基本信息
steam评价: 84%好评/13总评
steam链接: https://store.steampowered.com/app/2055050/_/
游戏售价: ¥34.2
个人评价: 推荐
本作玩家将在充满随机性的流程中,获取不同的少女、机甲、武器,用于击破敌人并防守基地。
战斗为俯视视角,且需要亲自操纵机甲开火,是一个不错的小品级的游戏。
首先不得不提的就是本作颇具创意的战斗系统。
首先,我们将挑选几个少女作为机甲驾驶员,且在战斗时采用俯视+射击的方式操纵某一台机甲,其余机甲会自动使用AI进行移动和射击。鼠标瞄准并开火,可以选择蹲伏,提高自身瞄准稳定性,但是同时会降低移速,需要随时做好切换的准备。
因为敌人会从四面八方涌过来,而且战场在对应的方向上基本都有掩体,所以需要时刻注意敌人并移动到对应的掩体后面,掩体也有血量,会遭到敌人的破坏。
每个武器都是有独立弹仓的,且有装填时间。武器种类也不少,枪、近战和投掷物应有尽有。
我们在战斗胜利后,结算时会根据表现获得一定量的金钱,而这些金钱可以用于购买新的武器或者部件。
就是这个数字看着有点太小了,都打仗了还能这么磕碜啊。当然武器也不贵,便宜的话十几二十块就行,不过我觉得在后面自动脑补一个w作为单位更合适hhh。
对于机甲来说,拥有种类繁多的可以装备部件的地方,包括主强化模块、足部强化模块、主武器、服务器、机器改造、投掷物和挂件,其中挂件还会区分不同的部位,包括正明、背面、两个侧面和肩部。
有五个可选角色,且每个角色对应的机甲都有各自的特性。
比如近战专攻的桑,将其他武器部分的强化槽改成了近战武器强化槽,较为适配散射或速射武器,且耐久相对较低,而专注于防御的克莱尔则会提升防御但是会降低移速。
每个角色也用着不同的喜好和加点,送不同的礼物会提升不同的好感度。
角色每次出战都会增加疲劳值(脑负荷),所以需要注意劳逸结合,打工人点了个赞(bushi。
剧情模式的整体流程适中,需要在一段日期内防守住基地。
有一定经营要素,比如需要规划明天的计划,合理分配资金和人力来发展基地,部署城防等等。
而且随着时间推进,我们需要处理的大小事务也随之增多。最开始只有一个商店,后面多了城防整备,然后是电力厂、情报部等设施也纷纷跟进,这里拿官方的一张图举个例子,后期要做的事还是很多的。
总的来说,本作的战斗方式很有意思,配件种类也很丰富,而且除了剧情模式外,还有挑战模式可供选择,未来DLC还有无尽模式(画饼ing),在研究搭配的过程中,畅快的游玩二十几个小时不是问题。而且定价不高,也有demo,建议各位感兴趣的话去尝试一下。