【Apex 英雄】S14諸王峽谷各物資點戰利品等級彙總及運營思路分享(已鑽石)


3樓貓 發佈時間:2022-09-13 11:19:45 作者:ow製作組天道酬勤 Language

寫在前面 為什麼要了解戰利品等級分佈?

雖然說大逃殺遊戲具有各種隨機要素影響玩家的裝備收集,如果想盡量減少隨機要素,熟悉自己的跳點必定是最簡單的方法。每個區域都有道具刷新的規律,瞭解這些規律並且諳熟於心,將有助於apex排位上分。畢竟每個人都不想紫甲打白甲。 另外,如果有固定的組排隊友,固定使用的傳奇,那麼與朋友提前商量落點快速搜索更有助於快人一步。天下武功,唯快不破。Roll槍時也有助於提前拿到武器,幫你在關鍵時刻應急,甚至反敗為勝,打贏落地架,無往不利。

出於閱讀習慣,本文將從北到南逐步介紹諸王峽谷各地區。並且每個地區所連接的地區也會逐一加以說明,方便大家進一步理解地圖。地圖的區塊分化多以山體為準,沒有過多山體間隔阻擋的地區將列為鄰近區域一起表示。

紫色-高級 藍色-中級

1墜毀現場

爆炸艙室 3間 充能塔 1座 跳傘塔 2座 復活臺2座 

3條出口 西南-斑紋湖。 南-圍阻,瞭望臺北側。東南-火炮。

地勢評價與資源分析

核心區域呈中心高,兩側低的狀態。高處具有絕對的視野,掩體優勢。佈置防守後,低處能回擊的地方只有正南方可以升起的哨戒塔。

墜機現場是諸王峽谷資源最富集的區域,僅次於侵蝕小鎮。在殘骸處中心地區有多件護甲和大量武器、而除去殘骸之後仍有3座營地和大量的膠囊供於搜刮。正因如此,這裡峽谷北側的熱門降落點位。落地時儘可能地要降落在飛機殘骸平臺之上,以免被單方面視野壓制。同時,有條件最好落於殘骸西側,佔據爆炸艙室以獲取更多的槍械和配件。

如果只有一隊降落,應儘早散開隊形,在所有隊伍都搜索物資時,拿走最邊緣地區的資源,同時向地圖最高處移動,根據圈型決定向哪裡移動。

搜索完畢後,需向南部地區移動時,因有兩做跳傘塔為轉移提供了便利,隊內有瓦爾基里可以先飛,利用被動偵察周遭環境。落於斑紋湖時,最好降落在北側復活信標附近的高臺。落於火炮時,不應急於推進,需等偵察型角色觀察後再做決定。若想要去圍阻獲取漁翁之利,可以在通道南側詳細觀察情報之後再下場打架。最優解是佔據瞭望塔北側使用神射手武器培養護甲,其他兩位成員分別觀察不同方向,防止對手偷屁股。

而墜機現場整體區域被山體包裹,徒步進入該區域的路線較為有限。後期安全區在這裡時,須儘早移動,搶佔防守陣地。*營地毗鄰通道,若剩餘隊伍較多,防守壓力大。會出現被迫接戰的局面。

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墜毀現場

2斑紋湖 

爆炸艙室1間 充能塔無 跳傘塔 1座復活臺 2座

4條出口 北-墜機現場西側東-圍阻,瞭望臺 北側  

東南-深坑 西南-徑流

地勢評價與物資分析

斑紋湖的物資點大致分為湖東,湖西兩側。而湖心沒有掩體和膠囊,東西兩側的隊伍很難直接互相擊倒對方的成員。 *斑紋湖處於該地區地勢的最低處,複製器多位於湖西側。

物資方面,因為房區眾多且靠近爆炸艙室,湖西側配件,武器,護甲資源均優於東側。全地圖充能步槍,長弓等狙擊槍武器和配件在這裡的刷新率高於其他資源點。因為落於東側的隊伍資源量會有明顯的不足,若被迫落於東側,則需要儘快向深坑轉移,補充資源。東側隊伍需要進攻西側時最好走北側小路,佔據高處有利地形,以石頭為掩體移動。西側隊伍應分一人降落到最西側搜索資源,其餘兩人分別搜索營地南北兩側房區。之後,二人中其中一人佔據哨戒塔架著北邊和東邊。若斑紋湖無隊伍,墜機現場有多隊降落,想要黃雀的三人應儘量只搜索西側復活信標附近的房區,裝備略微成型後徑直前往墜機現場。

如果附近沒有其他的隊伍,不急著打架,可以放棄東側的部分物資,指揮小隊一人落於深坑,資源最大化。推薦偏發育和運營的小隊內拿一把滿配滋泵刷進化護盾。

當安全區縮到斑紋湖時,需要提防多側來人。斑紋湖處於該地區地勢的最低處,會被深坑,徑流,墜機現場的隊伍高打低。而靠近停機坪一側的建築二樓,還有哨戒塔是必須要控制住的地區。

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斑紋湖


3. 火炮 

爆炸艙室無 充能塔 無 跳傘塔 1座 復活臺 1座

4條出口 北-墜機現場東側東南-無物資點,最近為盆地

西南-瞭望臺 北側 西-坍塌的隧道

地勢評價與分析

火炮全圖整體被山體包裹的更加嚴實,通往外界的大型資源點只有墜機現場和瞭望塔北側。槍械和護甲等資源多分佈於坦克停泊樓裡的二樓走廊,在東西兩側的小房間有紫色炸珠和少量藍甲。整體資源比起附近的資源點雖說少,但是仍然能充足的武裝一隻隊伍。

如果不幸這裡落了兩支隊伍,但是不想打架,可以降於地圖左側,三人搜完物資後經由西,南兩處的隧道脫身,順便補給物資。如果只有一支隊伍,偵察角色最好落於右側坦克樓,這裡經常刷新偵察信標,提前掌握二圈位置,便於後續決策。想要黃雀墜毀現場時,三人只需搜索除復活信標附近的房子之外的地區,之後徑直前往交戰地點。想要黃雀盆地時,乘坐跳傘塔,貼著北側山體移動後佔據高側瀑布上游佔據有利地形可有效提高勝率。

如果安全區位於南側,則可以三人乘坐跳傘塔迅速移動脫身,也可以觀察墜毀現場隊伍的移動方向,選擇是否卡圈架墜毀現場。需要刷進化護盾時,確保沒人佔領瞭望臺後可以前往。安全區在火炮時,靠近地圖東側的坦克樓背靠山體,是作為防守據點的絕佳場所,沒人需儘早佔領。

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火炮

4.盆地 

盆地是較少有人落於這裡的物資點,也是我自己上分首選的地區。這裡最少能湊齊兩幅藍甲,有山體阻隔外加位於地圖高處,很少有人主動來這裡找隊伍麻煩。且有4根繩索,方便在房區之間快速轉移搜索物資,盆地有多個紫色炸珠,運氣好能拿到很多紫色品質的物品。後續,若炸珠沒有提供好配件也可以去爆炸艙室補齊。

如果多隻隊伍時,落在繩索側房區時,南側爆炸艙室和可能存在的複製器會被搶走,這時只能坐跳傘塔遷移到其他資源區,比如鑽井南岸。只有一隻隊伍時,沒有機動力的角色可以落於繩索側房區,其餘兩人瓜分南側房區和爆炸艙室。三人匯合後乘坐跳傘塔前往鑽機黃雀,或徑直前往電容器。若需要前往地圖西側,幾個野區也是有足夠的資源的,而且會有概率撿到紫甲和藍甲,後續資源不缺。且在地圖西側的房區可以卡住從電容器西側轉移的隊伍,對槍法的要求不高。

缺點是如果安全區刷於北側,盆地不方便安全轉點,西側平地太多而且是四戰之地。如果安全區刷於盆地,基本上落這裡的隊伍等於坐牢,盆地的房區四面透風,房區西側高點掩體也不多。如果沒有複製器,大電是不足以撐到最後的,還是需要主動打架至少一次。

*****重點,注意不要從鐵橋上跳下去摔死。低級錯誤一定要避免。

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盆地


5. 鑽井 

鑽井位於地圖的最東北側,在日服屬於非常搶手的點位。最忌諱的是野排路人三人落地跳在充能塔,塔附近資源很少,護甲基本只夠一人份。落地架對手如果落在南部房區,基本等於搜不到東西。複製器在這裡大概率刷新在鑽機南岸或者充能塔西側。只搜索鑽機資源是不夠用的,還需要移動至鑽機南岸。如果沒有機動角色,勸架電容器基本很難,南部沼澤地區房區眾多,前往沼澤的路只有一條且毗鄰實驗室,也不方便3v3打架,總體來說是個偏發育的點位。

只有一隊時,兩人落於北岸,一人落於南岸,有複製器時先拿取材料。沒有護甲優先購買護甲,紫包的優先級次之。之後蒐集完畢後看圈型再做計劃。西側圈坐跳傘塔進地下實驗室補充蒐集物資後走傳送門轉移。圈縮在這裡時,可以現先在南岸待機,以靜制動。

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鑽井

6.電容器,實驗室 

爆炸艙室 1座 充能塔 1座 跳傘塔 無 復活臺 1座

西-無直接點位,翻過兩座山後到達圍阻,瞭望臺 北側

西南-囚籠 東南-實驗室 東-鑽井,沼澤 北-盆地


實驗室和電容器地下相連,故將其作為一塊整體來介紹。在僅保留一座充能塔之後,電容器也去除了幾座房區,下調了戰利品刷新的等級。就本賽季而言,日服這裡roll槍的人少了。如果有人在這裡roll槍,推薦東側背靠建築的三座房區。想打架就正常打,想脫身就在確保安全的情況下走實驗室後前往水電壩。在s14,電容器的資源並不夠武裝兩隻小隊。

如果想勸架電容器,最推薦的是落黑洞正下方房區,膠囊有幾率開出藍甲,幾個房區武器和資源都充足。算上實驗室裡的護甲更是能武裝兩隻隊伍,落實驗室絕對不會愁物資。

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實驗室,電容器

7.圍阻,瞭望臺 北側,堡壘

爆炸艙室2座 充能塔無 跳傘塔 1座 復活臺 3座

四戰之地,全地圖的最中心區域,排除鑽井,沼澤,地圖室,侵蝕實驗室

等地圖邊緣,其他落點的隊伍都可以來這裡摻一腳。可以說諸王峽谷的東西兩側被這一條河分成了兩半,只要在這條河流附近打架,第三隊第四隊很快就會如期而至。想穩定上分這裡不推薦當落地第一站,背靠多個點位,地理位置上還是附近最低的地區。如果roll這裡打完儘早走西南邊去荒漠和堡壘補充物資或者使用複製器。勸架的話基本不可能。斑紋湖東側隊伍少,火炮去的慢,堡壘一般跳不了兩隊,東邊是高坡會被架到死。可惜圈縮這裡的概率還挺高的,圍阻中心的高塔雖然可以佔,但是掩體較少,注意不要被萬迪奇的狙擊狙倒,隊友也很難扶起來你。全圖最危險的混戰區。

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圍阻,堡壘,瞭望臺(北)

8.徑流,深坑,黃金屋(位於深坑正南側出口處)

北-斑紋湖南-空軍基地,荒漠小鎮 東南-堡壘 

爆炸艙室無 充能塔 1座  跳傘塔 1座  復活臺 2座

徑流在賽季初我經常跳,但是徑流實在說不上富裕,說最窮點位都可以。單搜這裡三個人經常一副藍甲,實在是令人質疑它高級的含金量。一般這裡搜完都是直接去空軍基地勸架,跳傘塔的位置太差了基本用不上,除了有別的隊跟你roll你避戰可以直接落最西側轉點去空軍基地。最貪的法子是當徑流位於航線最後時,落地一人直接落黃金屋。有極大風險被荒漠的人看到後三包一,後面我就放棄這個打法了。轉而兩人落深坑一人落黃金屋,之後快速前往斑紋湖勸架當第三方。往東走就是圍阻了,圍阻很難有安全點位轉移,不再贅述。

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徑流,深坑

9. 空軍基地,荒漠小鎮 

北-徑流,深坑  南-挑戰,遺蹟 東-堡壘

爆炸艙室 1座 充能塔 無  跳傘塔 1座  復活臺 2座

空軍基地因為賽季初複製器bug,雖然有複製器但是修復之前我一把沒有跳過。這裡高低落差大,沒有地平線機器人理性的講還是不推薦。後期毒圈縮這裡的例子很多。而空軍基地重中之重是城牆的攻防戰,誰能拿下城牆誰就能有更好的輸出角度。

如果你的小隊落了這裡,還roll了槍,那儘量不要去黃金屋,基本已經被搜過了。正確的是儘早進荒漠補充物資,拿神射手武器在鐵塔上刷點進化護盾發育。想勸架建議去挑戰和遺蹟。沒有隊伍時兩人搜北側,一人搜南側。

這片區域整體偏向以戰養戰,並非可以安穩發育的落點,各點位之間連通度較高,機動力也很重要,喜歡3c陣容可以選這裡打架上大分。


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荒漠小鎮,空軍基地

10.挑戰,遺蹟,集市

北-空軍基地,荒漠小鎮 堡壘

東-瞭望塔南側 東南-侵蝕小鎮

爆炸艙室 2座 充能塔 0座  跳傘塔 1座  復活臺 4座

集市窮中窮,一隊都養活不起,在有複製器時補充資源可以去。而山體改版之後這把向東不好出去勸架了,更是降低了落這裡的價值。基本上落這裡就必須要去遺蹟勸架不然沒有出路。

南邊的房區和爆炸倉只能帶來少量物資改善。如果被迫roll槍,集市外的幾個雨棚裡有護甲和武器,不一定非要落集市裡面。圈在這裡時,南側的爆炸艙室附近的建築更適合一隻小隊集中防守。也有機會架點西側遺蹟和南邊侵蝕小鎮。

遺蹟,除了墜機現場之外物資最密集的地方之一,養個三隊雖然問題不大但是對於想運營上分的隊伍來說是必須要避開的點位。單排人建議把跳傘指揮握在自己的手中,千萬不要去遺蹟。就算去勸架你也不知道自己是不是最後一隊。遺蹟最重要的是高點的龍骨,想要打架這裡必須要佔住,不然會陷入被動。西側爆炸艙室附近也是高臺,如果沒有辦法佔領龍骨那就在爆炸艙室附近紮營。但是試煉附近的隊伍有很多回來勸架,在爆炸倉附近長久紮營容易被衝。使用遺蹟內部的複製器時需有隊伍內一名成員佔據高處觀察四周,確保不會遭受敵人偷襲。有人roll槍時佔據南側地形將有效減少被第三隊直接碰上的概率,最外圈的資源點有大量膠囊提供武器,護甲和配件。沒有隊伍時只需三人護甲成型後儘量早些離開這鬼地方,一旦在這裡開槍很難出去。

挑戰,因為火圈中的兩幅護甲和大量的戰利品膠囊,這裡也是多數玩家ROLL槍選擇的點位,這裡如果想上分就不要第一隊來。需要打架時應儘早佔領雨棚的頂部,對手會單方面的陷入被動,忌諱貿然乘坐跳墊移動到對手面前。對手準的情況下會被空摘。

這片區域整體偏向以戰養戰,並非可以安穩發育的落點,各點位之間連通度較高,機動力也很重要,喜歡3c陣容可以選這裡打架上大分。

以上三個點位在移動時,附近出去都是平原,陣容沒有機動性時會被收取大量過路費甚至成員倒地,跳這裡最好有機動力。出於消耗戰考慮,隊伍內部最好有一件神射手武器。

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遺蹟,挑戰,集市

11.囚籠

東-水電壩北側 東北-實驗室 東南-水電壩穿山隧道

南-瞭望塔南側

西-河谷 西南-集市

北-熱門交戰區

囚籠本賽季調整外圍保護用的鐵絲網之後,變得更加漏風,不便於防守了。但是因為藍色激戰區經常畫在這裡,被隊友拉來這裡roll點的機會也很多,最好兩人落頂層,一人落中層。之後在周圍鐵板上向下方發起攻擊。周圍通道里會有護甲刷新,可以在打架時臨時更換。

只有一個隊伍時,一人負責繞外圈搜索,兩人搜索塔全體資源。這裡資源偏貧瘠,並不能支撐隊伍長期消耗,因此落地之前需要注意水電壩隊伍的動向,如果水電壩沒有隊伍可以走穿山隧道補充資源。東側沼澤圈,鑽井圈無須急著進圈,可以踩在水電壩水管高處收過路費培養進化護盾。西側圈時無須在河道多做停留,為了佔據有利地形,儘量貼著山體附近的棧道轉點。

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囚籠

12. 驅散站

爆炸艙室 2座 充能塔 1座跳傘塔 1座 復活臺 2座

水電壩附近物資並不少,適合從其他地區轉點的時候順手搜索,爆炸倉能提供配件的補充。整體地勢遠高於沼澤,想去沼澤當黃雀也很方便,最好坐繩索到沼澤西側高點。開槍時一人負責觀察實驗室方向,防止敵人偷襲。沼澤地形複雜,小破屋的攻防中偷人縫是重點,這些技巧有機會後文再說。

驅散站資源分佈和火炮類似,可以採取和火炮一樣的對策,整體重要點位和空軍基地城牆攻防的要點相似,希望各位融會貫通,這裡不再贅述。因毗鄰地圖室,地圖室多人降落時可以根據右上角信息和交火聲音速度前往。

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驅散站,水電壩

13.地圖室

北-驅散站

西-侵蝕小鎮

作為全圖的最東南側,雖然地勢較低但是地圖室它擁有檢測全圖隊伍動向的能力,還能提前掃描安全區位置,可以說是“運營”隊伍最喜歡的地方。不過每把這裡都是港服,日服的熱門跳傘點位,想沒有第二隊和自己roll就佔領這裡並不合理。因此在本文會提出一些roll槍時優先落的點位,也歡迎補充。首先是落到二樓開闊平臺,一般這裡都會有藍甲和各式武器,能迅速武裝自己的同時控制樓梯防止對手衝臉。其次可以落於最南側三箱,從這裡進入建築時不需要開門而且武器很多,缺點是長走廊裡兩邊都有門或通道,不易防守,選屁男能堵住一扇門時最推薦落這裡。最後是落地下通道,地下通道也能直達長廊,一般會有一副藍色護甲和少量武器。直接落到靠近驅散站的地圖室北側門口無疑是自殺行為,膠囊能否開出武器先兩說,進去之後的長走廊武器也不多、想去二樓成員需要向前走或原路返回,二樓樓梯因為不能控制門的主動權,所以很被動。槍法弱勢的隊伍最好不要落在這裡,可以落驅散站然後來地圖室收取漁翁之利。當只有一隊時,一人搜索二樓外平臺,一人搜索室內物資,一人負責清理膠囊後開取爆炸艙室。如果需要轉移可以經由繩索前往侵蝕小鎮東北側,侵蝕小鎮爆炸倉附近房區有幾率刷新高級物品。或者乘坐跳傘塔瞭望臺南側使用神射手武器培養進化護盾,同時搜索這裡補充損失的物資。

圈型縮到地圖室的概率很高,如果圈型在這裡,建議守住地圖的東南角,不讓敵人靠近即可。不過多數圈型會前往驅散站,筆者就多次遇見這樣的局面,外加沒有瓦爾基里,多次陷入被動。***提早判斷圈型,不要一直依賴密客衛星。地圖室因為地理偏僻,需要有機動性角色配合,不然在河道最下游的地圖室隊伍跑圈會陷入麻煩。

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地圖室

14. 侵蝕小鎮

東-地圖室西北-挑戰,遺蹟,集市北-瞭望塔 南側 

本地圖最富裕的地區來了,作為壓軸介紹的地點,筆者並沒有過多的直接跳於侵蝕小鎮的中心區域,反而是多次落於西北側的房區搜索物資。等待小鎮內部的敵人交戰完畢後再進攻,一舉拿下所有金色戰利品。侵蝕小鎮最大的問題同樣是掩體極少,想要轉點但是位於最南側的氣球並不能提供多少移動距離,同樣建議搭配機動力角色。

當有多隻隊伍降落時,可以採取筆者的建議落於西北房區。只有兩隻小隊時,且都落於正門,那麼靠近正門西側(角色主視角右手邊)的外部走廊上會刷新藍甲和轉換者衝鋒槍,在你的隊友還在和對手搶武器時,記得放平心態穩穩的鎖住他們,先打開局面。之後儘量在外走廊搜索武器和資源,不要貿然拿取金色戰利品。拿取金色戰利品時,正面(低處)也可以排除毒素,和另一張地圖世界盡頭-倒計時是一樣的。當前版本刷到金g7的可能性很高,想上分必拿。

如果你們的隊伍選擇了落在跳傘塔位置,最好一人搜索膠囊,其餘兩人迅速前往室內控制住左右兩扇門,同時監控走廊上對手狀態。在白金分段總有犯病的選手喜歡一人單走,如果發現對手在門對面,可以反覆開關門開槍消耗他的護甲狀態。同時後門有侵蝕和華森兩個角色才能打開的密碼門,選擇電妹和毒氣的玩家可以打開。

侵蝕小鎮大概率刷新複製器,可以製造4個大藥再走,方便跑毒。

決賽圈刷在侵蝕小鎮時,佔據高臺能幫助你無往不利,白嫖對手。需要注意的是四扇渦輪機上方並不能站立,會被風吹起來(類似於落入熔漿的保護機制),此時你就是對手的活靶子。

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侵蝕小鎮

15.沼澤

作為全地圖最後介紹的點位,沼澤是我見過人氣最低的跳傘點位,多數玩家都不願意主動落在這裡。這裡的普遍海拔均在海平面之下,西南方向被水電壩房區可以說是架的死死的。另外,複雜而四面漏風的房區和繁密的繩索是盆地的PLUS PRO MAX版本。因此落在這裡時,沒有羅巴會拖慢隊伍的搜索節奏。進一步拖慢整體進入安全區的步伐。

因為落這裡的隊伍較少,優先講解只有一隻隊伍時的搜索策略。

附近鑽機南岸可以落一個人,剩餘二人以爆炸艙室為界限向北搜索,之後前往實驗室轉移。

或者沒有機動力的角色搜刮跳傘塔附近物資,剩餘二人從北向南搜索。因複製器大概率刷在地圖最東側,記得拿取材料罐方便隊友購買物資。這裡的物資多到能養下兩隊半,所以很多情況下護甲都會有剩餘,因為沒太多人跳,目前是個整體偏發育的點位。

如果圈縮在這裡時,儘量站在最東側跳傘塔附近的建築裡,這是整個地區最高處,且腹背受敵的可能性較小。相比之下,其他的小木屋因為是木板搭建,所以天花板會漏槍線,被踩到頭上的敵人丟雷,打垂直都是常有的事。靠近西側的房屋也會被其他地方來勸架的隊伍踩在高臺架住,被消耗大量資源。如果圈型縮到鑽機南岸,唯一的進入路線是一個爬坡的路徑,很難無傷通過且過去之後唯二的掩體是幾個漏風的集裝箱。

需要移動到其他地區時,最好都使用跳傘塔落到水電壩,觀察具體的路線之後再做規劃。

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沼澤

以上,全諸王峽谷大型物資點施工完畢。(本文首發於NGA玩家社區APEX區)

最後附上本人戰績和上鑽截圖作為證明

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