文明一開,睡覺拜拜,這可不是什麼危言聳聽。只有自己體驗過這個遊戲才知道一局是那麼的漫長,雖然它可以隨時暫停結束,但是你總是好奇對手下一步會幹什麼,再點一下下一回合會有什麼效果,說是在遊戲裡打工一點也不為過,強烈的好奇心會讓你肝死
當然這款“極肝”的遊戲一局也是有結束的,文明分為5種勝利方式,這是我自己遊玩加看視頻總結的
1科技勝利(飛天):以最快的速度跑的未來時代的最後一個科技並完成所有航天中心的項目(最後2個拉格朗日激光站和地面激光站除外這倆是可以重複完成的)系外星系探索達到50光年(最後2個每一個完成都加每回合加的光年數理論上可以一回合跑完50光年)
2征服勝利:把所有除城邦外的文明的原始首都攻下
3文化勝利:旅遊業績比所有文明加起來的高
4宗教勝利:把所有文明一半以上的城市都信仰你所創立的宗教(宗教只能由大預言家創立在標準地圖裡只有5個宗教沒搶到就無緣)
5分數勝利:在以上所有勝利均為在遊戲結束(標速下500回合)前都未分出勝利則分數最高的文明勝利也是最枯燥的勝利方式大部分玩家在這之前就勝利或者進入垃圾時間了
不過想要勝利可並不容易,另外別看文明帝國6是策略回合制遊戲就感覺不好玩,它可是把可玩性展現到了極致,就各種技能樹咔咔亂造,想真正體驗每一種可需要肝一段時間了,但是呢他可以把這些需要肝的地方完美貫通起來,讓你從頭到尾不會感覺到疲憊,反而越肝越有興趣
一局遊戲一般有五百個回合,未入坑的不要感到害怕哈,說在文明裡打工真不為過 ,經過你手的建設從野蠻人石器到最後能發射核彈,爽翻了好麼。
文明帝國6呢,新人上手並不困難,但必定會經歷幾番波折,敵人都開坦克過來了,我一個投石機怎麼玩。腦子裡只有一個念頭,要麼活的窩囊,要麼死的光榮,翻譯過來就是要麼先去睡覺第二天再說,要麼冒著猝死的風險贏了這一局,向天再借五百年。
這樣看來,玩文明帝國6的玩家一點也不費肝,輕輕鬆鬆控制,只不過眼可能有點花,玩的時候看著八點結束竟然是七點五十,看錶的點都看不準了