一.符文與職業
見上圖
二.元素
水火風588分配
風使用時間:305.5,310.5,315.5,320.5,325.5,330.5(還有兩個防蜜蜂假賽,非boss關用)
三. 神器
火手裡劍6個
帽子40個
三聯若干
四.陣容思路
常規蜜蜂思路,暴擊轉回藍轉攻擊力
五.神器,元素思路
常規思維首先確定八風,然後根據我的上一個帖子確定水火分配是3水,10火,神器全拿三連。
但是考慮到回藍收益在這套陣容裡非常高所以我們就可以考慮拿回藍帽子 ,但是我們拿回藍帽子就會虧技傷,所以我們又要重新調整元素分配。
理論上水火元素一比一收益是最高的(不考慮任何基礎值與神器)
原式為
a*150%*b*20%
ab和為定值,a等於b的時上式乘積最大,現在我們要引入兩個新的參數,就是回藍加傷和攻擊力,但這兩個都是和回藍幾乎成正比例的,
所以式子變成了
(a*150%)*(b*20%)*(c*k1)*(c*k2)
然後我們根據水元素等於150%加傷等於7.5個神器,等於7.5*5的回藍,將所有神器裝備(包含咒笑蟹提供的回藍)替換成元素算 ,大概相當於有70個元素。顯而易見上式a=b=c/2時收益最高,也就是回藍有35個元素時收益最高,就是35*7.5*5=1312.5左右時收益最高,
大概需要打20個不到的帽子。組成就是4水9火二十個帽子。
當然這並不是完美數據,為什麼?
因為笑蟹回藍是勻速增長的,這樣罐頭收益只能是原收益的一半,但是,那20個帽子不是慢慢給的,帽子是前期就拿好了的,所以帽子收益要比上述收益高。
因此我們就得單獨算出笑蟹對於攻擊力的收益,經過我的錯誤計算式子變為:
a*b*c*(c-17)然後由對稱性可知該式最大時ab相等,在用還原法得到一個關於c的四次函數,求其定義域內最大值
下式是以和為68時為基準的結果
大約在40左右時最大,也就是大概在拿60個帽子時收益最高,但是實際上神器也是一個一個來的,40個神器已經達到170波了。然後再經過各種實踐計算最終調整為40帽子588元素分部。
我運氣比較倒黴,運氣好感覺八風打法應該能上到335吧。
太累了,有時間再試試11風打法。前5名的大佬應該都是11風的打法。