只要給我一把礦鎬,我能挖穿整個地心。只要三句話,下個魔物娘就會愛上我。
———————————————————來自地底世界最厲害的萌新威爾
遊戲在剛開始就給了我一個驚喜。遊戲的登錄界面居然是動態的,顯得很有活力,這在獨立遊戲裡很是少見。遊戲畫質相當精緻,不管是漂亮的人物動畫,還是細膩的地下世界,都可圈可點。遊戲支持捏臉,允許玩家從頭髮、五官、面部裝飾、上身、下身、手部、揹包、礦燈等部位進行自定義細節,基本上滿足了玩家的個性化需求。當主角更換裝備的時候,人物造型也會隨之變化,很細節化。
當遊戲開始的時候,系統允許玩家從飽食度衰減、資源倍率、怪物生成倍率、戰鬥難度等方面對關卡世界進行定義,每一個方面都有高中低三個檔次,足以滿足不同玩家對於遊戲難度的差異化需求。另外,本作根據玩家是否是沙盒遊戲老手,遊戲提供了詳細教程和必要教程兩種模式,非常貼心。
與很多沙盒遊戲類似,本作的操作也是鍵鼠結合的形式。鍵盤控制上下左右,鼠標控制挖礦和投擲,沙盒玩家很容易上手。進入遊戲之後,遊戲的自由度就讓我驚歎。主角手持礦鎬,居然可以將眼前的一切都挖掉。不管是石頭、木頭,還是骷髏、植物等,都通通不留。只要玩家願意,完全可以把整個地圖全部挖光,猶如蝗蟲過境。另外,遊戲中的發光石壁,如果挖掘開來,會發現驚喜,包括圖紙、藥劑、奇怪盆栽,甚至是怪物。想補齊各種圖紙的話,就儘量去挖掘吧。
遊戲中的主角擁有很強的動手能力,可以徒手造火把、篝火、橋、石鎬、礦石炸彈、手工桌。而且,除了特定礦產的採集類設備之外,其他的大部分設備都可以隨意放置。也就是說,只要材料齊全,主角可以隨時隨地直接造出所有機器,真正的手工大師。
由於整體是地下場景,所以玩家必須手持火把才能照明。如果舉起火把就能不用礦鎬挖掘了,所以遊戲允許玩家把火把插在地上,照亮一篇範圍。當然,玩家如果有點夢想的話,完全可以用火把和篝火吧整個地圖都點亮,從而實現真正的改造世界。
除了挖礦之外,主角還可以在地下世界裡種田。遊戲中的植物分為種子期、幼苗期、半成熟期、成熟期。前三個階段都需要澆水來確保農作物的正常成長。玩家可以利用肥料來提高農作物的生長速度。當植物進入成熟期之後,玩家可以直接用礦鎬收割農作物。你問什麼要用礦鎬收割作物,我只能說,未來世界的科技就是這麼靠譜。
在遊戲初期,製造方面會比較繁瑣,不僅要手動添加原材料和燃料,而且成品也得自己取出,操作步驟會有點多。但到了遊戲中後期,遊戲會開啟自動化,像什麼自動灌溉、自動採礦、自動拾取啥的,全部解鎖。玩家只需要定時補充燃料就行,剩下全部都不需要手動了。
除了站立不動之外,像挖掘、行走、戰鬥等都會消耗飽食度,而玩家可以通過吃食物來補充飽食度。食物除了能補充飽食度之外,個別食物還有特殊的功效,例如吃了藍蘑菇之後,可以讓自身發光,增加周圍光照範圍;吃了海綿蛋糕之後,可以增加暴擊概率和耐力恢復速度。不過,遊戲中的食譜並不是直接解鎖的,而是需要玩家通過根據遊戲裡的提示進行實驗出來。當玩家通過不斷組合,嘗試過牛逼閃閃的頂級食譜之後,成就感還是滿滿的。
主角作為一個身手敏捷的地下居民,擁有傑出的衝刺技巧,不僅能越過各種障礙物,還能躲避怪物的各種攻擊。在本作中,主角與地下世界裡的各種怪物進行戰鬥。不過,遊戲中的攻擊手段相對單一,近戰礦鎬和遠程投擲基本就是主角全部的攻擊方法了。也正式如此,遊戲中的戰鬥更偏向於走位,需要玩家通過靈巧的操作來規避各種攻擊。遊戲中設計了很多場的BOSS戰,主角躲避起來就像是彈幕遊戲,判定精準點還可以。
在戰鬥中受傷,或者跌落水中,都會損失生命值,而玩家可以通過吃藥或、睡覺、取暖、泡溫泉等方式來恢復生命值。由於主角天賦異稟,永遠不會累,所以遊戲裡並不存在什麼強制休息的設定。當主角的生命值不為零時,就可以隨時揮霍,讓玩家能真正體驗什麼叫生存超人。
遊戲講述了地表文明毀滅後,作為地底世界的倖存者的主角威爾,為了尋找哥哥,從地心世界出發,踏上了重返地表的冒險之旅。期間,主角認識了神秘少女莉莉絲和形形色色的人物。遊戲整體以劇情為驅動,各階段的目標都相對明確,玩起來並不會茫然無措。當然,主角威爾雖然表面上是為了尋找哥哥,但實際上太有魅力,會吸引各種魔物孃的不斷靠近。隨著劇情的推進,會不斷解鎖更多的魔物娘。每一個魔物娘都有不同的經歷和性格。玩家要根據其喜好來贈送禮品,提升好感度。這真不是威爾很博愛,只是威爾想給每一個魔物娘一個溫暖的家。
遊戲中包含了日期設定,會按照遊戲進行而不斷推進日期。當然,遊戲裡的時間要求非常寬鬆,基本上沒有任何是強制跟日期掛鉤的,留給玩家相當大的自由度。目前,遊戲裡的時間基本只跟作物的成熟、每日送禮上限等內容有關,存在感並不強。
如果說遊戲有什麼讓人不滿意的點,筆者還能點出好幾個的:揹包的空間小得過分,每次出門一會就包滿了;頭盔是強制顯示的,沒有隱藏按鍵,會擋住主角帥氣的面孔;傳送點的設計有點過分,一層只有一個傳送點,讓人不斷跑路;各個地下層的差異太小,怪物基本都是換皮……不過,遊戲目前還處於EA階段,這些問題後續都有機會改善。
總體來看,本作是一個相當縫合怪的遊戲,生存、冒險、戰鬥、戀愛、劇情、自動化、製造等內容應縫盡縫,整體感覺還挺好玩的。
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