


遊戲的主要玩法是在封閉循環的道路上,不斷擊倒敵人獲得新裝備,隨著遊戲進程的推進,玩家會獲得地形卡片。不同的卡片有不同的效果,這些效果用福禍相依來描述再合適不過。比如民宅和魚塘:


當然,僅僅這些還是不足以支撐起整個遊戲的內核,如果沒有驅動玩家持續深度體驗的動力,這可能只會是一部中規中矩的遊戲。但讓我對這款遊戲最感到驚喜的是,他保留了《Loop Hero》流程中驅動玩家持續進行遊戲的探索感。

下一次升級解鎖的卡片會是什麼?什麼樣的組合能帶來什麼樣的搭配?隨著新的遊戲內容挖掘,這些問題也都變成了驅動你“再來一圈”的動力,你就會深陷其中。而這也是《尋還》《Loop Hero》這類遊戲讓你產生獨一無二探索感的源頭。
在民宅旁放下草地會變成學校、放下魚塘會變成高級住宅......








開發者承諾會盡快更新後續的章節,豐富玩法,儘可能讓自己的遊戲更好玩,態度十分值得鼓勵,而且類似的玩法在手機平臺並不多見,各位可前去嘗試。
文 | 不帥玩的菜