[基礎攻略]科技、產業鏈&易忽略技巧/功能|放置文明


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 18:30:14 作者:(●—●) Language

前言
當前是安卓0.9.27版本,如題共分為三部分,
本帖旨在補充攻略空白部分,其它攻略移步攻略區,詳情如下。

一、科技(貿易流副產品,重生不保留)

彙總了農耕至航海科技,圖1為各時代90項科技名稱、知識點、時期彙總,圖2為各項產能提升總數,難免有些遺漏,請自行補充。(科技刷新:產能結餘100-1000)
[基礎攻略]科技、產業鏈&易忽略技巧/功能|放置文明 - 第1張[基礎攻略]科技、產業鏈&易忽略技巧/功能|放置文明 - 第2張

二、產業鏈
1.包含農耕—航海大部分產業鏈(基礎人口&食物除外)
2.產業鏈思路:為開關建築群提供便利,人物去留&兵種選擇提供參考;本圖按原材料為基礎排列,個人使用並不嚴謹(按時代排序的圖太長且字小,將就吧←_←),僅供參考。[基礎攻略]科技、產業鏈&易忽略技巧/功能|放置文明 - 第3張
三、或許沒有用的技巧&功能

目錄見下圖,不正經不嚴謹,部分技巧由群友提供→_→
[基礎攻略]科技、產業鏈&易忽略技巧/功能|放置文明 - 第4張3.單獨開關建築[基礎攻略]科技、產業鏈&易忽略技巧/功能|放置文明 - 第5張
4.看兵種
[基礎攻略]科技、產業鏈&易忽略技巧/功能|放置文明 - 第6張
5.卡戰力
不點血只點攻速不越級:簡單低戰損/秒殺,普通有戰損,困難戰敗
據不嚴謹測試,已知兵營在40級以下,每次兵營廣告回30%上限兵;目前根據實時戰力刷新敵人(1-2倍,≤0.5)
可得打一波兵,卡住能承受的範圍,等刷新之後看波廣告(戰力=兵種戰力*數量,卡戰力根據各人兵種升級狀況&數量自行判定)
下圖卡兵實踐,在m戰力時戰損高,b級時低
戰力m:敵人1.2倍、骰子敵3我1、戰損3/4
戰力b:敵人1.1倍、敵1我1、戰損低到忽略不計
[基礎攻略]科技、產業鏈&易忽略技巧/功能|放置文明 - 第7張
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1&2其實是地圖資源佈局問題:
建議:兵種精矛、輕騎(跳時代忽略)、火槍
        同類型排放:如兵營產業鏈放一塊,時代任務用不著的放一塊,人口一塊,糧食一塊
首先,地圖資源是有限的,限制了某些兵種的發展,如玩騎兵系列得看馬資源點、炮艦來福產業鏈太長且戰力虛(相對火槍),爆兵不想升級得看圖大小看人口,版本庫存實時刷新得手動關一部分……
其次,佈局!很重要:
根據遊戲加成一般是3*3,4*4,5*5佈局,不管你是從角落包圍中間,從中間向四方擴散,或者一個時代一行一列……都不存在找不到建築這個問題・_・?
佈局好了哪都有空(農皇、肝帝&刷傳承除外)

6.一鍵賣人口(鹹魚版)
思路:一鍵售賣需要雙倍人口&糧食,風車=不缺食物,府邸=不缺人口,不肝=有空地。
據不嚴謹估算實踐,在兵營&時代人口等級等同,後勤建築≥兵營10-20級的前提下,兵營&人口占地幾乎等同
①所以留1/4地建兵營,1/4地放各個時代人口建築,1/4-1/8放後勤,糧食&人口建築一樣只關不賣,
②升級到鐵器有風車磨坊不缺糧食,
到帝國府邸建造同等數量人口,糧食全開
關閉前4個時代人口,穩定之後,批量售賣~

8.領傳奇:加群得兌換碼-$3m農耕
               福利碼=一筆小錢錢&隨機糧食、木頭、石頭傳奇3選1(歐皇除外)
人物位自由:任意人物磨礪升級失敗後 再點擊抽取人物,見下圖[基礎攻略]科技、產業鏈&易忽略技巧/功能|放置文明 - 第9張[基礎攻略]科技、產業鏈&易忽略技巧/功能|放置文明 - 第10張

以上。


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