【PC遊戲】吞噬萬物 你是饕餮啊?


3樓貓 發佈時間:2024-01-27 01:09:45 作者:Garen丶 Language

前言

美術炫酷的機甲風格的類倖存者遊戲。機制上相對於類型遊戲來說比較簡單,沒有複雜的武器、技能合成機制,只有對單項能力的多維度提升。不過在戰鬥的流程上倒有點小特色,它不定時也沒有倒計時,全靠任務驅動,玩家的目標感十分明確。不同的核心擁有獨有的子彈和被動能力,搭配局外的增幅、部件以及局內五花八門的獎勵三選一,可以打造出極為豐富的戰鬥流派。售價親民,支持手柄,可以隨時來一把。


簡易的操作 無門檻上手

【PC遊戲】吞噬萬物 你是饕餮啊?-第0張

戰鬥前,我們首先需要先選擇一個核心,這玩意在外表上搞得跟八大行星似的。其區別主要在於其彈道效果以及附屬的被動能力。但是這種基礎屬性其實在戰鬥中並沒有太明顯的強弱之分,完全可以按照顏值或者自己的喜好選擇。

【PC遊戲】吞噬萬物 你是饕餮啊?-第1張

人物的基礎操作只有射擊和衝刺。如果你不想全自動的話,也可以手動射擊、瞄準以及釋放技能,但不是很建議,畢竟咱就是圖一簡單方便,何必給自己增添冗繁的操作呢。衝刺的話默認只能儲蓄2發,平時可以隨意用,但如果遇到有大範圍AOE技能的BOSS,那建議還是留著保命。

確實很能吞

【PC遊戲】吞噬萬物 你是饕餮啊?-第2張

角色的主要戰力無疑是靠升級後的三選一強化,一些常規的增強射擊Buff、召喚各種尖刺、地爆天星、結界啥的就不說了,就說兩個很能體現“吞噬”的技能。一個是召喚機器人,它可以給你拾取附近的經驗球,與敵人碰撞後也會造成傷害。在獲得某些強化效果後,它的拾取會變成吞噬,機器人的體積也會變大,當然無法無限膨脹。另外一個技能就更牛逼了,主角可以吞噬被消滅敵人的屍體,在積攢到一定的時間後就釋放衝擊波,且這個衝擊波也能進行多個維度的強化,相當強力。

【PC遊戲】吞噬萬物 你是饕餮啊?-第3張

不過個人感覺最沒用的一個強化項目就是“被敵人攻擊後獲得XX增益XX秒”這種了。因為角色的血量很少,回血手段又極其匱乏,誰會去肉身碰瓷啊?

【PC遊戲】吞噬萬物 你是饕餮啊?-第4張

整體的流程推進基本上是“消滅XX數量的小怪→召喚BOSS”並反覆循環幾輪,這種設計倒也很不錯。

推薦人群

鯤迷+類倖存者遊戲愛好者,所以能不能搞個形象就是鯤的?


文:漢化語錄鑑賞家【景小天】


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