要與主人分離時,看見主人抱著其它狗狗等等,只要狗狗一焦慮起來,那估計就要翻天覆地了,這些都是因為陪伴不夠的關係而導致的危急情況。
而身為一個現實裡對小動物唯恐避之不及的玩家,看到這幫小祖宗開始鬧騰,我就會直接代入到不知情的屋子主人身上,十分頭疼,雖然對於那些傢俱遭遇不幸的鏟屎官們我表示深刻的歉意,但是現在在拆拆裡我是小動物,請容許我不管三七二十一,為了自己的解壓體驗,先來上一段小小的《萌寵拆拆樂》罷。
另外我還聽說本作是來自清華國美學生團隊第一款作品~誠意滿滿!
整件事情的最大惡人還得是玩家口牙!
在猛猛幹翻傢俱的過程,最不可避免的就是噪音太大把主人吸引過來捱揍了。面對這種情況自然也就需要各位寵物展現出人皇走位、秦王繞柱等等騷操作躲過主人的鉤子攻擊方能化險為夷,而在後續的遊玩後還能解鎖諸如門皇櫃、驚嚇魔盒、香蕉皮,只要玩家能夠巧妙利用場面道具,那麼場上所有東西都可以為你所用,讓來犯的主人大敗而歸。
在一些特殊的環境裡還有糞坑、籃球鬧鐘等雜物,若是快要被抓到了不妨繞到糞坑,拿起雜物像主人進攻,在拐角處來上一泡大的,這些都會讓前來抓捕的主人停止一段時間的行動,主打的就是一手只要你敢追我就讓你吃不了兜著走,屬實是上演了一出“父慈子孝”的戲碼了,我都不敢想象這鱉孫拆完還能不能待在這個家裡了。
冷暖色調巧妙搭配的溫馨氛圍
畢竟是以萌寵、拆家為主題的遊戲,可愛風格的動物自然就是首選,《萌寵拆拆樂》整體畫風傾向清新可愛、溫馨舒適風,讓各位扮演龜孫的寵物玩家眼睛更舒適,場景道具設計上,佔主要成分的衣櫃、小床、沙發多數常規裝飾均為粉/黃等等偏向柔和的暖系色調。
即使是與“水”相關的廁所、浴室、洗手檯等等冷系色調的傢俱搭配也被這種橡膠建模給中和了冷靜氛圍,配合上廁所裡妨礙主人的糞坑和風扇聯手出招,相信無論是再怎麼能憋笑的玩家也會被這種搞笑氛圍感染罷,總體來說就是十分可愛還帶有一些小搞怪。
而作為一款以非對稱戰鬥為核心玩法的遊戲,《萌寵拆拆樂》顯然並沒有如黎明死線那樣過於血腥恐怖,也不會像第五那樣心跳加快,壓力倍增,扮演拆家萌寵的玩家只需要拆東西就好了,而扮演抓寵物的主人玩家考慮的就很多了,全程以沙雕風格展現在玩家面前,哪怕真給抓到了也就是被丟回一個更可愛的狗窩罷了,等待一波隊友救援就又可以爽爽拆家,絲毫沒有被抓的壓力。
在這場友盡派對中冒險
而相比於萌寵的強度,身為“屠夫”的主人似乎會吃上一點虧,我們也能在各個非對稱競技的遊戲中看到連上麥、能交換信息的人類方可比屠夫那邊佔優勢的太多了,這也十分考驗玩“屠夫”的手法,能成功利用地形優勢猛猛抓穿對手才是良策中的良策。
記得在前段時間看到demo文的時候,似乎還只能在劇情模式裡被主人暴揍,相比於多人遊戲沒有多人,帶上了一起戰鬥的小夥伴們之後戰場的形式就發生了逆轉,大家都從四散潰逃的狀態變成了集體遛屠夫的離譜體驗,更有甚者直接計劃通一邊在東邊繞圈,一邊直接開拆開拆,其實就是被抓也能輕鬆搭救出來。
結語
總的來說,這款最多三人聯機的《萌寵拆拆樂》需要每個“該死”的小二哈們多多磨合並儘量配合操作,遊玩下來可謂是趣味性十足,局內各種搞怪道具與童趣滿滿的聯機體驗給玩家帶來了一場“主人不在家,猛猛拆自家”的拆家模擬器體驗,不過一句話來彙總這樣的體驗:當然作為寵物都還好說話,你要是是這間屋子的主人的話emmm,壓力很大,怒氣拉滿!!!快把這幫小臂崽子全部抓起來烤成串串罷。
遊戲首發上線,打折後只需28.8,量大管飽!喜歡萌寵的朋友們不妨趕緊上!