經常看到有博主放出一些星之破曉的格鬥場面,那華麗的連招,滿屏幕的特效,給人一種世外高人的感覺,特別吸引人。其實這些畫面看似很爽,作用並不大,競技遊戲比的是輸贏,不是誰的連招華麗。高端的食材通常要用最樸素的做法,星之破曉也不例外,高手進階之路通常是先精通各種技能連招,最終還是會迴歸到最樸素的方向鍵決勝負。
星之破曉玩法類似於格鬥遊戲,但判斷輸贏的方式不同,那些被打出擂臺的玩家才算輸掉遊戲,擂臺上捱打只會積累擊飛值。星之破曉中每一個英雄都有三個技能,外加一個大招破曉技能。對戰過程中能量滿了後玩家就能釋放破曉技能,滿屏的特效,相當華麗。殊不知破曉技能也有應對方法,這種絕世技巧和方向鍵有關係,一起來看下。
新手喜歡先發制人,老手喜歡防守,然後尋找敵人的破綻放棄攻擊。王者榮耀中這種對戰方式名為“拉扯”,星之破曉中則名為“力回”,表現方式是玩家來回走動,引誘敵人出招露出破綻。方向鍵可以控制英雄的速度,滑動幅度小慢速行走,幅度大中速移動,大幅度移動方向鍵則是奔跑。方向鍵搭配普攻按鍵,就能打出不同的效果,向前衝刺就能打敵人一個措手不及。
方向鍵配合閃避可以打出各種花樣,空中閃避,配合向下的方向鍵,英雄可以快速落地,其他方向同理,可以用來調整身位,佔據優勢地位。方向鍵、格擋、閃避到底是為了什麼呢?其實破曉中英雄釋放技能都有短暫的破綻,你可以看做是僵直,也就是技能放出後收招的動作,此時英雄滿是破綻,玩家就可以抓著這個時機打對手一套連招。
所以,方向鍵的力回操作就是為了引誘敵人出招露出僵直的破綻,然後發起攻擊。這裡要注意下,格擋可以擋住大部分傷害,但不能抵擋抓取和破曉技能,而閃避則可以規避任何傷害,因為閃避是無敵的。但有一個前提,閃避必須要預判,如果敵人已經出招,此時你閃避來不及,所以賽場上常用的就是格擋,真正的高手才會流暢使用閃避,而新手儘量要用方向鍵練習拉扯。