1.薩爾達傳說:曠野之息
血月來臨時,塞爾達的聲音配上BGM,遊戲風格變得十分詭異,敵人也會發生變化。其實血月本質上只是遊戲的刷新機制,新手還在膽戰心驚,老玩家已經起鍋燒菜了。
2.Fromsoftware作品
月光大劍
據說是以白龍之名流傳的武器。
最早出現於國王密令,但是在莫名的執念下,似乎被當做定情信物,甚至用於機械戰鬥。
人們稱之為鎮社之寶,然而希斯之名已少有人知。
(1)血源詛咒
月亮這個意象與古神息息相關,也象徵了遊戲的劇情走向。取得勞倫斯的頭骨時,天色漸沉,白亮的月亮出現在天上。擊敗蜘蛛羅姆後,血月正式降臨。
遊戲最終的劇情,大概也與月亮息息相關吧。
(2)黑暗靈魂3
葛溫德林據說是暗月之神,建立了如夢似幻的伊魯席爾。在諸多截圖中,角度出奇地一致,這可能象徵了相似的震撼吧。
也許那虛假的月光中,包含的情感並非虛假,但已無從得知。
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【魂學研習】葛溫德林(上):臨危受命的憂鬱暗月
【魂學研習】葛溫德林(下):鞠躬盡瘁的末路神明
(3)艾爾登法環
魔女菈妮,拉達岡與滿月女王之女,不滿於律法,嚮往月亮與星星。
與她共同修復法並環開啟群星時代的,是某位稱王的褪色者。褪色者接受了象徵月亮的禮物,似乎其中藏有別樣的感情。
3.蔚藍
第九章Farewell,是遊戲免費更新的DLC,也是玩家的“畢業考試”。
進階的技巧,更高難度但富有巧思的關卡設計,劇情上的補全,主角的心理補完,讓第九章近乎完美,也讓抖m直呼過癮。
4.去月球
玩家逆時間而行,見證一對夫妻的悲歡別離。隨著故事的推進,玩家在一步步靠近著旅程的終點,也是他們兒時故事的起點。
最終,當玩家明白John為什麼如此執念於去月球時,難免潸然淚下。
5.泰拉瑞亞
在有血月的夜晚,怪物甚至小動物都會狂化,入侵玩家的住所。同時,對於糕手來說,血月也是是一個打怪刷裝備賺錢的好機會,NPC會出售特殊物品。因此,遊戲中有專門用於召喚血月的道具“血淚”。
6.尼爾機械紀元
雖然遊戲裡沒有出現月亮,但我還是把它寫了進來。
地球被機械生命體佔領,人類不得不逃亡到月球上,遠程指揮寄葉部隊與機械生命體戰鬥,希望儘快奪回地球。
在那一聲聲堅定的“人類榮光永存”的背後,真相又是如何呢?
7.惡魔城系列
惡魔城裡的月亮,幾乎成了系列不可或缺的元素。無論是遊戲的標題還是畫面,都在強調“夜”“月”,與哥特式城堡吸血鬼的背景故事相輔相成。
即使是在眾籌作品《血汙:夜之儀式》中,月亮也是打出真結局的必要途徑。
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