《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊推薦


3樓貓 發佈時間:2024-10-19 18:32:59 作者:龍魂II Language

《原神》5.1版本深淵第12層難度較大,那麼這一層要怎麼配隊,又該怎麼打呢?請看下面由“龍魂II”帶來的《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊推薦,希望對大家有用。

《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊推薦 - 第1張

本期深淵概述和思路簡介
本期深淵概述

(1)上半:

本期上半總共沒幾隻怪,除了12-1的聖骸獸還會動一下以外,後面兩間都是純純的木樁,別說走路走得慢,連打人都打不了兩下,所以本期上半就是白送來的。

(2)下半:

本期難點在下半,下半本身怪物的血量就比較高,即使是打樁也得打一會的。再加上有破巖盾需求,隊伍中需要有破巖盾的角色(鍾離、或者超載、大劍下落等),隊伍當中至少得多塞兩個破盾角色,光是一個鐘離還有點壓力。

主要思路簡介

(1)上半:

上半整體壓力不大,都是兩對兩對出現的精英怪,隨便什麼陣容都可以打,如果說打得慢的話,12-1可以帶上雷火角色或者其他高頻附著角色去破掉聖骸獸的核心,12-3可以帶上減抗角色或者用混傷輸出隊伍,避免受到後續提升抗性影響。

(2)下半:

用對單爆發高的角色會稍微好打一些,破盾方面有巖角色放一起自然是最好,雷火角色也可以帶上鍾離或者藉助超載。其他的組合只要能帶鍾離,或者能打下落攻擊的,打起來最多是慢一點,但是也還是沒有問題。

一圖流解說部分
12-1部分

上半:

①上半的聖骸獸大家都很熟悉了,以前可能還有些難度,但是現在角色都很強了,而且這次的還是弱化版的,血量少攻擊也低,而且一隻一隻出的也不會打出反應秒人什麼的,只要注意一下平時高傷害的幾個技能,總的來說難度不高。

②如果是輸出不足打得不夠快就記得在他吐出核心的時候擊破一下,這樣可以癱瘓聖骸獸,同時降低他們的抗性,打起來會更容易一些。

下半:

①下半的怪還是挺肉的,而且來回的位置距離比較大,如果不拉怪的話對於一些帶班尼特的陣容來說要等3波大招,十分不友好。

②因此開局拉怪我們直接往後跑3步,兩個龍蜥會先吐球然後直接衝過來,我們在原地擊殺後龍蜥後就可以直接接著打隙境原體。隙境原體的盾可以直接用破巖盾的方式破,也可以使用荒芒攻擊一次破盾。

③第三波的魔像禁衛會自己走過來,一般不需要刻意聚怪,如果需要聚怪的話,可以繼續往左右跑,把他們拉成一條直線後會聚在一起,隨後破盾輸出即可。

《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊推薦 - 第2張

12-1下半開局拉怪演示gif:

《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊推薦 - 第3張

12-2部分

上半:

(1)上半第一波怪很脆而且沒有威脅性,我們也是直接向後退兩步,這樣打死他們後會在原地刷新遺蹟重機,這樣就不會因為跑位慢了而導致後續遺蹟重擊衝刺拉亂而浪費時間了。

(2)上半幾乎不會有什麼高傷害技能,如果有的話也是兩個大斧丘丘人給斧頭附魔雷火以後給玩家打超載,但是基本上在那之前都能打死了。

下半:

還是我們的傳奇木樁怪,本次雖然加了50%血量,但是依然打樁沒有什麼難度,主要是開局進去會開個巖盾。巖盾上期還說過,巖盾本質是韌性盾,和挖礦是同理的,只需要用重攻擊(下落攻擊、大劍攻擊)、還有超載反應、大部分巖屬性和物理屬性攻擊就可以破盾了。巖屬性破盾的時候如果怪身上還有別的元素會觸發反應,這時候破盾速度會更快一些。

這個怪如果破盾了以後補一下荒性攻擊會直接癱瘓,這時候就完全是木樁了,很好打。

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12-2上半拉怪演示gif:

《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊推薦 - 第5張

12-3部分

上半:

(1)上半的兩個怪就是用來拖時間的,沒什麼傷害也沒什麼技能。

(2)需要注意的是如果輸出打得慢了後面這兩個怪會提升抗性,所以要麼帶上減抗角色,要麼用混傷進行輸出,否則後面就打不動了。

下半:

(1)下半的這個怪又來了,本次加多了50%血量,但是破盾以後依然非常脆,但是巖盾期間減傷90%是完全打不動的,原理同12-2下半一樣本質是韌性盾,只需要用重攻擊(下落攻擊、大劍攻擊)、還有超載反應、大部分巖屬性和物理屬性攻擊就可以破盾了。但是這個怪的盾量是比較高的,所以但是鍾離破盾都不太夠,一般還要補下落攻擊或者大劍攻擊才行,破盾後的輸出窗口期比較短,記得要留一部分技能。

(2)如果實在是破不急盾,他每過30秒左右會丟一個機關,打掉也會引爆一部分的韌性,可以輔助破盾。

(3)這個怪如果破盾快的話基本上也看不見什麼技能,但是有個別幾個技能是比較疼的,要記得躲避,儘量在他身後進行輸出比較安全。

《原神》5.1版本深淵第12層打法及配隊推薦 - 第6張

本期隊伍和明星角色推薦
陣容推薦部分

上半:

上半總體來說沒什麼要求,只要傷害夠高就行了,除了12-1以外,怪物基本上也算是原地刷新,拉怪需求不高。當然地球人都知道那維萊特肯定好打,因為連聚怪都省了,這沒啥說的,像新的納塔隊伍,比如瑪拉妮打起這種雙精英怪也是基本上兩頭撞死一波。其他雷火陣容比如胡桃、僕人、克洛琳德、哪怕是雷國這些這些打起來也是毫不費勁,甚至還可以打一下聖骸獸的核心。因為怪物血也不算多,所以整個上半不管是用什麼陣容,只要稍微有點練度打起來都是比較快的。

下半:

下半總體來說還是抬巖隊,娜維婭和鍾離這種組合就不說了,一路隨便推,而且有了希諾寧的加入,希諾寧的重擊削韌效果是等同於大劍的,因此破巖盾效果也是十分強力。像僕人或者胡桃、克洛琳德這些角色,帶上鍾離破盾和輸出都不成問題了,如果怕破盾不足,像胡桃這些還可以帶上皇女,這樣打超載破盾也是非常快的。而像魈和閒雲,因為本來打下落攻擊破巖盾就非常快,只要保證好充能,打起來也是比較簡單的。其他的一些陣容,只要能帶上鍾離,然後有個大劍角色什麼的,只要最後輸出達標,全程打樁,打起來都不會太困難了。

明星角色部分

綜上所述,本期能打的隊伍還是很多的,所以就挑幾個相對來說比較針對的角色出來就行吧。

(1)巖隊肯定是本期主打陣容,娜維婭、鍾離、一斗、還有本期新進的希諾寧,打起來整個巖盾都是非常輕鬆。

(2)火系胡桃、僕人、林尼這些高爆發的角色,帶上鍾離破破盾,下半也是打得非常愉快,帶上超載破盾更是輕鬆。

(3)香菱班尼特,正兒八經的掛火王者,打超載的最佳好隊友。

(4)皇女和克洛琳德高頻雷附著角色打超載破盾也是不錯的選擇。

(5)那維萊特和水神這邊就不說了,其實夜蘭也不錯,反正只要沒有水抗,水系隊友都沒有差的。

(6)風系魈和閒雲、萬葉這邊,因為下落破盾快,單體輸出也高,整體來說打下半還是很有優勢的。而且整個下半的怪都不太有對空的能力,飛在天上連技能都不需要躲,打起來也是比較安逸。

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