【PC遊戲】國產RPG的出路何在


3樓貓 發佈時間:2023-05-28 18:44:27 作者:無糖薄荷口香糖 Language

#RPG遊戲推薦# 

要是說讓你推薦一款國產RPG遊戲,你會想到哪部經典作品呢,我想大多數人的答案如果除去三劍(仙劍,古劍,軒轅劍)可能也沒其他可說的了。

【PC遊戲】國產RPG的出路何在-第0張

在國外各種3A大作百花齊放的時候,我國的RPG遊戲發展似乎陷入了停滯狀態,是什麼原因讓我國的rpg產業難以找到突破口呢。

中國rpg遊戲的發展可以追溯到20世紀90年代初期,當時國內的遊戲開發商開始逐漸崛起。

【PC遊戲】國產RPG的出路何在-第1張

由於受到國外遊戲的先進技術和經驗的限制,國內遊戲產業發展的初期比較緩慢,但是隨著技術的逐步提升和國內市場的不斷擴大,中國rpg遊戲開始逐漸嶄露頭角。

在中國rpg遊戲的發展歷程中,最具代表性的作品莫過於《仙劍奇俠傳》系列,該遊戲以中國傳統的仙俠文化為背景,融合了藝術、文化、歷史等多種元素,成為了中國遊戲史上的經典之作。

【PC遊戲】國產RPG的出路何在-第2張

此外,還有《大唐無雙》、《軒轅劍》等一系列中國風格的rpg遊戲,極大地豐富了遊戲市場的內容和形式。


但是,似乎從某一個時間點開始,國產rpg就銷聲匿跡了,印象中的經典,比如《秦殤》02年  《仙劍1》95年  《仙劍3》 03年  《三國群英傳》03年  《軒轅劍3》99年  《流星蝴蝶劍》02年……這些遊戲基本上都以2003年為分界點,自03年以後,就很少能看到有較高質量的rpg遊戲出現了,2003年就是國產rpg的高光,曇花一現。

【PC遊戲】國產RPG的出路何在-第3張

在國外單機蓬勃發展的階段,國產單機佔不到任何市場份額,在那個還無法做到為愛發電的年代,不少工作室宣佈解散,國產rpg在高光後迅速走向落幕。

其次,國產rpg的題材也似乎陷入了一個怪圈,不是武俠就是仙俠,兜兜轉轉,永遠都是類似的主題,也很容易讓玩家審美疲勞。

但說實話,以目前國產單機半死不活的狀況,能夠有一口氣吊著做出來產品就不錯了,可能以前還會有幾個工作室提出科幻,宇宙之類的遊戲題材,但很可惜,他們都在我上面說到的那個時代解散了,目前國內僅存的幾家都是做武俠起家的,狀態呢也就勉強能維持生存,所以也沒辦法要求更多了。

【PC遊戲】國產RPG的出路何在-第4張

目前,中國rpg遊戲市場整體發展穩步,一些新遊戲不斷湧現,例如《劍網3》、《天涯明月刀》等,這些遊戲不僅繼承了傳統的中國風格元素,還加入了許多創新的設計和技術手段,使其更具吸引力。

但是,也存在一些問題,如遊戲的畫面、劇情、系統等方面需要進一步優化,需要更多的技術和精力來提升遊戲的質量和競爭力。

總的來說,中國rpg遊戲市場仍然有很大的發展空間和潛力,相信未來會有更多更好的遊戲湧現。

#steam遊戲#   #pc遊戲#  #遊戲推薦# 


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com