一个模式1实验室试羊仙 一个模式2僵尸(第一个风蛋剩10个 还能提15层的量 第二个直接不想用了)
羊仙:常规卡的太好了
模式一:单人符文能源200-60(罗洁)-30(假礼物)-45(虫草)-23(萝卜)-20(被动)=22 假礼物用符文大师加多个效果或者队友萝卜先触发溢出1点恢复还好 不然自己a一下虫草+被动溢出43点 让符文带师单带假礼物也不好触发
模式二:200-35(书)-45(书机械化)-35(鸟毛机械化)-40(薯条)-20(被动)=25 只剩下a一下溢出35点了,变成了2a一次技能(这俩模式除非带人参完美解决)
然后是只加爆伤这点 不能让队友主动技能暴击 怎么都消耗一个格子或者上刺客(模式一当然是堆暴击带咒蟹啦 模式二用来省暴击符文格子带刺客就纯1.4了)
果果:有点难玩 600%的全体ap伤害和120%的全体ad伤害(被动)看着还不错 普攻也有双修加伤害 不过能量需求500一次 感觉有点全能但不够专精的样子(我上次看到这种的还是海星 啥都能靠暴击叠就是倍率不行)
普攻加伤给别人时(270打满):270/5*140*5*0.01%=378%
被动触发技能 就玩了模式二的 打普攻带羊仙玩是猎魔+饲料10/3+10/5≈5次/s
打ap就拉满了能量神器玩刺客(上图1500/500+5/3+5/5≈5次/s)
双修不会,等别人开发 纯普攻可以拉很多普攻神器 ap拉能量神器(缺能量增伤和技能上限)就拉不了技能增伤神器了
感觉我的搭配有点固定,看别人的玩法了
(这俩角色都是普通攻击触发,不能靠主动攻击和符文攻击 羊仙不能靠猎魔翻倍被动)
最后碎碎念:机械纪年24年了吧(没看错的话)