《豐收之路:漂洋過海的美食》評測:科普,但足夠有趣


3樓貓 發佈時間:2025-01-20 04:14:23 作者:那年長安曾落雪 Language

相信很多人小時候的夢,除了想要成為各種各樣的職業外,總會有一個是吃遍天下的美食吧,小時候的自己,有好多好多喜歡吃的東西,每次吃到了就會想,能不能有一天能周遊世界,吃遍全中國甚至是全世界的各種美食呢?最簡單的口腹之慾,卻也成為了那段童年時光難忘的回憶,然而今天,玩完這款《豐收之路:漂洋過海的美食》後,也在某種程度上滿足了我吃遍天下美食的童年夢想。在遊戲裡,成為豐收之神的使者(其實是外派打工人),成為探索七大洲八大洋的航海家(好像沒那麼多),探索世界各地的美食,讓好吃,愛吃的福音遍佈世界吧!

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一場遍佈世界的航行

作為豐收之神部門下的臨時工,我們被外派拯救一個缺乏豐收之神存在的世界,一個只存在工業,藝術,科學但沒有飲食文化存在的世界是很單調的,大家吃不到好吃的東西還有什麼動力工作!(),作為肩負著拯救這個世界,讓大家都能吃好吃飽的艱鉅任務,我們首先要做的——是環球航行。

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沒錯,就是先旅行,不旅行就沒法瞭解到世界各地的飲食文化,就沒法針對性的去為各地調配合適的飲食來改善飲食結構,諸如此類的原因,我們選擇了先進行環球旅行去實地考察,瞭解不同城市的飲食與特產

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一點碳水不攝入真的好嗎(

瞭解到各個地方缺少的營養,就可以採取針對性的飲食計劃,比如說如果一個城市缺少碳水,就可以在當地推行富含碳水的食譜

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白米飯它不但便宜,還頂飽啊

此處我們選擇既便宜,還頂飽的白米飯,把居民的飲食結構中缺的碳水這一塊狠狠的補一下,這下營養就會均衡很多,當地的飲食評分就會上升。

當然了,如果你不想給當地推行一個新的菜譜,只是給菜譜里加一種富含缺少營養的食材有時往往也能實現目的。此處我們選擇給三文魚刺身裡添加大米,讓三文魚刺身在補充蛋白質和脂肪的時候,也能補充適量的碳水,如果能再添加一種富含維生素的食材,那更是可以讓三文魚刺身能同時補充四種人體所需的全部營養。

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話說三文魚刺身加大米不就是壽司嗎(

然而很多時候,當地不吃這種新食譜不是因為不想吃,往往是因為當地不產,吃不到而已,這個時候就輪到我們出場了,缺少植物,就在當地做一個對應的植物農場,缺少肉類,就做一個對應的養殖場。

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通過全球航行積攢的各種作物和可養殖的動物在這一刻都派上了自己的用場,我們可以在每一個新的城市都可以重複以上的步驟,直到提高全球的飲食水平。

科普,但並不失有趣的玩法

我們在進行環球航行的時候,自然也不得不品鑑航行中必備的經商與海戰,每到一個城市都會有當地的特產,熟讀歷史的我們知道,在過去那個各地區交流較少的時代,有些只在一個地方的特產,類似於香料之類的往往都能在航線的另一端賣出天價。

那麼我們要乾的已經很清晰了,賺差價!

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通過把在當地便宜的特產賣到急缺這些特產的其他地方,從而賺取中間高額的差價。暴富指日可待啊(

當然經商也不是這麼一帆風順的,在城市經商都有商業稅,有些時候如果只是想在旅行中順帶賺點錢,兩個臨近的城市往往不會缺少對方的特產品,在兩個城市間出售另一邊的特產品時有的時候去掉商業稅還會虧錢。

就像這樣,虧了(哭)

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經商有風險,投資需謹慎。

當然,海戰也是遊戲玩法的一個重要組成部分,通過對自己船隻的改編可以增加更多的船員,俗話說人多力量大,我們的戰鬥力很重要的來源就是人數,人越多戰鬥力越高

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但船長我提倡和氣生財,發展才是硬道理,所以我一般只帶最少的人,主要是貨物來跑商。

這樣的下場是什麼呢?請看

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被狠狠的搶劫啦,平時航行的時候一般也是遇見人就投降

所以如果可能的話還是儘量要帶夠合適的人,像我這種不愛帶人的只要遇見人就會被搶劫,太難了

另外,在各個城市我們也會發現一些有趣的同伴,可以邀請他們加入我們星辰大海的征途

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一個人旅行難免寂寞,有了同伴陪伴後,海上枯燥的航行也會變得別有生趣。

迴歸初心的科普

講完了充滿遊戲性的玩法,我們不妨來回歸遊戲製作者的初心——科普知識

在遊戲中,你可以隨時查看百科中的各種知識。

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可以查看每一種食材的具體信息

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可以查看飲食具體的發展歷史,以及同伴們對其的評價

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可以在大地圖上具體查看每一種作物的原產地,以及其現在傳播到了哪些地方

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整個人類的飲食史,我們都可以隨時詳盡的翻閱,閱讀的過程中有自身在遊戲中的遊玩經歷導致並不顯得枯燥,反而略有一種身臨其境的感覺,可以縱橫世界上下幾千年的飲食史,對於吃貨來說也不可謂一種幸福。

好玩的科普,就是好的科普

其實這是作者本人第一次玩科普類的遊戲,從前不能說毫無瞭解吧,也只能說一概不知,但是這部《豐收之路:漂洋過海的美食》卻打破了我對科普難懂,無趣的傳統認知,原來科普做成遊戲也可以變得有趣,如果你想傳播一種知識,那最好的方式就是讓傳播的方式變得有趣。而這部遊戲做到了這一點,我覺得這是比較難得的,玩完後,我的期望是在今後的日子裡,能看到更多這樣寓教於樂的科普遊戲,我相信,能在玩中學習知識不僅僅是製作者的期望,更是每一個玩家的內在需求。

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世界這麼大,我想去看看


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