生产力上去控制力就暴跌,陷入控制力要矛,矛要控制力的死循环,1级矛的产量就1,很容易就会被控制力锁到0,哪怕没到50%也会崩,教程任务送的那点钱想搞什么高级流就不够,说实话这钱也挺尬的,不能自动在商店里买需要的材料吗,就矛的那点产量,仓库很容易见底,一旦供应链断裂就不是撤条生产线就能完事的,表面上看起来是因为这个新建筑导致负荷太大,其实马上删了也没用,断裂点不在新建筑而在矛那里,准确的说是控制力过低导致所有矛的产量都是0,而没有新的矛供应就没法补上控制力的窟窿,因为其他所有建筑都在消耗控制力,真没想到关闭所有同类建筑是干这个用的,对了因为没有默认收入,不卖点破烂一般是没有收入的,因为已经没钱导致的后续建筑升不了级从而经济崩溃也是有的,这控制力真的更像一般模拟经营里的钱,钱(控制力)归0导致维护费交不起然后全部产业停产也是蛮复古的死法了,一般来说供应不起的东是不会在运行的,大多不会启动消耗,我记得明明有自动关闭没供应的建筑来着,怎么不把这个新的超载生产线在建出来的时候就自动关掉,说起来这个钱归0死法,老游戏也有个救一手措施,经典弹个NPC出来发个救命钱,这个游戏大概就是发点矛吧,这教程就挨个说一下图标是什么意思就没了也太水了吧
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