1、《刺客教條3》:火雞刺客
在《刺客教條III》的序列6之後的任何時候,康納只要在達文波特家園躲到任何掩體後並吹口哨,就會出現一隻火雞。火雞出現後,就會一直跟在康納後面,跟著康納到任何能去的地方。同時,玩家在火雞出現後還可以輸入“科樂美秘技”解鎖彩蛋動作。
Xbox 360:↑,↑,↓,↓,←,→,←,→,B,A。
PS3:↑,↑,↓,↓,←,→,←,→,○,×。
PC:2,2,4,4,1,3,1,3,E,空格。
輸入秘技後,康納會喂這隻火雞。喂完火雞之後,它頭上會出現一頂小小的刺客兜帽。
2、《絕地求生》中致敬電影《金剛狼3》的狼叔墳墓。
3、《心靈殺手》:馬克思佩恩致敬黑客帝國
《馬克思·佩恩》遊戲系列的風格有一大部分被電影所影響,也就是香港風格的動作片,尤其被吳宇森所導演的電影所影響——他的電影會有一些顯著的特點,包括以慢動作呈現的、如芭蕾舞般嫚妙的動作鏡頭。另外大眾一般認為Max Payne大量的採取了電影黑客帝國的點子,不過實際上這是將事實的前後順序給搞混了的說法。雖然遊戲是在該片的兩年之後才發行,不過這是個巧合,因為Max Payne早在黑客帝國一片變得家喻戶曉之前就已經在進行開發,同樣的該遊戲也早於目前一些遊戲以慢動作呈現遊戲進行的主要元素。然而,即使公眾對該電影的印象在很大程度上對此遊戲的名聲產生了影響力,實際上對此遊戲的影響並不大——不過遊戲中的子彈時間(Bullet Time)一詞的靈感也許的確來自黑客帝國。不過,在《馬克思·佩恩》裡有一個關卡名為Nothing to lose則是明顯向該片致敬的場景,遊戲中的佈置與黑客帝國一片中,那著名展開大戰的大廳並無二致(連金屬探測器也有)。
4、《殺出重圍:人類革命》最終幻想27代海報
在總部普力奇的辦公室進門左邊,有一個《最終幻想27》的海報。
5、《毀滅戰士2》——約翰·羅梅羅的自拍照。
約翰·羅梅洛出生於1967年10月28日,是電子遊戲領域著名的製作人。在1991年與卡馬克一起創立了id software,到1996年為止,製作併發行了數款堪稱里程碑式的遊戲。製作了幾款橫向卷軸的動作遊戲之後,他們憑藉一款革命性的遊戲一炮而紅,那就是《德軍總部3D》。這是FPS(第一人稱射擊)遊戲的里程碑之作,擁有快速激烈的動作,流暢精美的3D圖象效果,以及備受爭議的主題。在此之前,還沒有哪一款3D動作遊戲能夠象《德軍總部3D》這樣,擁有如此精美的畫面以及遊戲性——還有獲得如此多的爭議!《德軍總部3D》只是開始,1993年的《毀滅戰士》遊戲中便隱藏了這個彩蛋。
6、《無主之地2》:“我的世界”洞穴
在Caustic Caverns(腐蝕洞穴),就是聖所飛天后從地下下去的,滿是酸液的地圖,地圖西北部有一條很明顯的鐵軌,鐵軌盡頭通往一扇大門,彩蛋就在那扇門後。要進去的話,面對大門往右轉,跳到前方岩石上,再注意左手邊的山壁,就可以發現一面Minecraft裡的泥土方塊做的牆,靠近按V可以挖開,進去就是了
7、《X戰警起源:金剛狼》:“迷失”艙門裡的霜之哀傷
霜之哀傷,遊戲《魔獸爭霸》系列中的武器,其中注有巫妖王耐奧祖的力量,是被詛咒之劍。