避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 19:08:44 作者:叉叉chac Language

因為這個遊戲並沒有公開詳細的數據庫,大部分數據都需要玩家去測試分析,所以可能有些數據會有出入。

避難所SPECIAL詳細數據:
https://www.taptap.com/topic/20247543


避難所生物詳細數據:
https://www.taptap.com/topic/20243079

避難所房間詳細數據:https://www.taptap.com/topic/20242152

    以下,來自QQ官群中的一位大佬,我並沒有找到具體的人,而且攻略也沒有署名,也看不到發件人的信息。並且我也不能確定這篇攻略是否出自其手。

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避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所 - 第1張

避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所 - 第2張——————————————————————————

    1. 新手開始玩避難所注意一點,剛開始遊戲的存檔不需要去玩,也就是剛開始新手教程時他會帶你進入一個避難所,但是那個避難所在大門右側已經有一個造好的宿舍了,那個宿舍對前期還是有一定影響的,所以這邊推薦自己再去搞一個存檔重新進行遊戲。

    1.1 剛開局我已經不記得給你多少錢了,但是我知道:
避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所 - 第3張這麼造是剛剛好夠錢的,所以先不要拉小人進來,把這些造好,造好之後根據小人屬性安排工作,電站的人可以先開始生育,即造人。

    1.2 造人的同時可以進行房間的規劃,一個宿舍只能容納八個人,所以優先造宿舍,第二步佈局如下圖:
避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所 - 第4張
到最後把食物跟水造成三聯的房間即可,這就是剛開始的玩法,第二步大致造成這個樣子就可以了
避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所 - 第5張
下面的宿舍根據人數去決定這個時候也可以開始造人了。

    1.3 到達一定人口的時候會解鎖儲藏室,這邊不推薦造,首先是本身避難所帶有10的儲藏空間,前期小人不探險,就沒有很多東西需要儲藏,武器衣服就裝備給小人,這樣完全不會有庫存不足的現象,即使真的不足或者一定要造:

避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所 - 第6張象徵性的造一個緩解一下庫存的壓力,順便說明。前期藥店跟科學站沒必要造的太早,原因還是小人不探險,家裡的事故不至於會讓小人死,但是在三十多人口的時候就必須要造科學實驗室了,因為40人口會出現食屍鬼,那個東西好打,但是會被輻射,這個是最噁心的。但是一般情況下食屍鬼不會來很多次,所以一個房間製作量跟庫存也是夠了的:
避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所 - 第7張
這邊說明下,前期沒事情有錢就造電梯,石頭不需要清光,但是電梯那邊可以先清楚,造房間的位置可以先清除。前期造到這樣就好了綠色代表2級房間,藍色代表三級房間,宿舍根據情況決定造多少房間,但是不需要升級,最好是造在最右邊:
避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所 - 第8張
    2. 這樣子就來到比較關鍵得第二步了,即小人的訓練,後期探險,資源生產,跟裝逼全靠這一步。優先升級spa前期需要生產資源的屬性:

避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所 - 第9張
這個先後順序根據你實際情況決定,先造哪個沒有特別要求,前期造人口造到59人口的時候應該停一下,(個人覺得49更有停的必要)這裡舉一個例子:49人口,工作大致是6個電站工作(電站工作屬性一定要高,只要一層的電站工作就行了,其餘電站只是為了電力儲備,每分鐘消耗量為40,那生產量就應該是70左右),4個水站跟4個食物工作(消耗量為25,生產為40),一個生產藥品一個生產消福寧。其餘全部訓練屬性。卡四十九是為了讓蠍子不來啃你的電,畢竟前期電站電力儲備不多,不像後期核電站。如果覺得自己沒問題也可以不卡,武器平均7左右,就是要多消耗一些藥品。

    2.1 達到60人口的前期準備大致為5w瓶蓋,注意上圖裡面很多房間是不需要升級的,所以不要自作聰明,我說下60人口之前大致為如何,注意房間等級:
避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所 - 第10張
儲藏為5w瓶蓋到60人口就可以迅速造核電站,造核電站需要把那個二級的電站拆掉,並且迅速升級到三級核電站,等到有錢就把所有電站拆掉建核電站,小人最好在一層工作,不在也沒關係。60人口到100人口大致為如此結構,我說明下,我不喜歡前期探險,我需要把我人物屬性平均為8的時候再去探險,那個時候一天派出25個人,等到回來的時候就是40W,屬性高收集資源還有額外的錢拿,所以那時候就隨便改造了,還是得說明下,新手不推薦造兩排電梯,因為一排完全夠用。60-100人口布局如下:
避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所 - 第11張

100人口馬上在水跟食物下面造核子可樂,注意不要造花園跟淨水點,完全沒必要。玩到這個時候,你已經對這個規劃有了解了,接下來就是房間升級改造跟探險造金色武器:
避難所從前期到後期流程及佈局(搬運)|輻射 避難所 - 第12張

大門個人覺得後期有錢再升級,其實升不升級都一樣。右邊根據你喜好自己造,可以造一些藥房啊,科學站啊,因為一個三級三聯房的庫存只有35,可以造幾個二聯一級作為備用庫存。先說到這,不懂再問。

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    這個方法我親身實驗過,完全可行,且沒有壓力,不會發生太大變數。
    該攻略只針對新手玩家前期迷茫時解惑,在沒有頭緒不清楚發展方向時可以按照這篇攻略走,但玩了一定時間有了一定遊戲理解的玩家,完全可以依照自己的方式,不要再依賴攻略。
    該攻略的玩法並不適用與更困難的生存模式。


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