建模,ui問題我就不說了講一講其他的
1.養成成本過高
一隊有六個人物,每個人物三個罪印加一個專屬總共四個罪印,罪印有等級,深化,專屬還要升格,更不用說還要給人物技能升級去抽重複的角色。最讓人難以接受的是罪印在十級的時候才能深化,難道我深化歪了沒用的屬性這個罪印就直接報廢麼?這可是比陰陽師的御魂
2.部分關卡說明不夠相近
像什麼突發事件,夢境,以及怒沙活動的關卡說明還是太少了,玩著就不是那麼舒服,還是多加些備註吧(也可能是我遊戲理解有問題)
3.立繪的動態效果
希望儘快實裝,不能動的立繪沒那味兒,還有我並未找到四階立繪與四階前立繪的切換按鈕,不會我角色四階了之後,就會永遠失去我最初的立繪了吧,不會吧不會吧
4.關於卡池
對於歪角色的這件事我屬實難以接受,貴公司知道我從夏音池子裡撈個夏音又多難麼,不多也就歪了五次。請求以後做好保底機制,提高出貨率,這是絕大部分玩家的心聲吧。
5.怒海狂砂
哇,要手動刷真是被整吐了。建議掃蕩
6.未來的氪金
希望限定絕版這些個詞在以後的遊戲中要節制地使用,在下收集黨,以全圖鑑,全收集為樂,希望在以後的遊戲中不要讓限定這一詞過於氾濫(王者榮耀新出的限定皮膚比新出普通皮膚多吧)。福利請加大力度。
總之,這個遊戲目前來說100分,我體驗給80~90,期待給120,真的好久沒有找到如此符合我胃口的遊戲了。希望這款遊戲要像戰雙而不要像影之刃3。
最後,立繪和諧我就退遊┗|`O′|┛