【Switch】寶可夢朱紫來了?我們不要人形態御三家!


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 19:27:39 作者:遊俠網資訊 Language

就在前幾天, 寶可夢繫列第九世代最新作品《寶可夢:朱紫》正式公佈消息,從宣傳片不難看出,新作將以開放世界的形式來呈現整個遊戲,讓人不得不聯想到前不久發售的《寶可夢傳說:阿爾宙斯》(以下稱阿爾宙斯傳說)作為半開放世界是不是就是在給寶可夢朱紫試水。

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從遊戲的發行週期來說,也的確是時候推出新一世代的作品了。國內外很多寶可夢玩家都不太贊同將阿爾宙斯傳說作為寶可夢第九世代作品,而是將寶可夢朱紫劃分為“寶可夢第九世代正統續作”。

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不過阿爾宙斯傳說依舊是一款優秀的遊戲

雖然只是民間自定的說法,但是不無道理。原因當然不是阿爾宙斯傳說不好,而是每一世代提供給訓練家用的初始寶可夢“御三家”都要經過重新設計,而阿爾宙斯傳說則是直接沿用了以前的御三家,只是給木木梟、火球鼠和水水獺重新設計了第三段進化的新形態而已。甚至這個新形態一言難盡,有的玩家並不買賬。

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木木梟在阿爾宙斯傳說中的新形態讓很多人難以接受

所以阿爾宙斯傳說在很多玩家眼裡,只是一道開胃的前菜,寶可夢朱紫才是那道正餐。

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新御三家滿滿的既視感(圖源網絡)

先說重點,最近GF的人形寶可夢是不是有點太多了?

我採訪了一名不願意透露姓名的寶可夢玩家,直性子的他心情非常激動,一口氣談出了自己對寶可夢御三家的看法:

“你說GF,一屆一屆換了多少批御三家了,改過嗎?換湯不換藥啊”

“就這麼幾個寶可夢,你敲音猴,木木梟什麼的都要進化人形,那能好看嗎?好看不了,設計上沒這個能力知道嗎”

“務實一點,我勸你們,先把自己設計風格,寶可夢進化的這個理念先搞懂,第五世代寶可夢蠻好的,你老惦記你那人形寶可夢幹什麼?現在不管什麼寶可夢全是直立猿進化線路,你倒告訴我怎麼解釋?”

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大傢伙可以看出這名寶可夢玩家對於如今越來越多的人形寶可夢積怨已久,不光是這位玩家,我也對越來越多的“直立猿寶可夢”審美疲勞,尤其在第八世代寶可夢劍盾御三家的“全員直立”的情況下越來越嚴重,現在非常需要幾個可愛或帥氣的寶可夢來撫平我的PTSD,如果我那麼想看獸人,我為啥不去玩賽馬娘(暴論)。

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寶可夢劍盾被稱為最醜的一代御三家

寶可夢朱紫中的御三家分別是草系的新葉喵,火系的呆火鱷還有水系的潤水鴨。唉,雖然三小隻很萌很可愛,但是我不知道為什麼眼前彷彿出現了綠色的熾焰咆嘯虎和紅色的大力鱷(PTSD晚期)。而且模型也都給人很熟悉的感覺,已經很久沒有當年遇見暖暖豬和藤藤蛇那種興奮的感覺了。

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御三家目前公佈的消息只有一點點,具體它們三小隻長大後會長成什麼樣子誰也不好說,只有等之後GF公佈新的消息,我們只能期待不是三個“好哥們”吧。

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聊完了御三家,我們來看這作的新地區。與英國之於寶可夢劍盾一樣,寶可夢朱紫也有一個現實裡的參考地。預告片中出現的大型建築與廣場和巴塞羅那聖家族大教堂和奎爾公園極為相像,而且主人公房子也極具西班牙風格,甚至牆上還掛著西班牙舞女的畫,此外,在主人公房裡一閃而過的本作地圖也似乎基於現實中的伊比利亞半島製作,由此可見,寶可夢朱紫的故事發生在西班牙是沒錯了。

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遊戲中的場景具有非常濃郁的西班牙風格

而關於寶可夢朱紫名字由來,也是最近玩家討論的一大熱點。從紅綠、黑白,到日月、劍盾,每一作標題都按照對稱的標準嚴格執行,這作的朱紫乍一看並沒有感覺如何的相近,在看到群裡已經開始討論“阿朱阿紫,是不是神獸叫喬峰”之後,我迅速關閉了預告片加入了沙雕群友的討論之中。

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不得不說沙雕群友力量大,有一部分玩家認為這作叫朱紫是因為西班牙國旗上有這兩個顏色,用來對應國家風格。不過我更喜歡另一種解讀,他們表示朱紫是折射太陽光出來的光譜兩端的顏色,由於歷代寶可夢作品,標題和內容基本都是有關聯的,比如寶可夢黑白中的兩極對立和寶可夢XY中的人生座標,他們認為寶可夢朱紫結合標題裡的寶石,暗示了本作可能以色彩或光作為內容來構建故事或是神獸。

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為什麼我看朱紫這兩個字就什麼都想不出來(拍桌)

而在遊戲性方面,作為開放世界的寶可夢朱紫選擇保留了寶可夢繫列特有的對戰並捕捉的經典玩法,這一點不知道大傢伙怎麼想,至少我看到很安心。明雷遊戲體驗相當不錯是好文明,但是直接扔球跳過戰鬥環節就是壞文明瞭,讓人感覺彆扭。無論是去皮去伊還是阿爾宙斯傳說,個人認為太過於輕量化的捕捉過程導致失去了一部分收服寶可夢的遊戲體驗。

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操作變簡單,樂趣也變少了

除了讓人有所詬病的輕量化捕捉外,阿爾宙斯傳說中的開放世界玩法和支線任務還是廣受好評的(只是略微有點肝),以外這種大膽的創新若是能應用到寶可夢朱紫上也是很大的一次進步。

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GF一連幾作寶可夢都顯得有些“浪得虛名”,無論是劍盾還是珍珠鑽石,玩家對於不思進取的GF越來越不買賬了,但從阿爾宙斯傳說到寶可夢朱紫的開放世界,能看出GF盡力的想走出自己的“舒適區”。在強調訓練師與捕捉的風格已經成為寶可夢繫列後續作品的核心思路的前提下,阿爾宙斯傳說的暢銷也為市場證明了寶可夢這款全球頂級IP依舊有著不小的創新與發展空間,儘管情懷玩家們依舊喜歡著老模式,但只要GF不要“不思進取”,在求變就是好事。

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開放世界如今已經成為遊戲內容最好的填充物之一

綜上所述,在預告片播出後,我個人對於寶可夢朱紫的評價還是比較認可的(但以GF的各種神操作你們不認可我也能感同身受),雖然有著御三家形象的擔憂,但是瑕不掩瑜,以目前的情況看來寶可夢朱紫還是值得期待的一款遊戲,作為2022年底發售的的寶可夢第九世代正統續作,就讓我們一起看看GF在阿爾宙斯傳說後給玩家交上了一份怎樣的答卷。

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