【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手


3樓貓 發佈時間:2023-07-08 16:36:48 作者:42ndPA Language

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很早以前買了吃灰一直沒玩,去年年底玩的,年初做完的全成就。

【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手-第0張

全收集,除了罐頭金字塔是不需要全打的

不是重製版,就是原版。在steam上沒有簡中,有繁體中文。但是我看繁中比看英文慢,所以就英文玩的,因此截屏也是英文。

【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手-第1張

【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手-第2張

“心靈殺手”(Alan Wake)的流程長度大約在11小時。加上兩個DLC,15小時左右。全成就時長HowLongToBeat網站給出的平均是26小時,我自己是31小時左右。有難度類成就(最高難度噩夢難度打通有個成就,而且裡面有特殊收集品在其他難度下沒有,所以全成就肯定要打二週目的,不過總的來說也不算太費事)。沒有什麼很為難人的成就,除了第二個DLC需要一命通關的成就有點折騰人:怪都好打,就是有很多容易掉下去摔死的地方......

【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手-第3張

【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手-第4張

作為十年前的遊戲來說“心靈殺手”畫面算是相當不錯,和同時期的一些大型遊戲比起來,比如說R星的“黑色洛城”,都不算差的。從我自己的遊玩體驗來說,印象非常深的是遊戲中的黑暗。遊戲場景大多數是在夜間,往往敵人即將出現時,狂風呼嘯,黑暗彷彿成了有意識的液體四處流動,氛圍非常瘮人。

【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手-第5張

液體般流動的黑暗

【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手-第6張

劇情就是作家Alan Wake虛虛實實的歷險,我在遊玩過程中想到的是斯蒂芬金和丹布朗小說的融合,尤其是後者。如果比作美劇的話,有“雙峰”的風格。我個人覺得它的劇情質量要高於Remedy另外倆”控制“和”量子破碎“。“心靈殺手”的劇情緊湊程度和“達芬奇密碼”,“數字城堡”這些我小時候讀過的小說類似,故事發生在遊戲裡的一週之內,張弛有度。除了夜晚場景的戰鬥之外,也有一些白天場景讓玩家緩一緩。它的章節設置類似於美劇,每一章節開始前有個劇情回顧的前情提要。

【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手-第7張

video games. It's trash, of course......

這遊戲的戰鬥設計和大多數動作射擊遊戲都有點區別:沒有準星,就是你的手電筒指哪打哪,感覺還是比較容易的。大部分敵人是被稱為“Taken”,只在夜間活動的類人怪物。武器直接射擊能打出硬直但是沒有傷害,需要手電照射至驅散黑暗,才能用槍將其擊殺。因此手電(以及所有能發強光的東西,包括汽車大燈)在“心靈殺手”裡是重要的戰鬥道具,而閃光彈就充當了其他遊戲中手榴彈的作用。此外還有能驅散敵人的冷焰火,被包圍時非常好用。手電擰高亮度照射敵人時時會消耗電量,電池消耗之後會自動充電,但是在激烈的戰鬥中往往需要手動更換電池。在高難度下我自己玩的時候電池用的比較省,很多戰鬥能跑就直接跑過去不打。遊戲裡的路燈光源被稱為“safe heaven”避風港,主角能在路燈下回血。敵人是進不來的,因此被追擊時拼命趕到路燈下,緊張的配樂一掃而光,近在眼前的敵人也化作黑煙消散了,非常安心。除此以外戰鬥機制並不複雜,沒有武器升級或是角色的什麼升級。

【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手-第8張

“丹布朗”舉起手來!(這截屏還截穿模了)

【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手-第9張

“洛夫克拉夫特”

“心靈殺手”裡的收集品非常有意思。一種是“夜泉”電視節目,就是個磁帶播放的懸疑/科幻/驚悚短片,每個節目單獨成篇,強烈懷疑設計這些內容的開發者看過不少"X檔案“,風格太像了,就是這種”90年代肉眼可見特效有限的科幻片+復古片頭“。另外一種收集品是作家Alan的手稿,會提示一些之後劇情將要發生的事件。我英文語言玩的,很明顯感覺到這些手稿內容,也就是Alan的小說風格非常類似丹布朗的小說(遊戲裡自己都有對白調侃了一下)。如果讀過”天使與魔鬼“,”騙局點“,”數字城堡“等的讀者可能會有印象,無論原版還是譯版都能體會到,就是丹布朗對修辭手法使用的著迷,有時候甚至給人以濫用修辭的感覺。Alan手稿的寫作手法就很相似,加上尼爾蓋曼的奇幻和斯蒂芬金的懸疑驚悚風格,差不多也就是這款遊戲的風味了。

【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手-第10張

手稿

【PC遊戲】steam夏季促銷推薦:心靈殺手-第11張

夜泉電視節目


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