日常疊甲:本期包含但不限於個人主觀,覺得說的不對那就是你對
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前言
黑神話悟空這款耗時七年!(2017開始製作)歷經多次變動,口碑從一步步轉變,從最早的謾罵丶不看好居多,到現在“誰不想當一回齊天大聖呢?”進步大家都是看在眼裡的,負責人也曾說過:別人積累幾十年,我不行,我不配,我們從不信這個邪!
我在某視頻平臺刷到不少說關於PS5定價的問題,提出的觀點也是無比炸裂,更有甚者還說出了:“黑神話不是開放世界啊,憑什麼跟國外大作比”
前段時間因為《黑神話》PC定價也有過“吵架”,各執一詞,最終PC定價還是確定了268,但今天不談這個PC定價,只談談PS這個定價!
(一)離譜的定價
黑神話悟空定價確定:標準版298丶豪華版368(港幣)
說實話,我第一眼看到這個價格的反應是……
一句話說明就是:太良心,太便宜了!
俗話說沒有對比就沒有傷害,這裡列舉幾個熟悉的PS大作定價。
以下均為港幣
艾爾登法環
標準版:479港幣丶豪華版639港幣
順帶提一句DLC《黃金樹幽影》定價299
劍星
標準版568丶豪華版628
戰神:諸神黃昏
標準版568丶豪華版628
只狼
首發價格398
說到這裡可能有人就要說了,這些都是大廠幾十年積累,而且黑神話質量和這些沒法比,那麼好……
這個遊戲可能熱度不是很高,發售後口碑急轉直下,但你猜猜他現在賣多少?我說一個數:308!
就離譜,當然由於黑神話畢竟還沒出,他這個價格到底對不對得起質量,不好說,但起碼從成本來看,他這個價格真的很良心!
(二)個人分析
為什麼出現這種定價,這裡個人做一個簡單分析,純屬個人觀點,不認同就當看個樂呵。
- 標錯了
字面意思就是單純的標錯了,說實話,我還是很希望他真的是標錯了,把價格改一改,改到標準398也是很良心的(ps5已經很久沒有首發3A低於400的作品了)
- 瞭解不夠(這個可能性不大,畢竟一個遊戲公司怎麼可能不瞭解ps)
這裡說的是遊戲科學制作組對PS等主機平臺瞭解,認識不足,他們以為主機和PC一個樣,所以就造成這種結果。
- 主機太小眾
注意這裡說的小眾僅僅代表國內的主機環境,畢竟外國可都是玩主機的,由於主機在國內式微,這就可以說明,國內主機平臺玩家不多,而且國內主機全部買黑神話根本不可能,所以遊科也就不指望這點市場銷量了
遊戲工委統計數據(2022)
據遊戲工委數據,在玩家們看來“火爆”的2022年裡,國內主機遊戲收入只有不到24億元,同比減少約8.8%,佔國內遊戲總收入約0.8%。用戶規模約是893.54萬人,佔比不到1.5%。
- 照顧國內主機
主機定價低只是針對國內,如果大家瞭解一點就會知道,高價區的價格那可真是一點不低啊,
美區標準版60刀
這樣一對比就能知道,遊科是有多照顧國內市場,他真的我哭死!
(三)總結
實話講,前有定價風波,沒想到定價出來了,風波似乎不止……
怎麼說呢,黑神話這個定價先不管質量如何,起碼近幾年已經很久沒看到定價這麼低的3A了,不知道你會衝嗎?這下總不是慈禧付費版了吧
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