以下所有简介观点与推荐指数均为个人主观
整理这些资料呢,主要也是为了方便上班上学不方便看视频,有比较充足碎片时间,但是平时很多时候又没时间玩,做一个简单资料介绍,后续百科开放,我也会第一时间放在百科内的。
也请大家友好讨论,有错误或讲解错误,请一定评论区指出,看到了一定会修改的。
游戏的职业法术太多,后续也在持续更新
操纵死尸
简介:不需要专注,远程和近战小弟都还不错,可以升阶到5环可哟召唤飞天食尸鬼,近战僵尸咬死了活物,死后可以获得一个僵尸,如果运用得好,打群架根本不带慌,死灵法师和找召唤流必选
推荐指数:7分
降咒
简介:近战释放,笑死,你准备让法爷去肉搏释放是吧,本身效果不算好也不算差,还需要专注,大冤种必备,不如一发fireball
推荐指数:2分
闪现术
简介:效果属于神术级别,保命能力很强很强,但是每回合需要投骰子判定,就很难受,你的命运掌握在你的运气上,很不稳定,脸黑非酋一定一定听劝,不要使用,浪费了动作点不说,说不定当场就因为投掷成功就gg了,还不如迷踪步等跑路,生存率高,
推荐指数:5分
法术反制
简介:又一个神级法术,反应法术,非常实用的法术,不需要主动施法,意味着不需要消耗宝贵的行动点,并且理论上所有法术都会受到克制,推荐法师都可以带上一个。
推荐指数:9分
恐惧
简介:锥形范围群控,感知豁免比较容易中,恐惧状态的效果还是很不错的,还附带缴械,属性检定和攻击投掷都属于劣势,
未逃离恐惧源前无法攻击等,敌人逃离还容易触发借身攻击,就是只有两回合,时间比较短
推荐指数:7分
假死术
简介:感觉就救人有勇,其他的介绍不了一点,有请盒友介绍(想到一点,打勇次郎时可以带一个,乐子人必备)
推荐指数:?
火球术
简介:桌游非常非常经典的法术,每次都想起DND跑团灰色小队跑团的法师,每次一言不合就Fireball,法师伤害爆炸开端法术,从此刻开始,请叫我法爷,前期给近战大爷做狗的你,终于可以称呼自己为法爷了,遇到怪物咋办,fireball,一个不行,就两个升环fireball!!!,法爷翻身把爷唱,前中期非常强力,主打的就是一个无脑,后期好法术太多,略显吃力
推荐指数:9分
飞行术
简介:过剧情很多时候比较好用,战斗可以给近战主c使用,增加机动性,距离远,地形限制少,可惜是专注法师,并且只有十回合,推荐使用飞行药水,给全队投掷使用
剧透:夺心魔解锁外环能力的飞行术非常好用(神术),当你的近身主C拥有了,大跳,迷踪步,飞行术,基本上没谁能难得住你了
推荐指数:5
气化形体
简介:过一些特定的剧情或场景,比如有小洞的地方(德鲁伊变猫也可以过)可以靠气化形体过去,实战用处不大,主要是好用的太多,位置又少
推荐指数:4分
守卫刻文
简介:个人认为泛用性非常强的法术,虽说是陷阱法术,但是也可以直接放敌人脚底触发,
加速,可水电易伤,水冰易伤等陷阱,在利用猫咪等聚敌人,有多种玩法和伤害,也可以选择控制等符文,主要是还不需要专注,又有强大的泛用性
推荐指数:9分
加速
简介:起初我还以为就字面意思很拉胯,以前都没正眼瞧过,直到我看到加速状态的定义,AC+2,敏捷豁免获得优势,移动速度加倍,10回合效果,每个回合额外进行一次动作,如果配合加速药(记得大家一起喝),偷袭惊吓,有的角色甚至理想情况持续攻击次数将达到14次,这给主C配上这不得博德超人,但是有一点非常的难受,专注法术,注意别被打断了,并且这有一个力竭的debuff,就很难受,决定了偷袭是一个比较舒服的场景。非常强力的法术可惜缺点也同样致命
推荐指数:8分
催眠图文
简介:群控,感知豁免还是比较容易中,但是专注法术,时间较短,催眠效果不是很强,很容易被唤醒,远不如倒伏等状态效果强,但是但是这个范围是真的很大很大,打群群架,有奇效
推荐指数:6分
博德之门3-攻略合集导航区
博德之门3-攻略合集导航区
#博德之门3#
以上就是本次的全部内容,如有错误或不妥请指出,感谢关注,这里是咔嚓咔咔 游戏攻略 电脑diy 好物推荐 软件硬件;
下期再见