注:设计师称这次补丁有一半左右英雄都会改,这次泄露的只是冰山一角(又要码一大堆字了)
①输出英雄被动:减疗效果从20%降低为15%
坦克位要好受一些了,但幅度究竟还会不会偏大依然是个疑问。不过我个人认为至少应该有一个触发阈值,比如打出至少75伤害才会触发减疗被动,远远刮一滴血都能减疗,多多少少有些不太能让人接受。就像路霸回血、激素秒抬,哪怕是狙位死神刮一下都能少相当一部分的治疗,多少让人觉得不公平
②安娜瓶子的伤害与治疗都从60增加到90
这样的话,安娜无论是自保还是保队友的能力,都可以有较为显著的提升,并且减疗效果的削弱也让安娜抬血不那么困难,毕竟队友血线压力越大,就越没有机会砸禁疗。而且禁疗瓶伤害有所提升,虽然还是无法一瓶子两枪带走一个,但一普攻一瓶子能有160的爆发,也不错了。
③花男的花儿max治疗从70增加到80,最大蓄力时间从1s增加到1.15s
肯定是加强,毕竟蓄力到70的时间依然为1s,而也给了更多的蓄力空间以提供更多的一次性治疗。在预判性蓄力治疗时更管用,一次治疗更多也能减少一些换弹频率
④铁拳的大招最低伤害从15增加到50
呃不是很能理解,目前铁拳并不算弱,这个增强的原因着实不好理解。最低伤害提高了,那残血逃脱的机会也大大降低,同时铁拳有大招时的连招伤害会更加稳定。
⑤毛加的吸血持续时间从5s降低至4s,冷却时间从12s减少为10s,并且会获得并暂时提高100血量上限。冲锋踩地板的伤害从45增加到60
虽然毛加吸血时间减少,但因为可以获得临时血量了,所以可以用于自保强行续命一会儿,这样就有了更多的使用机会,尤其是被禁疗的时候,临时血量的保护作用就更明显了。至于冲锋踩地板伤害,爆发更强了,虽然强度提升的效果不是非常明显但总比没有好
破坏球小重做会在s10上线,目前仓鼠的强度还可以,也确实很令人意外。