開個貼說說睡殺的問題|全民武館


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 18:50:01 作者:Mr_Schindler Language

      論壇裡關於睡殺的帖子我都看過,但是都說的很籠統,只是給個陣容方針。所以我想把睡殺陣容解釋清楚。
      我是玩賭狗的,但是別人都說睡殺前期拿資源更快,所以開了個新號專門去研究了一下睡殺,現在想總結一下,還有遊戲裡一些其它睡殺玩家提的問題在這兒說一下。

       第一,所謂睡殺就是姑姑喬峰永動機帶著玄風銅煞無限控制塔怪,輸出能一直打從而過塔的陣容。至於輸出是誰其實都可以,只是說邪派的星宿老怪是最適合睡殺的,因為在15回合的輸出環境下老怪是能以少量資源打輸出的,而且老怪好像不會打斷玄風控制,這個我不確定,但是也沒什麼影響。前期資源的合理分配是最重要的。
       第二,睡殺最需要注意的就是速度問題,速度姑姑一速玄風二速都知道,但是還有一點,姑姑玄風還要比塔怪的速度快,並且其它比玄風慢的都要比塔怪慢,(也就是  姑姑>玄風>塔怪>隊內其餘人)解釋一下:
玄風的控制機制是隻要受傷控制就會解除,所以其它人要比塔怪慢。這個遊戲的戰鬥機制是:雙方在同一回合內按照速度決定出手順序,速度快先出手,如果速度相同按照站位,速度站位都一樣攻擊方先手,當然爬塔就不用考慮這麼多。姑姑一速是為了在第一回合給到玄風怒氣,讓玄風第一回合就開大(帶武當)。有玩家問玄風先出手其它人不就把控制打斷了麼?這就是前面說的遊戲的出手順序機制了,玄風出手後,就輪到塔怪出手,此時塔怪被控制,就跳過了塔怪出手回合,輪到己方剩下的人出手,雖然會把控制打斷,但是此時第一回合已經結束,輪到第二回合,就是姑姑玄風出手,塔怪又會被控制,再跳過出手回合,由此往復循環,就是睡殺的作用機制。所以比玄風慢的也要比塔怪慢。
        那睡殺需要把控速度就還有一個問題,就是塔怪的速度我也要考慮,那麼塔怪的速度如何得知呢?一般呢都是一點點試,玄風慢了就升,直到快過塔怪。不過塔怪的速度是可以知道的,基礎速度是100,每三層塔速度提升一點,前1000層是這個規律,到1040好像就沒漲什麼速度,後邊1000層速度規律沒摸清,不過速度沒怎麼漲倒是好事,以此能知道塔怪速度,可能會有一兩點速度誤差,不過不要緊了。補充一點就是比塔怪速度慢的幾個人速度要慢的多點,因為姑姑大招會提速,要保證即使提速之後這四個依舊比塔怪速度慢。
       再來說配置,姑姑一速需要配置高點,我是紅四的姑姑,雖然滿級速度也達不到要求,但是絕學也會有速度,這個純靠運氣,不然就只能升彩。有人說養個郭靖提速就行了,這確實也行,只是我沒嘗試。喬峰是紅二,帶武當,不用升級。輸出如果是老怪的話紅一就可以,我也見過只到紅的,不知道輸出夠不夠。反正不用太高,絕學我帶百花,武當也行,個人認為鑄件譜應該不錯,只是我沒有氣血的。有人說要帶璇女,我是不理解老怪帶璇女有什麼用。其它的帶阿朱神仙姐都可以,也是給怒的,帶赤練霹靂手增傷也行,哪個輸出高就用哪個,反正都是工具人,一級就行。
        另外就是裝備問題,打到八百九百多層的時候可能會出現玄風控制被閃避的情況,因為塔怪的各種屬性都會提升。有人問玄風控制不是百分百麼?確實,紅二玄風控制概率是百分百,但是這也得是能打到對方身上,如果大招打到對方身上是必控制的,但是打不到就白玩。無論是什麼攻擊或者控制,閃避都可以躲(鐵掌這種明確不能閃避的除外),但是閃避也是和命中互補的,如果你的命中比對面閃避概率高,你的攻擊是必中的。所以玄風的命中也需要提高,這遊戲的命中提高有效方式就是升裝備,玄風穿好裝備,命中高了就能控住。
   站位問題沒什麼可說的,姑姑喬峰玄風放後排就行。最後是我當時爬塔的幾個人,除了幾個紅的(老怪也可以換),其它的不用糾結。開個貼說說睡殺的問題|全民武館 - 第1張


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