一說起虛淵玄,不論是不是“二次元”的玩家,可能都會對他多少有不同程度的瞭解。這位寫出《沙耶之歌》、《魔法少女小圓》的男人,這一次,終於把“魔爪”伸到了橫版動作遊戲的領域 ——
由虛淵玄策劃並撰寫劇本,齋藤佑一郎先生擔任製作人的橫版動作遊戲《鏽兔異途》在前不久發佈了試玩版。我們也在前幾天玩到了這個大約一小時左右內容量的版本。
那麼,這位“愛的戰士”,在這款遊戲中又能給各位玩家帶來怎樣“黑暗”體驗呢?如果你對這款“看起來萌萌”的二次元遊戲感興趣的話,不妨來用這篇短評文章進行參考吧。
毛茸茸與鋼鐵
《鏽兔異途》的主人公名叫“斯坦普”,是一隻標準的中年兔子,別看他外形像“森貝兒家族”裡的兔子一樣可愛,卻和刻板印象中的中年大熟沒有任何區別 —— 比如每日沉迷於胡蘿蔔雪茄以及工作之後在酒館小酌。他平時居住在黃銅村,這是一個僅允許兔子居住的村落,所以平時遇到的也全是大大小小的兔子們。

斯坦普大部分時間都在附近的煙囪山挖掘廢棄物,然後將這些廢棄物轉化為日常生活中有用的物品。簡單來說它大概能算是個技術流拾荒者,最得意的作品莫非就是用撿來的垃圾所製作的機械載具“破爛號”了罷。
在開場的自白中斯坦普說,自己曾經是兔夫,兔父,但兔到中年卻變得一無所有。他曾經有一個可愛的女兒,但中年兔的脾氣古怪,讓女兒漸漸與她疏遠,結果最終斷了聯繫。而斯坦普自己也變得不願再與其他兔子接觸,封閉著自己,成為了一名孤獨的拾荒者。原本活一天算一天的他在一次拾荒的過程中撿到了分散在煙囪山中的古老信息存儲設備——D-TAMs。其中一個記錄似乎按時了斯坦普失聯的女兒,正在遭遇危險,還揭示了他曾經相信的世界之後的隱藏秘密。為了解開謎團、追尋女兒的蹤跡,斯坦普將深入到拾到設備的遺蹟的深處,展開一場驚心動魄的旅程……
既然是老虛的劇本,那這個事情其實就沒上文說的那麼簡單。可單從遊戲的開頭來看,整個故事所塑造出來的氛圍也並沒有那麼沉重。除了斯坦普以外,來煙囪山開展挖掘工作的的另一個團隊“B·B團”,給故事的展開帶來了輕鬆而又顯得有些愉悅的氛圍。斯坦普與這一行人接觸之後,似乎也變得沒有那麼孤獨與自我了。

看起來一切好像都在向著陽光明媚的方向發展……但,請不要忘記“愛的戰士”的真正實力。
在翻閱了此前製作人齋藤佑一郎先生的訪談後,我得知虛淵玄本人非常喜歡“B·B團”的設定,但很遺憾“B·B團”的兔子們並不能成為遊戲中的可操作角色。這意味著,遊戲並不會有其他分支出現,這是製作團隊與虛淵玄先生深入商討後,決定只為遊戲設定一個結局。所以雖然Demo非常短,也沒有特別沉重和深刻的講道理環節,但一想到這款遊戲開發的動機就是源自於虛淵玄自己創作的一個小遊戲demo。所以相信他本人也會非常認真地對待整個劇情的走向吧。

在遊戲敘事方面,除了大量運用了誇張的電影風格來表現斯坦普內心獨白之外,關卡中這隻中年兔大叔也經常以自言自語的形式,來幫助玩家瞭解當前的角色狀態。由於老虛是劇本作家出身,所以製作團隊在還原他原劇本的風格上做了許多種嘗試,在緊張激烈的探索戰鬥之外,還能更好地享受本作的故事。
不斷攀升的成長曲線
目前放出的Demo體量有限,所以並沒有展示出太多關於角色成長方面的內容。但從升級界面中的技能樹以及此前曝光過的PV中,是可以推斷出角色成長是同時具備廣度與深度的。在最初的關卡中,玩家的目的主要還是以橫版動作和平臺跳躍的玩法為主,偶爾遇到一隻打人有點疼的小怪,以目前的武器形態也是完全可以應付的。

PV中還展現了斯坦普所使用的各種各樣的武器,除了目前demo中可以使用的基礎鑽頭以外,還有刀子、錘子等近戰類武器、以及霰彈槍、電擊槍之類的遠程武器。武器分為探索用和戰鬥用這兩種類型,在遇到不同的敵人或障礙物時,就需要實際情況進行切換,找到最合適的那一個。

在探索中獲得的資源,可以讓斯坦普的“破爛號”得到進階,通過升級獲得技能點,來進一步提升自身能力。與銀河城類型遊戲不同的是,擊敗BOSS並不是《鏽兔異途》的重點,探索、挖掘事件真相則更為重要。不斷攀升的成長曲線,能夠大大減弱橫版動作遊戲在初期給與玩家的挫敗感,這也算是開發團隊為不同水平玩家做出的貼心設計吧。
可惜的是Demo流程實在太短,當我還沉浸在探索挖掘時故事就戛然而止了,甚至沒能體驗到一次正兒八經的BOSS戰。不過在短暫的探索過程中,我已經可以感受到遊戲開發團隊在動作手感做出的努力,跳躍和衝刺的判定非常精準,武器射擊的手感也相當出色。不過還是要吐槽一點,目前遊戲新手指引中只有針對手柄操作的指引提示,而並沒有對應鍵盤按鍵。
雖然在遊戲一開始就已經提示了使用手柄可以獲得最佳的遊戲體驗,但也並不是所有人都習慣用手柄,希望正式版上線時可以照顧一下鍵盤玩家的感受。

聽聲音,全是熟人
作為一隻飽經滄桑,性格古怪的中年老兔,在打開遊戲的待機畫面裡就給我們展示了什麼叫二次元的“惆悵” —— 從兜裡掏出胡蘿蔔雪茄,吸一口,吐出煙霧的繚繞在兔頭周圍,再配上這毛茸茸的大腦袋……這違和感真讓我有點欲罷不能。那麼,要誰來為這個兔子配音成了我腦子裡第一個蹦出來的問題。在點開《鏽兔異途》之前我是完全沒有查閱關於它的任何資料的。本以可能是隨便配配音的小遊戲,一打開卻是令人驚喜的全語音陣容。而這斯坦普的聲音,怎麼越聽越耳熟……

這個充滿了孤獨,對兔生的無奈與遺憾的聲線的主人……竟然是《人中之龍》中“桐生一馬”的cv黑田崇矢!似乎變成“桐生一兔”的黑田叔也非常享受這款遊戲的配音過程,大概是他是頭一次給外表這麼萌的角色配音吧?除了黑田叔之外,“B·B團”的各位也都是業內著名的CV老師擔任:例如“B·B團”的投資人尼日蘭是CV屆元老級低音炮 —— 速水獎;團長安娜是這幾年大火的,為空條徐倫(JOJO第六部),帕瓦(電鋸人)配音的菲魯茲·藍;團中最年輕的技術員雷克斯是為灶門禰豆子(鬼滅之刃)配音的鬼頭明裡,還有小林優、杉田智和、徳井青空、潘惠美等聲優大咖的加入,可以說《鏽兔異途》的配音陣容,完全是一個在業界都稱得上“拉滿”的水準了。

總結
說起《鏽兔異途》的開發團隊Nitro Plus+,或許大家對那些在文字遊戲界名留青史的作品更加耳熟能詳。而這次,一個老牌公司突然開發了一款之前完全沒有涉及過的橫版卷軸動作遊戲,想想還真是有點讓我瞠目結舌。
上面提到過,《鏽兔異途》始於虛淵玄自己搗鼓出來的一個小demo,將它開發成遊戲,完全是為了N+社實現虛淵玄的一個夢想。雖然本作是虛淵玄起草和策劃的,但他實際上並沒有參與到具體的開發工作中,所以說不定《鏽兔異途》的劇本會和他以往的作品風格有所不同。

實際上,遊戲的開發是外包給了日本一家比較知名的公司,而製作人齊藤祐一郎從事遊戲行業已有20多年,並曾參與過《彈丸論破》系列的製作。雖然他們也是第一次做橫板動作冒險遊戲,但有這樣的劇本創作者和資深製作人的加持,相信遊戲還是會有些與眾不同的亮點吧。
所以最後斯坦普的結局究竟會如何?虛淵玄這次會不會做不一樣的自己?還要等遊戲發售之後各位來親自探索吧!
最後有一點題外話,有不少玩家認為《鏽兔異途》與《暗影火炬城》在“兔子,機械,末日”等方面高度重合,對此製作人齊藤祐一郎在採訪中也曾經進行過說明,原話如下:
“這是我們一直想澄清的問題。確實,《暗影火炬城》是一款備受讚譽的橫板類銀河惡魔城遊戲。然而,我們開發《鏽兔異途》的初衷純粹是為了實現虛淵玄先生的一個夢想,而他的原始Demo恰好涉及了“兔子、機械、末日”等元素。我們絕無抄襲或借鑑之意,這一切純屬巧合。”
