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比如出生地在廣東(不是咱換個名字),npc喜歡喝茶喝湯,當廚師更容易學習這裡的菜系,適合種哪些植物養什麼動物(不同地圖間可以有運輸公司,有價格差異,玩家裝備了車子什麼的就可以通過這個方式掙錢)
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或者每年一定時候有當地特殊的節日,比如日本的夏祭(npc都會出門參加)有煙火大會,彩車,可以穿浴衣,有新年(npc店鋪什麼的都關門了),可以發紅包收紅包,貼對聯,放爆竹,吃年夜飯。
總之的話,希望npc有自己的作息工作喜惡,有好感度系統,好感度到達一定就可以去npc家裡/和家居互動/教授技能/談自己的故事/推薦工作(走後門好像不太好)
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有的地圖藝術氛圍濃厚,一出生就可以獲得一定的技能,自己操作的小人可以有自己的性格,比如懶惰,潔癖(?)玩家也可以通過公共交通或者私人工具串地圖,當然需要時間,不同方式時間不同,玩家也可以搬家到其它地圖(需要錢買地/房子/租房),或者去其他地圖找工作(老家的房子還在),不過天賦已經固定
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可以考慮租房子嗎?(建築白痴主要想體會一把職業系統)(不知道核心玩法,如果錯誤請無視)有地皮建好了房子的玩家可以出租,還可以賣掉(價格自定)