《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品


3楼猫 发布时间:2023-09-19 10:14:17 作者:享受游戏的小G Language

             在游玩了137个小时后,我终于依依不舍的通关了这部塞尔达新作。本作的体量已经大大超过了前作的旷野之息玩完这137个小时后我觉得仍有很多东西等着我去探索。在游玩了137个小时后,我终于依依不舍的通关了这部塞尔达新作。本作的体量已经大大超过了前作的旷野之息,玩完这137个小时后我觉得仍有很多东西等着我去探索。

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第0张

      震撼的开场表演#塞尔达传说:王国之泪#塞尔达传说#塞尔达传说:王国之泪#switch游戏#塞尔达传说#

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第1张

            出色的玩法设计是王国之泪最大的亮点,也是塞尔达系列一直以来的优良传统。本作的四个主要能力可谓是非常的有趣并且实用,每个人对每项能力的用法也各不相同,极大的拓展了游戏的自由性和玩法。王国之泪的地图由旷野之息的地图为基底,扩充到了天上和地底,天上的浮岛总是使人有强列的探索欲望,一旦登上你将会领悦到绝美的风景,和任天堂给你满足这份好奇心的奖励。地底则显的阴森可怖,有着强力的怪物,需要你不断投掷光亮花来驱散的黑暗,总之当你还是处在游戏前期的话,这一切都会显得压迫感十足,这也使我前期大多数时间都没有下过地底,当然地底所提供的材料和装备也是最好的。再说回地面上,地面则是采用了前作的地图,但以“天地异变”的原因,许多地形发生了改变,使人眼前一亮。


      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第2张

      美如画的初始空岛

             再说说剧情方面,王国之泪的剧情演出效果我是觉得好于旷野之息的。因为公主的失踪,普尔亚叫你去调查四个天地异变严重的地区,通过前往的途中你可以询问当地人发生了什么,然后再通过指引去解决该地区的危机,最后看到地区的灾难应你付出的努力而得到解决,地区由受灾的形态变为正常的形态时,再和当地人们对话时他们的欢喜和对你的感谢,真会使你感到“哇!我真厉害”那种奇妙的成就感。尤其是到了最后的boss战,与五贤者并肩作战共同讨伐魔王真的非常有感觉,尤其是当面对四大神殿boss时贤者说出这里交给我们了,我们随后就到,林克你去讨伐魔王吧。这一刻我直接感觉使命感蹭蹭的往上涨,顿时觉得自己就是一个救世英雄,再配上激昂的音乐,我是真的已经无法用语言来描述了。

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第3张

      可怖的加农多夫

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第4张

      堪称教科书式的boss战

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第5张

      灾厄终将败在大师之剑的光芒之下

             王国之泪的塞尔达公主不再是所谓的花瓶,就等着你来救,而是你和塞尔达公主一起去拯救这个世界,王国之泪对于塞尔达公主的刻画的完成度非常好,你可以通过龙之泪去了解塞尔达公主穿越去左纳乌文明时代的所完成的使命,也可以通过在海拉鲁各地的人们口中去了解人们对于塞尔达公主的看法。最终随着魔王被消灭,塞尔达重新变为人形,林克从天而降,加速俯冲去抓住失落的塞尔达公主,耳边随即响起了王国之泪的主题曲,我当时鸡皮疙瘩就起来了,彷佛我就是林克,心中大声喊道:“这次我一定要抓住你,塞尔达!”。所以我认为这是一部更贴切“塞尔达传说”的塞尔达传说。

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第6张

      奉上我的一切吧,只为守护海拉鲁的和平

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第7张

      这次我一定会抓住你

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第8张

      欢迎回家

            王国之泪还有一点与旷野之息大的不同的是少了份孤独感,相比其旷野之息,这作的npc数量是多了很多的,使整个海拉鲁热闹了起来,地图主干道上的npc过路时与之交谈,总可以得到一些意外的惊喜,比如一些实用的小知识,一条海拉鲁大陆上的趣闻,或者是一则关于宝藏的信息等等,这些话语都驱使着我去更加深入的探索海拉鲁。

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第9张

      可爱的一家人

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第10张

      共享这美好之时

            说说我认为的王国之泪的一些缺点吧,第一是地面地图大部分和前作大差不大,对于我在前作旷野之息200多小时的游玩基础上,地面地图的新鲜感就大大减少了,少了初见的那种惊喜。第二是大面积空岛数量只有一个,那就是初始空岛,一开始地图没开完时我以为还有好几个这样的空岛,没想到玩完了,就这一个,对于我来说确实有点小失望。第三是我认为洞窟的数量多而重复了,那种有意思的洞窟很少,大多数的洞窟套路基本千篇一律,基本上都是砸开挡路的岩石然后收集魔尤伊,到后面真的不是为了魔尤伊,真的有些缺乏动力再进入了,但这些终究瑕不掩瑜。

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第11张

      本以为任天堂将这座雕像给废除了,没想到却是直接将雷兽山改造成了米法公园

            最后来讨论一下很多人诟病的王国之泪在switch上掉帧和画面问题,在我137小时的游玩时间,掉帧问题只是少数的,对于我来说根本不会影响游戏体验,在画面上我大多数时间是使用主机模式进行游玩的,我认为画面观感和旷野之息相比大差不大,甚至更好。我用switch玩完对于整个游戏的体验是很好的,还请各位玩家不要过于相信网上云玩家对于王国之泪在switch上的表现说的那么不堪,从而玩模拟器,放弃正版。支持正版,抵制盗版,才会使那些热爱做游戏,愿意为玩家带来快乐的厂商以最大的支持!

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第12张

      你一份力

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第13张

      我一份力

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第14张

      共同守护任天堂为我们创造的完美世界

            总的来说王国之泪不负众望,成功的为广大喜爱塞尔达传说系列的玩家交出了一份满意的答卷,也树立了更为高大的业界标杆。期待下一代的塞尔达传说系列作品,使我们在新的海拉鲁大陆上再次相聚。


      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第15张

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第16张

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第17张

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第18张


      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第19张

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第20张

      《塞尔达传说:王国之泪》 一部更加高耸入云的业界作品-第21张

      The  End

            新人作者,如有不足之处欢迎指出


      © 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com