《守望先锋:归来》现已正式上线,IGN编辑西蒙·卡迪(Simon Cardy)给出8分评测,此前他在20年重测守望,给出满分10分!《守望先锋2》的通行证以及5v5模式,为曾经的多人射击游戏注入了新的活力,但还没有完全达到前作当时的巅峰!
守望先锋2
《守望先锋:归来》真的是守望的一部续作吗?这个问题一直在困扰我,当《守望先锋》下架后,《守望先锋2》完全将其取代时,这个问题让人更加困惑!不过现在我可以说,虽然游戏不像是对原版的重制,但它将战斗变得更加激烈细微、绚丽多彩!尽管前作已经相当棒,但OW2依然带来了很多新东西,让人感觉它确实是独特的续作,而不仅仅是《守望先锋》1.5!
随着《守望先锋2》免费后,更大的问题是暴雪日后会有多少新变化,毕竟改变不见得更好,也有可能更坏!《守望先锋》确实是我玩过的最有趣的电子游戏之一(也是我在IGN仅有的两个10分游戏之一),即使OW2比原作低一个档次,游戏仍然很好,暴雪设定了一个令人难以置信的高标准,《守望先锋2》有很明显的改进!
因为《守望先锋2》并不是对前作彻底的革新,游戏仍然主打射击PVP玩法,当然也正是因为出色的玩法,原作在2016年推出时大受欢迎!英雄角色设计种类繁多(35个),操控方式都感觉很独特,每个细节展现魅力仍然清晰可见!每个英雄的手感感觉非常棒,语音和音效、视觉光晕增加战斗乐趣。
你可以体验到游戏的高潮与低谷,从最后一秒翻盘的喜悦,到队友在关键时刻没能进点的痛苦,这样的体验至今仍未被任何游戏完全复刻!这种体验是《守望先锋》心脏!但不幸的是,由于缺乏新内容,以及大量前排护盾,让游戏的趣味性越来越差。不过,《守望先锋2》中的一些变化起到了“AED”的作用,拯救了暴雪。
到目前为止,《守望先锋2》最大的变化是将传统的6V6比赛改为5V5,竞技模式只是少了两个玩家,而且换上了全新的计分数据面板,这代表了一个巨大转变,除了玩家不再会发现自己总是开黑伤害末位的老六外,《守望先锋2》不再让玩家感到失落,但也使其自身失去了一些令人满意的闪光点。团队包括两个C,两个辅助,以及一个肉,这意味着现在10个前排英雄中只有一个可以上场!
而在老OW中,坦克英雄主要分为主坦克和副坦,OW2中坦克将发挥更重要的作用!"更积极 "听起来不错,但问题是,坦克作用被尴尬地分割了,当只有一个肉的时候,它既要做团队的先锋开团的,又要承担首大量伤害,还要保护后排,这也导致大锤大量出场,因为他是唯一可以完成以上任务的英雄。这就引出了一个问题:副坦现在应该承担什么任务?
D.Va无疑是我最喜欢玩的英雄之一,但我在《守望先锋2》中选择她时感到内疚,因为我开着我的霓虹粉色机甲去追人,结果我的队友炸了,到现在为止,DVA很难发挥作用。简单地说,许多英雄仍然感觉是为过去的守望先锋设计的,而不是现在的守望先锋2设计的。一方面,5V5是崭新的感受,而且是《守望先锋2》与前作区别开来的重要标志,使1V1比以前更有意义。
另一方面,《守望先锋2》似乎不再有团队战术的操作空间,虽值得庆幸的是,前排的盾已经成为过去,比赛往往感觉更像是一组死亡竞赛的小规模战斗,而不是战术团队配合。奥丽莎在《守望先锋2》中经历了最重大的转变,即《守望先锋2》打算教玩家如何玩坦克,光看她的新技能组合,就能看出她从一个可靠的盾,到一个移动C位的彻底转变!
随着时间的推移,越来越多的盾被加入到最初《守望先锋》中,人们对破盾的挫败感上升,很多个夜晚,对面的堡垒和炮台,永远安全隐藏在看似无尽的盾牌之下!《守望先锋2》显然是为了解决这个问题,好在现在只有一个肉了,当然除了重新设计之外,还有新英雄加入,这三个新英雄的设计让你对OW2更加满意,他们独特的外观到充满活力的声音都充满了个性!
游戏的平衡做得还不错,我很少看到一个英雄主宰整场比赛,每个英雄都在不同的时刻发光发热。不过,有些事情似乎是不可避免的,六年之后,源氏仍然可以砍出一片天!除了团队人数变成5v5之外,OW2引入了一个全新的Push推进模式,有点像《守望先锋》的标志性推车模式,但在这里,每队都试图将机器人推到另一队的出生点,而不是在整个比赛中,由一队长期防守、一队进攻。
OW2战斗方面做得很好,暴雪精心制作,画面艺术和音效语音和谐统一!地图设计一直是《守望先锋》所擅长的东西,当然,除了巴黎以外。OW2中新增了六张地图,将游戏性和角色融合在一起,但并不是每张地图都能进入OW,尽管我知道这些图有自己的问题,但我最难过的是看到这些熟悉的地图消失,诸如阿努比斯神庙和沃斯卡娅工业区,而且我也无法在快速模式里玩到这些地图,这一点让人略感失望!
对《守望先锋》来说,箱子也是过去式了——长期以来备受争议的赌博机制,现在被更现代的通行证代替,每个赛季为期九周,可以解锁各种物品,这种模式现在已经为大逃杀游戏爱好者所熟悉,而且无疑比开箱对玩家更公平!暴雪已经制定了一个时间表,根据这个时间表,接下来的每一季都会为《守望先锋2》带来新的地图、英雄,或者有时两者都有,其节奏与前作最初推出时没有太大区别!
在偷看了未来几个主题赛季的内容后,肯定有一些角色地点,甚至是雄心勃勃的新模式值得期待!我有幸再次成为了《守望先锋》的粉丝,这真是一个激动人心的时刻!如果有时间来实施明年的所有计划,我认为《守望先锋2》没有理由不能再次达到巅峰!不过,即将推出的英雄并不免费,而是在高级通行证中,我确实有一些小小的忧虑,可能会让游戏变得不公平!
反过来说,它给了更多休闲玩家努力的方向,和一个继续玩下去的理由。对于新玩家来说,这种进步也更明显,虽然《守望先锋》所有原版英雄都是免费的,但需要大约100场比赛才能逐渐解锁所有英雄。我认为这种做法本身并不坏,任何缓解游戏学习曲线的做法都是受欢迎的!
诚然,我最期待的内容直到2023年才会出现,即以故事为中心的PVE模式。自曝光以来,《守望先锋》故事剧情是让我最兴奋的,也是能让它真正区别于前作的关键所在。一个源源不断以故事为导向的任务,充实了暴雪多年前令人印象深刻的世界观刻画。令人遗憾的是,这些内容都没有及时推出,但我仍然热切地期待着它的到来!
因此,如果要问《守望先锋2》是否是一款有趣的游戏,那么现在的答案是肯定的。从根本上说,OW2仍然是一款伟大的射击游戏,只是目前还没到达期待的高度。也许随着时间的推移,《守望先锋2》将实现所有的承诺,Make Overwatch Great Again!
《守望先锋2》为曾经传奇的OW系列注入了新活力,由于暴雪摆烂,游戏的闪光点被消耗殆尽,如今改为小型的5v5比赛,为《守望先锋》带来了一个新时代,个人决斗优先于团队战术,大量的盾也成为过去式,新的英雄和地图达到了预期效果!
《守望先锋2》的基本要素已经准备好了,它将再次在多人射击游戏领域大放异彩,而且在接下来的几个月里,它的前景绝对是一片光明。但我无法评价《守望先锋2》未来可能变成什么样,但目前这是一款非常有趣游戏,充满了魅力,我迫不及待地想再玩上几百小时!#守望先锋归来#
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