【尖酸评测】《血源:诅咒》本体:有趣但是玩不懂的一款老游戏


3楼猫 发布时间:2022-12-29 11:22:34 作者:血匕灬透心凉 Language

【尖酸评测】《血源:诅咒》本体:有趣但是玩不懂的一款老游戏-第0张

自从购入PS5后,就有大量的粉丝同行推荐游玩《血源诅咒》,但类魂游戏我仅仅玩过《艾尔登法环》,对魂类游戏总是有一种极其困难的认知,以至于拖到最近才开始游玩,我知道B站对于血源的分析早已铺天盖地,但总想着自己来尝试才能给出最真实的体验意见,但没想到这游戏竟然如此折磨人。

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重点意见:

1.新手引导极其糟糕,对于第一次游玩该类游戏的玩家可以说非常不友好。

2.画质已经略显粗糙,黑暗风的哥特设计甚至难以分辨怪物和路线。

3.剧情几乎不可能看懂,需要搭配B站分析视频以及DLC内容,否则可能连脐带都找不到。

4.战斗简易极其适合魂类新手,每种武器的玩法、形态、属性设计的恰到好处。

5.游戏设计堪称之最,特别是线路设计以及各种隐藏房间、NPC、怪物、武器装备等等,永远想不到下一步会遇到啥,堪称最好玩的克苏鲁题材游戏。

一、剧情与画质

1.画质

《血源:诅咒》的的确确是一款老游戏,和《巫师3》、《刺客信条:黑旗》一个时代的作品,其画质想当然会比较糟糕,但当你的视力习惯了游戏的风格便也不觉得啥了,如果打算上PC至少要提前给优化下,如果能有《巫师3》此次的这种提升就更好啦。

细节:建议新玩家将游戏亮度调至最高,黑暗风格搭配凄惨音乐会让你不出10分钟便劝退。

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2.剧情

《血源:诅咒》的剧情甭想能玩懂,可以说将碎片化剧情玩到极致,当你还在愉快的屠杀村民时,布袋哥突然就给你逮到了未见村监狱,有时候不去找找B站教程甚至不知道下一步该去哪,但同样的这种模式为游戏提供了无限可能,你永远猜不到下一步会遇到什么样的怪物,《血源诅咒》的游戏剧情可以说是克苏鲁题材中最好的,想了解全貌还是建议去B站。

细节:建议优先自己摸索,注意不要乱杀NPC,B站有各种捷径教程,如果按照那个走就会失去一些快乐。

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二、教程与战斗

《血源:诅咒》初始引导是比较糟糕的,基础战斗操作教程分别放在了初生地和猎人梦境,教程全部在地上需要玩家自己去查看,5种初始武器也没有任何详细介绍,此时新玩家可能还不知道如何枪反内脏爆破,并且不建议第一次游玩便打开网络模式,其他玩家留下的标签,会影响玩家对于系统提示标签的观看。

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这些小鬼是正派

1.教程

教程主要在地面上小恶灵留言,在初生地会有一些基础教程,而枪械反击和内脏爆破的则在猎人梦境,多探索下再离开猎人梦境。在获得灵视后,梦境中的玩偶复活可以加点,小屋打开可以强化武器和镶嵌,同时开启灵视商店,灵视过高可以看见一些隐形怪物,同时部分敌人会得到加强。

细节:怪物分人形和巨怪,人形怪几乎都吃枪反、背刺和失衡来争取内脏爆破机会,例如神父和渴血兽;巨怪则是对四肢等特定部位进行伤害则会倒地,例如白羊和黑兽(弱火)。如果打不过就去网上找一下他们的弱点吧。

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2.武器

初始武器为一共有5种,也就是锯肉刀、斧头、拐杖、短枪和霰弹枪,在游戏内分力量号、敏捷号,不过对于新玩家无脑锯肉刀和短枪即可,输出和枪反都比较稳定,游戏中最重要的是玩懂变形斩以及其他攻击方式,几乎每把主武器都有两个模式来使用,但要注意地形会造成武器碰撞来影响输出。

细节:双持重型武器时,向前R2可以释放跳劈,同时R2键也会提供新的攻击方式,以圣剑为例L1为横扫,R2为竖劈。如何释放变形斩,便是在攻击的同时按下R1变形,可以多尝试下每个武器的变形斩连招。

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三、很纠结的游戏体验

我承认《血源:诅咒》是一款特别好玩的游戏,但是这玩不懂以及迷路的设计又让该游戏比较掉价,因为一个游戏难的主线都需要玩家去网络寻找教程,这是极不负责的。但仔细一想貌似魂类游戏几乎都是这种设计,也造成了一种独特的玩法,不应该用普通RPG游戏的视角来看,否则也不会有那么多人如此热爱这款游戏。

或许我不难烦的探索是因为近几年快餐游戏的大流行,导致面对这种一条路要来回看八遍的游戏极其烦躁,但克苏鲁题材的剧情又吸引着我玩下去,最终便可纠结无比。

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本期《血源诅咒》本体游戏的评测就到这了,因为PS+体验并没有游玩DLC,本体剧情推进到监狱三基佬便不打算继续游玩了,因为后面剧情我在B站看了好几遍,圣杯也不打算去刷了(谁告诉我下圣杯咋用),外加自己挺菜的感觉再慢慢推下去也没啥意思,不过还是建议大家去尝试这款游戏,游玩还是很快乐的,至少前几个BOSS不会给你太大压力。

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