[ 游戏玩法 ]
命令起别名现在支持subtick的准确性。(之前给命令起别名会导致类似原来的64或者128强制将起别名的命令分tick的问题)
[ 声音 ]
在炸弹倒计时的最后10秒添加了新的声音。
添加了缺失的德国特种部队代理人声音。
减少了刀击和划动声音的衰减距离。
在遮蔽滤波和脚步声清晰度方面进行了各种微调和错误修复。
[ 其他 ]
修复了关于闪光弹和伤害统计的游戏状态集成数据缺失问题。
修复了已拆除的炸弹阻止玩家换取靠近的枪支的错误。
修复了某些情况下玩家可以透过天花板窥视的问题。
Convar cl_draw_only_deathnotices现在会阻止比赛状态警报,例如上半场的最后一轮。
添加了一个游戏服务器命令sv_load_forced_client_names_file。在锦标赛服务器上运行+sv_load_forced_client_names_file namesfile.txt可以加载一个键值文件,其中客户端名称被强制为锦标赛注册的玩家名称。
为游戏客户端添加了额外的回退路径,用于下载网络配置。
添加了一个游戏设置cq_netgraph_problem_show_auto,允许玩家在游戏界面右上角自动显示网络连接问题。