【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版


3樓貓 發佈時間:2023-09-15 23:36:15 作者:【無月白熊】 Language

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第0張

前言:《鐵軌與墓穴》今日發售了,遊戲是類《暗黑地牢1》風格的卡牌肉鴿類遊戲,遊戲較為注重資源管理。以構築強力角色,擊破強大的Boss,獲取更多資源為終極目標。

之所以說它是類《暗黑地牢1》風格,是因為遊戲的探索方式與《地牢1》相同,保留了人物的精神值,角色的精神值越低,進入戰鬥時,劣勢就越大。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第1張

遊戲目前仍處於EA版本,我參與了早期的版本測試,算上Demo的遊玩時長,約有14小時的遊玩經驗。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第2張

英雄單位

遊戲中擁有五大職業,六大戰鬥風格,需要注意的是每個英雄的構成是單一職業+兩種戰鬥風格混編。決定英雄主體卡組的,並非是英雄的職業,而是英雄的“戰鬥風格”。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第3張

你可以理解為:在我們的總基地——列車上,才是職業發揮威力的地方。

在火車之上,不同職業能夠各顯神通,例如工程師建造新車廂的能力是最強的。

隨著英雄在探索中的升級,為英雄提升最大血量和裝備攻擊力的任務,僅有“工程師”一個職業可以勝任。以上數種功能都需要消耗資源鐵塊。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第4張

鐵軌術士則可以消耗精力,為隊友解鎖卡槽(也需要英雄等級支持),或者移除掉卡牌。以上能力都需要消耗掉大量煤炭。注意,這是英雄構築英雄時最為重要的功能。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第5張

你的學者,消耗舌頭即可在秘法圖書館繪出嶄新的藍圖,並提供給你為車廂進一步升級的資格。

當然,其他職業也可以前來研究,只是枯燥的書籍,可能會高概率讓他們昏昏欲睡,導致研發失敗,資源白白浪費。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第6張

最後,是僅有士兵才能執行命令的訓練室。士兵的訓練,可以消耗煤炭,移除該角色身上一張卡牌的升級。或者未其附加一次卡牌附加力量(全戰鬥流派中,任選其一)。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第7張

每個英雄都會有幾種狀態,正常、疲倦、受傷。訓練,探索被擊倒,工程事故,都容易讓人受傷。

不想讓你的隊友因為戰鬥或者訓練、工程事故等處於長久的傷病之中?那麼建造醫療室,消耗煤炭就可以使病患痊癒。當然,沒有“醫生”的專業知識,反而可能會高概率釀成更嚴重的事故。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第8張

圖為學者治療的效果。下圖為專業醫師治療效果。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第9張

而每個角色在進行工作,或者探險後,都會進入疲倦狀態。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第10張

這時大量消耗啤酒,便有概率使人物恢復活力。

《鐵軌與墓穴》整個經營風格,就是圍繞著木材、啤酒、鐵礦石,舌頭,煤炭幾樣關鍵資源進行的。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第11張

你需要在外部時,有選擇性地收集這些資源,使你的全部英雄能夠利用資源快速動員起來,完成對外出探險人員的武裝,列車的修建,以及對病患的救治。

戰鬥部分

不同的職業也決定了角色初始的血量與精神力,內容如下:

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第12張

而角色的戰鬥流派則決定了每個英雄抽取、強化卡牌時的風格與方向。

目前EA版本,遊戲共分為了六大戰鬥流派。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第13張

每個英雄初始擁有兩個流派。

例如這名士兵初始的流派,就是:憲兵與賭徒的組合(有許多種組合,並不固定)。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第14張

憲兵的卡牌效果,是強大的傷害技能。

賭徒的卡牌效果,則有各種各樣的“抽卡能力”。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第15張

以這張近戰傷害舉例,它自身有著基礎攻擊力1.4倍的近戰傷害。是屬於憲兵的攻擊卡。

當後面的三個強化卡槽,經過賭徒的“莊家坐莊”強化後,在劈砍敵人之後,下個你的回合開始時,敵人就會受到相同的傷害。

遊戲的每一張卡牌,都是一種“可鑲嵌”的能力,除了一些牌之間不能互相強化外。

大多數的牌可以附加三種強化,軌道術士更是可以附加四種強化:

這就使得總計六個流派的作戰風格,可以搭配出多種強力組合。

而“士兵的訓練室”甚至可以訓練兩種流派外的其它流派強化,構築空間十分恐怖。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第16張

卡牌的主要強化方式,與地圖中的“神秘物品”有關,這個點位通常能夠強化英雄的基礎屬性,或者為英雄強化卡牌的空餘槽位。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第17張

在具體的地圖探索中,每經過一個區域會不斷地消耗英雄的精神值。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第18張

具體不同精神值的效果影響如下。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第19張

這裡英雄行動力,影響可以打出牌的數量,大多數卡牌消耗行動力為1。英雄血量消耗殆盡之後,人物會進行死亡判定。看最後回到火車上的是屍體還是傷員。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第20張

當然,只要你的資源充足,非戰鬥情況下,消耗“木材”,可以紮營恢復精神值。

消耗啤酒,可以恢復血量。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第21張

最後是戰鬥部分,《鐵軌與墓穴》的戰鬥,採用了戰棋+卡牌的遊戲模式。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第22張

尋常戰鬥,分為消耗敵人血量即可獲得勝利。

或者斬殺紫血首領獲得勝利,共兩種勝利條件。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第23張

而敵人下一步的行動,只需要右鍵即可查看他的狀態,以及下一步要採取的行動。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第24張

當然,遊戲的左上角,也會計算出,你如果站在當前位置,下回合血量的變化,以及受傷的原因。

【鐵軌與墓穴】搶先體驗版評測:暗黑地牢卡牌版-第25張

目前,EA版本最終的目的,就是擊敗這六位擁有獨特機制的Boss,Boss每次被擊敗,能力都會大幅度增強,探圖獲取資源雖然變多,但難度也將升高。

注意,低等級英雄探索高等級地圖,幾乎必死無疑。而高級英雄也無法探索等級太低的地圖,以獲取資源。這是秉承自《暗黑地牢1》的設計。

結語:總體來說,《鐵軌與墓穴》是一款考驗資源管理,人員調度的卡牌肉鴿遊戲,瞭解不同的戰鬥流派,並最終構建出專屬的強大英雄,既是遊戲的樂趣之一。

以上就是《鐵軌與墓穴》搶先測試版本的全部內容啦!更多的更新與後續調整,會逐步完善的。#戰棋遊戲#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com