Superliminal 超閾限空間(找不到分辨率滿足的封面了貼個校園風景吧)
一款很有設計特色的遊戲,優缺點也很明顯。
優點:
極具設計感的遊戲,主要設計都是基於人眼的視覺效果,但不能細說,遊戲好玩的地方說了就沒意思了。遊戲玩法上主要是在近大遠小的反覆放大縮小重複中進行。但遊戲到了後期也會出現其他玩法,可以說是反覆打破玩家的思維定勢。印象深刻的一個點是大後期的地圖設計,玩家會普遍認為黑色為牆體白色為可觸碰區域時,遊戲就會翻轉過來;當玩家發現黑白都可以為實時,他又改成兩者皆虛,在特定你想象的情況下為實。正如作者在遊戲內旁白所說的那樣,換個視角去看,也許也就不一樣。
缺點:
1.暈3D的玩不了一點,我不暈3D玩起來都有點暈,暈3D的怕不是要直接吐出來
2.引導做了但不明顯,有些地方玩家還是不容易get得到作者的思路
3.光汙染嚴重,遊玩過程眼花繚亂,建議分兩次兩口氣打完或一口氣打完都行