【原神】迪希雅培養攻略,輔助輸出烈綻放三種方案,武器聖遺物配隊推薦


3樓貓 發佈時間:2023-03-01 16:27:25 作者:Solay Language

先說結論,免得有小夥伴誤解:迪希雅傷害表現不算出眾,更多的作用體現在給隊友減傷和抗打斷等功能性上,所以一般情況下(尤其是低配)推薦輔助向培養路線。輸出培養路線同樣可以考慮,接下來的分析中也會提到輸出向迪希雅該怎麼加點、選武器和聖遺物,不過更推薦把迪希雅當作副C而不是主C培養。

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天賦解析與加點建議

元素戰技“熔鐵流獄”主要效果為創造一個領域,而領域的作用主要有三個:1.領域內敵人受到傷害時,觸發最多每2.5秒一次的協同攻擊;2.提升領域內前臺角色的抗打斷能力;3.領域內前臺角色受傷時,將消解部分傷害,這部分轉入“赤鬃之血”,改為由迪希雅在10秒內承擔。

元素戰技相關的幾個細節:1.協同攻擊和釋放領域都是獨立附著弱火;2.協同攻擊後置觸發,每次命中敵人固定產1球;3.領域的減傷不是100%,並且可以轉為迪希雅承受的傷害也有上限;4.減傷幅度會隨元素戰技等級提升,1級減傷32%,10級則是50%;5.因為固有天賦二,迪希雅生命低於40%生命值時,會瞬間回20%上限的生命值外加10秒每秒回6%,一般都能回滿,不過回血效果每20秒最多觸發一次,CD和元素戰技相同;6.因為固有天賦一,釋放領域的9秒內,全隊角色在領域內可獲得等同於霸體的抗打斷能力;超過這9秒後,領域內抗打斷能力會變得較弱。

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元素爆發“炎嘯獅子咬”屬於短軸爆發型輸出技能,丟棄大劍轉為用拳頭攻擊敵人,最後用踢擊收尾。

元素爆發相關的幾個細節:1.持續期間內迪希雅獲得相當於霸體的抗打斷能力;2.釋放時會收回場上的領域,並在結束的位置重新產生,領域持續時間不會刷新只會繼承之前剩下的;3.期間無法使用普攻/重擊/下落攻擊和元素戰技,按鍵操作均被替換成“炎咆連打”;4.拳擊和踢擊均視為元素爆發傷害,不觸發行秋夜蘭、天空大劍等的協同攻擊;5.連按普攻或戰技鍵能加快出拳速度,非6命最多能打出10拳;不加速只有6拳。

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加點建議:

1. 如果是輔助向迪希雅,推薦元素戰技>元素爆發>普攻,普攻可不點。元素戰技升級可提升領域的減傷比例;

2. 如果是輸出向迪希雅,推薦元素爆發>元素戰技>普攻,普攻可不點。迪希雅的傷害主要集中在元素爆發上。

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武器選擇

輸出向:五星推薦葦海信標和狼的末路;不推薦赤角和無工,前者只能當白板用,後者需要綁盾,和迪希雅解放/替代盾輔的思路衝突。四星可選惡王丸和銜珠海皇強化大招傷害,有一命的話也可以考慮鍾劍;

不推薦螭骨劍,不受傷害疊層的特性和迪希雅流血承傷機制衝突。

輔助向:輔助武器就沒有這麼多講究了,既可以帶鍾劍堆生命增加承傷能力,也可以帶一眾充能大劍保證循環,個人推薦祭禮大劍、西風大劍和森林王器這三把。祭禮能讓技能軸更靈活,西風大劍能給隊友補充充能,森林王器則可以在迪希雅後臺觸發燃燒或者烈綻放時,掉落葉子給撿起的角色加精通。

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烈綻放:烈綻放玩法下加精通的大劍都能用。個人推薦限定武器瑪海菈的水色,特性還能根據精通給全隊加攻;其次是活動贈送武器飾鐵之花;最後還有雨裁和三星的沐浴龍血的劍。

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聖遺物選擇

聖遺物的選擇要比武器更加細分一些。

輸出泛用解:絕緣4件套;主詞條充火暴。迪希雅充能需求高,傷害又主要依賴大招,所以推薦充能沙能應對更多情況。在絕緣四件套的加持下,兩件套20%加充能沙51.8%充能再加自帶的100%,總共至少171.8%的充能可轉化為42.95%的大招增傷,既兼顧了充能又有傷害,同時配隊靈活性更高。

輸出極致解(需要隊友協助充能):魔女2+宗室2,散件角鬥士和千巖(1命)次之;主詞條攻火暴。魔女2加宗室2相當於35%大招增傷。雖然迪希雅有攻擊生命雙倍率,但是非1命的情況下攻擊收益更高,故選擇攻擊沙;1命多了生命轉傷的效果,此時生命沙和攻擊沙傷害相當接近,只看傷害的話哪個詞條好就用哪個。

輔助向:千巖4件套;主詞條生生生。堆生命強化迪希雅的承傷能力和上限,千巖套還能給全隊加攻。這一套主要靠戰技的領域發揮作用,大招就不那麼重要了。

烈綻放:樂園套、飾金套或者精通2+2;主詞條精精精。烈綻放玩法同樣主要靠領域觸發反應打傷害。

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配隊推薦

迪希雅定位更偏向生存位加副C的結合,不過分擔傷害機制不是完全免傷,所以迪希雅相關的隊伍還需要再帶一個治療位。目前推薦的陣容有三種:

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1. 融甘:迪希雅+甘雨+納西妲+班尼特。這一套就是在原有思路上將鍾離換成了迪希雅,不過要注意迪希雅領域提供的霸體只有9秒,後3秒的抗打斷較弱,甘雨最後要注意下走位;

2. 烈綻放:迪希雅+納西妲+夜蘭+心海。相比托馬,迪希雅作為“點火器”的頻率沒有托馬高,間隔相對較長(2.5秒),但優勢在於迪希雅可以通過戰技啟動,托馬則需要依賴80能量的大招。由於迪希雅就能提供抗打斷,所以掛水位更推薦夜蘭,治療位選心海除了治療量高外,還能組雙水共鳴加生命,迪希雅夜蘭心海都能受益;

3. 純火:迪希雅+香菱+班尼特+萬葉。思路上沒什麼好說的,就是要注意充能,推薦隊伍裡至少帶一把西風。

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迪希雅應該不止上述三種配隊思路,比如燃燒蒸發等都有開發的潛力,後續研究出來後再給大家分享。

命座分析

1命:傷害型命座。迪希雅生命上限提升20%;另外將基於生命上限的一定比例,分別提升元素戰技和元素爆發的傷害,提升為倍率區加成。攜帶不同武器的情況下,迪希雅一命對比零命的傷害提升均在40%左右,相當可觀;同時有了一命的生命轉傷後,生命沙和攻擊沙的收益幾乎持平。

2命:功能型命座。元素戰技的領域持續時間延長6秒,覆蓋率從原來的60%(持續12/CD20)提升至90%(持續18/CD20),另外領域內場上角色受傷後,下次協同攻擊傷害提升50%。不過前面也提到協同攻擊本身傷害不高,所以二命的主要作用在於延長領域時間。

3命:元素爆發等級+3。

4命:功能型命座。元素爆發的拳擊和踢擊命中敵人後,為迪希雅回覆1.5點能量和2.5%生命上限的血量,最多每0.2秒觸發一次。相當於額外回能量和生命。

5命:元素戰技等級+3。

6命:傷害型命座。元素爆發暴擊率提升10%;此外元素爆發持續期間拳擊造成暴擊後,將使元素爆發暴傷提升15%,持續時間延長0.5秒,每0.2秒觸發一次,加成可疊加但有上限。簡單總結就是6命總共能給元素爆發提升10%暴擊和60%暴傷,以及延長至6秒打出更多的傷害。

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命座抽取建議

輔助向迪希雅0命就夠用了;2命雖然能加領域覆蓋率,但性價比不高。想進一步追求傷害,抽到1命性價比最高。如果把專武也考慮進來,雖然只看傷害一命比專武提升更高,但考慮到泛用性和獲取難度,我個人更推薦優先抽專武~#原神3.5版本創作者徵集活動#

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