《原神》4.8下半深淵第12層敵人信息參考


3樓貓 發佈時間:2024-08-16 22:35:57 作者:懸懸丶 Language

《原神》4.8版本下半期深淵已經更新,那麼第12層都有什麼怪,又該怎麼打呢?請看下面由“懸懸丶”帶來的《原神》4.8下半深淵第12層敵人信息參考,一起來看看吧。

《原神》4.8下半深淵第12層敵人信息參考 - 第1張

《原神》4.8下半深淵第12層敵人信息參考 - 第2張

《原神》4.8下半深淵第12層敵人信息參考 - 第3張

《原神》4.8下半深淵第12層敵人信息參考 - 第4張

敵人特點

上半層:第一間單波次對單,第二、三間多波次對群。(主要要求為轉火與對群)

第一間:敵人有額外物理抗性與轉階段的機制(正常狀態-鎖血並召喚遺蹟機兵-癱瘓狀態)。

第二間:共3個波次,每波各2名敵人,其中第一波次有額外物理抗性,第二波次敵人的攻擊會附帶無視護盾的持續扣血狀態、及存在承受雷傷降雷抗並狂暴的機制。

第三間:共4個波次,敵人數量為2名+3名+3名+2名,其中第4波次的敵人出場時會召喚厄靈並提高自身所有抗性。

下半層:第一間雙波次對單,第二、三間單波次對單。(主要要求為隊伍元素,有水免敵人、破巖甲需求)

第一間:共2個波次(1名低血量+1名高血量),2波的敵人均免疫水元素傷害且自身持續附著水元素。

第二間:本間敵人出場時附帶巖元素護甲與可以提升跳躍高度的重力削減力場,護甲存在期間敵人所有抗性大幅提升;護甲破除期間使用芒性攻擊可以弱化敵人的攻擊。

第三間:本間敵人出場時附帶巖元素護甲,護甲存在期間敵人所有抗性獲得提升、破除後所有抗性額外降低。

巖元素護甲可以通過角色技能與部分元素反應的削韌、及結晶反應破除(結晶反應需後手巖元素觸發)。

聚怪方式/敵人行動機制

上半層第一間:本間只有召喚遺蹟機兵的階段可以選擇拉怪來方便轉階段輸出,當可以攻擊的機兵為三角形時角色可以站至機兵遠離本體的位置輸出、使其後撤時靠近本體;其餘類型的機兵均偏向靠近角色或不移動,角色站位可以儘量靠近本體。

上半層第二間:

第一波次:遺蹟重機戰鬥開始時有可能施放衝刺技能,可以通過開始後向前儘快移動至兩名敵人的中間、並準備範圍較大的技能來打斷可能出現的衝刺動作。

第二波次:該波次敵人的移動較不穩定,戰鬥中可以儘量使兩名敵人處於角色的同一方向。

第三波次:出場時角色移動至兩個目標的中間偏後方,可以使其第一個動作互相接近對方。

上半層第三間:

第一、二、三波次:這三波的敵人韌性都較低,可以出場時移動至所有敵人的側方輸出、儘量使其處於角色的同一方向來聚怪;其中第二波次的敵人為遠程、不會主動靠近角色。

第四波次:該波次敵人出場時會進入霸體,需要時可以選擇靠近葉輪舞者(草元素)輸出,另一名敵人有可能施放靠近角色的技能。

下半層第一間:本間敵人中第二波的水形幻人在吸收強化前會快速移動至半幻人位置,除此之外本間沒有大幅度的位移。

下半層第二間:本間敵人基本在場地中心施放技能,湮滅後可能有小範圍位移。

下半層第三間:本間敵人的部分技能有長距離衝刺,破盾期間會陷入癱瘓、無法行動。

生存壓力

上半層生存壓力偏低:

第一間注意規避持續攻擊的技能即可。

第二間第二波次的獸境獵犬有穿盾流血效果,可能需要治療角色應對。

第三件第四波次的鍍金旅團在厄靈召喚期間的連續攻擊可能帶來一定壓力,可以通過儘快擊敗厄靈應對。

下半層有一定生存壓力:

第一間:本間推薦儘量避免被技能連續命中、同時及時的擊敗半幻人來阻止敵人強化;此外,攜帶班尼特的隊伍會增加壓力,可能需要躲避大部分技能。

第二間:本間敵人的技能傷害與頻率較高、且部分技能無法閃避,可以通過重力削減力場跳躍躲避、與破甲狀態下使用芒性攻擊弱化來應對。

第三間:本間儘量避免被連續命中、與注意躲避敵人移動至場地中心時施放的爆發技能即可。


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