建築類玩法無疑是第二種快樂,而建築類玩法又分幾個細節:
1.風格派統一,建築類玩法最為抓人眼球的一項工程,房屋或建築風格統一是非常必須的。比如國風建築講究對稱性,天圓地方,木建築為整體;西方建築講究尖頂非對稱,突出對自然的敬畏,石建築為整體。

2.整體設計,如果說建築風格是吸引玩家的花朵,那麼整體設計就是支撐風格的枝幹。先確定自己建築的整體,用適當的方法調節,達到最美觀的需求。無論你是想建一個房屋,還是一個村莊,甚至是一個烏托邦,都得想到整體設計,不然整個建築細節都會給人繁雜的感覺。

3.細節設計,建築類玩法最精細的作風,室內盆栽,沙發,落地窗,吊燈都是很細節的物品,擺放位置也很考究,遊戲測試前期可能沒有這麼多傢俱,可以簡單改變改變顏色,給玩家不同的感覺。

4.其它因素考慮,比如建築環境和手裡現有材料和其它不確定因素,是一個建築玩家應該去考慮的東西。

舉個栗子:遊戲內烘培店
風格:典型西方快餐店門面,橙紅黃暖色設計,整體Q萌風格。
整體設計:位置應該坐落與城市中央,雙層樓設計,烘培店周圍鋪設不知名石磚。
細節設計:餐廳內部看不到,說一下外面,設置有黑白兩色桌椅和遮陽傘,配合餐廳外部鋪設不同色石磚,西方餐廳露天設計。半掩窗戶配合紅色遮陽棚可以阻擋光線,快餐廳內部一般設置有暖色吊燈可以給人極大溫暖的感覺。
(惡意補細節,快餐店應該都有免費廁所,不要問我為什麼知道)
遊戲還沒有測試,建築攻略只能出一個大概攻略,細節等測試補,攻略有錯誤請包涵(喵哥也是非專業人士,只能儘自己力量去寫攻略,錯誤的地方,給我忍著哈哈哈)

