很是奇怪,自己明明已經很久沒有思考過人生的意義了。
可關於它的思緒仍舊莫名進入到我的腦海當中,儘管這種情況在年少時的狂想時期並不少見,可自從告別純粹的學生時代之後,就很少再有興趣去思考這些高深的問題了。
而結果也和從前一樣,極端消極就是人死如燈滅,沒有意義,非常樂觀則是積善行德,下輩子過上幸福的日子。
但兩者就如同無窮大的宇宙一樣,在散發各種奧秘的奇特魅力之時,也讓人類意識到自身渺小的無盡悲哀。
可現實就是如此殘酷,無論我們自認為自己的智慧在宇宙當中是多麼珍惜,可用這麼多和自己一樣的智慧構造起來的人類社會,並不會因為個體的喜怒哀樂而產生任何的波紋。
所以,最終還是回到自己最初的想法,人生永遠只是對自己有意義,就算有救世主想要拯救世界,他拯救的依舊是一個宏觀的理想希望。
對於微觀上的艱難磨難,也就是指引一個方向,讓人們自己去勇敢開闢。

南方磨坊的主體建築是一座風車磨坊,周圍是兩顆小松鼠,前面的草地上分散著四隻小母雞。
提取位置
磨坊建築包括:木階、木門、風車。
草地包括:左邊松樹、右邊松樹、左邊三雞、右邊獨雞。
放入信息
南方磨坊
地點
信息
關聯
木階
あ
あ腳踩,痛呼“a”
木門
ア
ア鑰匙插入,大叫“a”
風車
い
い風車轉動,只轉一個方向,抽象“i”
左邊松樹
イ
イ松樹只有一根根鬚,奇怪“i”
右邊松樹
う
う松樹樹上有隻烏鴉,聯想“u”
左邊三雞1
ウ
ウ雞基因突變,變成烏雞,聯想“u”
左邊三雞2
え
え雞得了耳炎,抽象“e”
左邊三雞3
エ
エ雞耳聾,不能打工,抽象“e”
右邊獨雞
お
お雞喜歡喝O泡果奶,抽象“o”
圖像細節




林地房車

包含2輛馬車,4個農夫。
放入信息
林中房車
地點
信息
關聯
前方馬車
オ
オ馬車,運送“才”雞
前農夫
か
か農伕力大,外號卡卡
後農夫
カ
カ農伕力小,外號小卡
後方馬車
き
き馬車運送“胡琴”,象形“ki”
前農夫
キ
キ農夫舉著路牌,象形“ki”
後農夫
く
く農夫裝酷,百米飛回旋鏢,象形“ku”
圖像細節


舊嚎哭戰場

包含指路牌、炸彈、立柱、廢墟。
放入信息
舊嚎哭戰場
地點
信息
關聯
路牌
ク
ク路牌指向骷髏谷,音似“ku”
炸彈
け
け計時炸彈,源自“計”,抽象“ke”
立柱
ケ
ケ立柱上貼著房屋中介廣告,源自“介”,抽象“ke”
廢墟
こ
こ廢墟已經被搜的一乾二淨,類“已”似“乙”,象形“ko”
由於位置稀少,一目瞭然,所以不做圖像細節。
圍牆

一眼望去,圍牆由左邊城垛、中間弓箭手、右邊塔樓組成,圍牆之後則是一座磨坊和一個小屋。
放入信息
圍牆
地點
信息
關聯
城垛
さ
さ城垛堅硬,劍劈而彎,抽象“sa”
弓箭手
サ
サ弓箭手擅長建造柵欄,聯想“sa”
塔樓
し
し塔樓可以釣魚,し似魚鉤,掉進塔樓下的溪流,聯想“shi”
磨坊
シ
シ似“心”,磨坊主的心臟被風車碾成了粉末,聯想“shi”
小屋
コ
コ小屋裡空無一人,聯想“ko”
二之國的奧利弗
審美疲勞,轉換一下游戲世界。
現在來到奧利弗的世界,他一開始出現在一間牛奶店前。

此處包含:
二之國牛奶店
地點
信息
關聯
milk招牌
す
招牌是由一個姓“蘇”的老闆安裝的,聯想“su”
玻璃大門
ス
玻璃大門被奧利弗塗鴉,畫了植物的根“莖”,抽象“su”
土豆黑板
せ
土豆世界最低價,“世”之變也,邏輯“se”
消防栓
セ
“世”界變化,現在的消防栓是紅“色”的,邏輯“se”
臭屁男
そ
そ臭屁男“說”自己很有錢,聯想“so”
藍色小車
ソ
小車的發動機壞了,演化成核“心”殘缺,聯想“so”
長條花盆
た
花盆裡有“十二”朵塔塔花,聯想“ta”
蔬菜櫥窗
タ
櫥窗裡有タ蘭花,比夕蘭花多了一片葉子,聯想“ta”
圖片信息展示:

對馬島之魂之山洞
再轉換一下,對馬島之魂的空間位置更細節一些。
仁從一個山洞中醒來,四周包括:

對馬島仁醒山洞
地點
信息
關聯
火堆
ち
ち火堆,赤色火堆,聯想“chi”
洗衣盆
チ
チ洗衣盆洗過一千人的衣服,象形“chi”
草蓆
つ
つ草蓆,出門必備,諧音“tsu”
揹簍
ツ
似心豎,揹簍裡裝著豎著的心臟,聯想“tsu”
木柴堆
て
て木材堆特別新,疑似有人剛劈好,聯想“te”
食物小桌
テ
テ小桌上的食物特別新鮮,有人剛做好,聯想“te”
圖片信息展示:

出來山洞是一片懸崖空地,從這裡可以望見崖下的村莊。
蒙古人正在肆虐,而抵抗的力量卻微弱至極。

此處包含位置及信息:
對馬島仁醒山崖邊
地點
信息
關聯
懸崖
と
直接跳下懸崖並不妥當,諧音“to”
小溪
ト
占卜結果說今天不宜度過小溪,象形“to”
茅屋
な
茅屋裡住著娜娜美,諧音“na”
順著崖邊小路,仁一路走到山體間的一道縫隙。

仁醒縫隙~ナ~似太刀,山縫被太刀劈開,聯想“na”。
萊莎3的pixie forest
再轉換一下思路,萊莎的畫面更明媚一些。

森林入口這裡有農田、牆壁蘑菇 、種子棚、手推車。
放入信息:
萊莎pixie forest入口
地點
信息
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農田
に
農田的泥,諧音“ni”
蘑菇
ニ
二貨吃蘑菇,聯想“ni”
種子棚
ぬ
似奴,奴隸和種子打包售賣,本源“nu”
手推車
ヌ
奴去女,是男奴,力氣大,推動手推車,聯想“nu”
走過農田就來到萊莎的小家。

先找出建築物的主體位置:
萊莎的小家
地點
信息
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側邊亭
ね
ね拆分木與2,木訥2貨喜歡待在亭子裡,聯想“ne”
綠色大門
ネ
ネ猶如禮失披風,有形而無神,所以萊莎進門從不敲門,聯想“ne”
擋風布
の
の似眼睛,布上畫著寫輪眼,聯想“no”
屋頂
ノ
ノ如無柄之刀,插入屋頂,聯想“no”
房子前有一套小桌椅:

放入信息:
萊莎房屋前桌椅
地點
信息
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小路燈
は
小路燈見到萊莎就哈哈大笑,聯想“ha”
後長椅
ハ
八阿哥坐在長椅上哈哈笑,聯想“ha”
木桌
ひ
很像歐姆符號,所以聯想歐姆站在木桌上說“hi”
側長椅
ヒ
荊軻坐在椅子上玩弄匕首,對萊莎說“hi”
房屋後面有一口水井:

放入信息:
萊莎房屋後水井
地點
信息
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火爐
ふ
火爐邊站著夫子,禁止萊莎玩火,聯想“fu”
水井邊
フ
水井邊的甘夫人有些猶豫,聯想“fu”
轉輪
へ
轉輪被染成黑色,聯想“he”
遮雨棚
ほ
遮雨棚活化,修煉成妖,聯想“ho”
水井後邊則是一口小溫泉,這個生活環境真好啊!

放入信息:
萊莎房屋後水井
地點
信息
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後門
ホ
後木門活化,可以反彈傷害,聯想“ho”
柵欄
ま
聖母“ma”曾經修理過的柵欄
溫泉
マ
女媧“ma”幻化為趙靈兒泡溫泉
房屋正門側面是一個小亭子,我將它命名為木訥亭。

放入信息:
萊莎房屋木訥亭
地點
信息
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圓窗
み
貓咪“mi”,貓從圓窗鑽進屋裡
圓桌
ミ
像江水,圓桌上躺著“願為江水”,聯想“mi”
椅子
む
椅子木質,諧音“mu”
木階
ム
木階也是木,諧音“mu”
房屋正門叫做木訥門(都是自己命名的,隨意取名)。

放入信息:
萊莎房屋木訥門
地點
信息
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旗子
め
叫做め旗子,說明住的是妹子,諧音“me”
小花盆
メ
小花盆裡藏著一把小匕首,象形“me”
木箱
も
木箱裡裝著毛線球,象形“mo”
遮雨棚
モ
遮雨棚上全是みみ的貓毛,象形“mo”
走進木訥門,就來到萊莎的一樓臥室。

放入信息:
萊莎房屋一樓臥室
地點
信息
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木寶箱
や
木寶箱也可以是寶箱怪,似“也”,裡面有一隻芙莉蓮,聯想“ya”
工作臺
ヤ
似“也”,芙莉蓮也會製作魔法裝備,聯想“ya”
儲藏櫃
ゆ
拼音連“yu”,連羽,儲藏鳳凰的羽毛
記錄板
ユ
似工少一手,聯想殘疾工費力記錄打卡,淚如雨下,聯想“yu”
圖畫牆
よ
圖畫牆上有萊莎和玩家約會的幻想照片,近似“約”,聯想“yo”
床鋪
ヨ
ヨ很像視力表的左邊方向,所以床鋪上鋪著視力表傳單,萊莎藉此保護眼睛,聯想“yo”
地毯
ら
似“5”,地毯價值5克黃金,聯想“ra”
坩堝架
ラ
似“河”之半邊,連水,坩堝架上的坩堝都用河水清洗,清潔很方便,聯想“ra”
臥室裡走則是萊莎的鍊金工坊。

放入信息:
萊莎房屋鍊金工坊
地點
信息
關聯
原料袋
り
利之右半,原料貿易的利潤很大,諧音“ri”
魔法火焰
リ
利之右半,魔法火焰利於掌控溫度,諧音“ri”
長條窗
る
長條窗的風格進入日本是在哪個世紀?聯想“ru”
藥劑架
ル
像漢字兒,藥劑架高度讓兒童夠不到,聯想“ru”
大坩堝
れ
拼音連“re”,大坩堝很熱
攪拌大勺
レ
拼音連“re”,大勺非常耐熱
走上一個小木階,畫面轉到大廳左側。

放入信息:
萊莎房屋大廳左側
地點
信息
關聯
人體模型
ろ
似“3”,人體模型價值3克黃金
掛衣架
ロ
口說無憑,你把掛衣架拆了看看,是不是用金絲楠木製作的,聯想“ro”
全家福
わ
拼音連“wa”,連瓦,全家上房揭瓦,沒人打
書籍
ワ
拼音連“wa”,連瓦,書籍記載怎麼製作瓦片
時鐘
を
同“o”,時鐘英語oclock,同“お”
視角轉向大廳中間。

放入信息:
萊莎房屋大廳中間
地點
信息
關聯
BOS
ヲ
同“o”,同“才”,BOS很有才
沙發
glossary
條目沙發,坐在上面會出現鑑定視角,可以觀察世界信息
地球儀圓桌
fuss
大題小做地球儀,手一碰,地球就會地震嗎?
TAO
epic
/史詩/英雄後裔
瓶瓶罐罐桌
pang
不重要,摔碎了也不/心疼/
書櫃
lobby
推開書櫃,進入/休息廳/
小結
人類喜新厭舊的速度實在太快,無論什麼遊戲,只要使用了一段時間,就會覺得重複無聊。
即便用有趣的聯想來附加積極性,還是免不了突然產生暫時停止的想法。
不過幸好在停止之前,這些存放的信息也勉強進入到了一個可以長久保持的有趣世界。
至少在夜晚睡前回想時,不會產生抗拒的想法。
倘若如此,日語五十音的記憶也就略有成果,值得繼續嘗試。